Chapter 193

Проект, над которым в настоящее время работает студия Tu Long Bao Dao, — это продолжение игры в жанре idle game "Fingertip Hero".

В то время, после сотрудничества с Минъяном, Юй Бин сначала прошёл своего рода «тренировку» внутри Меча Убийцы Драконов и подробно обсудил все детали с ведущими дизайнерами.

В итоге они, по сути, отказались от первоначальной игровой концепции и начали с нуля, создав игру в жанре idle под названием "Idle Hero".

—Выбранное название действительно соответствует неизменному стилю меча Убийцы Драконов.

При выборе имен для своих детей им безразличны глубокий смысл, основополагающие принципы или элегантный стиль.

Главное — выделить самое важное!

В этой игре в основном используется система гача (вытягивание карт).

Игроки вытягивают из колоды карт различных «героев», собирают из них команду, а затем отправляют этот отряд героев на завоевание мира...

Ключевым элементом игр в жанре «idle games» по-прежнему остается именно игровой процесс в режиме ожидания.

Вы можете просто оставить его работать в фоновом режиме. Неважно, выключите вы телефон или нет. Сколько бы времени вы ни ждали, прежде чем вернуться, герои всё равно будут там, усердно сражаясь с монстрами, повышая свой уровень и накапливая ресурсы для игроков...

Подобные небольшие игры идеально подходят для занятых работающих профессионалов и любителей настольных игр, желающих занять свободное время.

Во время перерывов в работе им достаточно уделить минуту-две, чтобы взглянуть на свои телефоны и небрежно постучать по экрану.

Они не наняли группу героев, скорее, вырастили группу рабов, которые постоянно работают на них в шахтах.

После напряженного рабочего или учебного дня, когда я прихожу домой и включаю телефон, я вижу коробку с сырьем, которое рабы кропотливо собрали для меня.

В этом и заключается радость обильного урожая!

Затем игрок распределяет сырье для укрепления старых рабов... о нет, герои;

В качестве альтернативы, накопление дополнительных средств для розыгрыша новых героев может ускорить накопление капитала.

День за днем ряды рабов становились все больше, а получаемые ими ресурсы увеличивались, доставляя им радость, подобную наслаждению банковским вкладом, приносящим проценты.

Поэтому при разработке игр такого типа такие элементы, как графика и сюжет, отходят на второй план.

Самое важное — это числовое значение!

В каких пределах игроки могут испытать радость обильного урожая, не нарушая при этом баланс?

Сколько времени вы можете оставлять своего персонажа бездействующим, и сколько времени это может занять, чтобы игроки с удовольствием заходили в игру примерно на пятнадцать минут каждый день?

В каких пропорциях должен быть набор карт? Сколько ресурсов нужно для улучшения героя? Насколько мощной должна быть общая боевая мощь команды, чтобы иметь возможность бездействовать на определённом уровне?

Каждая числовая кривая имеет решающее значение и требует тщательной корректировки.

В этом отношении межзвездный период имеет одно очевидное преимущество:

Инструменты численного анализа исключительно продвинуты!

Это также первый случай, когда студия Dragon Slayer Sword Studio использовала ядро искусственного интеллекта для вычисления и итерации этих значений.

В игре используется ИИ для разработки игр "Redstone No. 7", предоставленный Лин Линци.

Этот ИИ может сравнить все значения аналогичных игр на рынке, охарактеризовать их, а затем ввести в новую игру "Idle Heroes", прежде чем начать выполнять вычисления на их основе.

Каждое вычисление приводит к построению графика численного ожидаемого значения. На основе этого графика он корректирует исходные данные, а затем повторяет процесс снова.

После каждого раунда таких итераций, вычислений и корректировок игровые данные становятся более точными и подходящими.

Таким образом, задача проектирования с высоким порогом входа количественно оценивается и преобразуется в процесс, который можно оптимизировать шаг за шагом, просто накапливая рабочую нагрузку.

—Что еще лучше, так это то, что вся работа выполняется искусственным интеллектом, поэтому сотрудникам-людям не приходится работать сверхурочно!

В первую ночь установка Redstone 7 выполнила три итерации, а затем продолжала работать со скоростью 9-11 итераций в день.

К тому времени, как Минъянь пришла проверить ход работы, характеристики игры уже прошли проверку заместителя главного дизайнера и находились на стадии внутреннего тестирования в студии.

Изначально релиз этой несложной игры был запланирован на конец года.

К сожалению, ему пришлось присутствовать на церемонии награждения League of Legends в Центральной Звездной провинции, поэтому дату выхода игры пришлось отложить.

Предварительная дата проведения — середина января следующего года, чтобы воспользоваться ажиотажем перед кануном китайского Нового года.

В отличие от этого, выход игры "The Soul of Mortals" от Blue Star Studio запланирован на июнь следующего года, на время летних каникул.

На официальном сайте Bluestar пока не объявлена дата выхода игры "Soul of Mortals", но в интервью дизайнер туманно намекнул на текущий прогресс разработки.

Однако даже долгожданная новая игра "Soul of Mortals" не смогла занять первое место в рейтинге игр по итогам этого года.

Потому что все внимание приковано к "Апокалипсису Голубой Звезды"!

[Искренние поздравления команде «Blue Star Apocalypse» с номинацией на премию «Лучшая игра» в этом году в дивизионе А!]

Из двенадцати номинированных игр "Апокалипсис Синей Звезды" — единственная, представляющая провинцию Шестой Звезды.

В тот момент, когда был опубликован список номинантов, бесчисленные средства массовой информации уже готовились к его публикации.

В течение недели связанные с этим темы возглавили списки трендов на основных сайтах социальных сетей в провинции Шестая Звезда, и вскоре даже случайные наблюдатели за пределами этого круга узнали об этой новости.

У входа в здание «Голубая звезда» круглосуточно дежурят бесчисленные люди с длинноствольными и короткоствольными пушками.

Даже простая фотография главного инженера Минга, работающего сверхурочно до 1 часа ночи перед уходом из компании, может быть опубликована в качестве новости.

Это вынудило здание Blue Star закрыть свои двери для посетителей, и все сотрудники даже начали носить маски на работе.

На форуме царила праздничная атмосфера; любой, кто не знал, мог бы подумать, что в этом году Лунный Новый год наступил очень рано.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140