Chapter 241

Благодаря впечатляющим операционным возможностям и хорошим отношениям с различными платформами, эти небольшие проекты добились неплохих результатов, но ни один из них не был столь выдающимся, как "Idle Heroes".

Хотя многие сейчас сознательно подражают ему, им просто не удается освоить навыки зарабатывания денег, которыми обладает Бог богатства.

Многие состоятельные игроки, поиграв несколько партий, воскликнули: «Игры от команды Dragon Slayer Swords по-прежнему лучшие! Они увлекательные и доставляют удовольствие, без лишних задержек!»

Однако говорят, что компания Dragon-Slayer Saber недавно начала собственный проект.

Их главный дизайнер известен своей загадочностью; никто не знает, о чём он думает или какой будет его следующая игра — если бы знали, разве многие не бросились бы в погоню за успехом и не попытались бы оседлать эту волну?

Однако это не является абсолютным правилом.

Как говорится, "деньги правят миром". Если у вас достаточно денег, чтобы владеть круизным лайнером, то многие секреты перестают быть секретами.

Хотя личность самого Бога Богатства пока не раскрыта, экипаж круизного лайнера подкупил стажера в мастерской по изготовлению мечей «Убийца драконов», чтобы получить инсайдерскую информацию о новом проекте.

— Студия Dragon Slayer Sword в настоящее время ищет талантливых специалистов по 2D-дизайну уровней!

Услышав эту новость, все были так же потрясены.

Мы уже живем в межзвездную эпоху, и двухмерные развлечения сейчас встречаются крайне редко; они используются только для особых ностальгических тем.

Двумерные игры практически невозможно перенести в виртуальную реальность, и даже при игре на мобильном телефоне им не хватает ощущения погружения.

В конце концов, нынешняя тенденция — «чем реалистичнее, тем веселее»…

Нет, эта тенденция появилась три года назад.

С появлением Blue Star и Dragon Slayer Studio многие инсайдеры индустрии уже не могут точно объяснить, в чем заключается эта тенденция.

Цель студии Dragon Slayer Studio в поиске 2D-специалистов совершенно ясна: их следующая игра определенно будет двухмерным экшеном с боковой прокруткой, что подтвердили инсайдерские источники.

Компания Cruise Capital также успешно сфотографировала рукопись.

Легендарный манускрипт «Бога богатства»!

Поскольку фотография была сделана тайно, она немного размыта, но все же видно, что это эскиз уровня.

В ней есть все черты платформера с боковой прокруткой, а человечек посередине, вероятно, является наброском главного героя.

Эта рукопись распространилась по круизной столице и предприятиям, связанным с игорным бизнесом, всего за одну неделю.

Все держали его в руках, воспринимая как руководящий принцип, словно желая извлечь из этой рукописи какую-то истину.

Чжу Вэньшу, должно быть, приложил немало усилий, чтобы получить этот снимок.

Потому что никто не хочет, чтобы это распространилось слишком широко!

Все участники круизной группы втайне являются конкурентами, и никто не хочет бесплатно отдавать это «секретное оружие» своему сопернику.

Однако Чжу Вэньшу был весьма озадачен, получив этот чертеж.

Честно говоря, рукопись «Бога богатства» слишком абстрактна!

На двухмерном уровне, состоящем из трех этажей, изображена лишь схематичная фигурка человека, поэтому предполагается, что для прохождения уровня ему нужно будет прыгать.

В самом верху был нарисован круг, я не знаю, что это было, а внизу на земле росло кольцо из чего-то похожего на сорняки.

Кто знает, что это такое?

Чжу Вэньшу заперся в своем кабинете на всю ночь, чтобы учиться, но в итоге так и не смог разобраться.

Могу лишь подтвердить, что отмеченные стрелками объекты, вероятно, являются какими-то ловушками... верно?

По мере того как Чжу Вэньшу читал, его тошнило. Ему хотелось найти этого «Бога богатства», схватить его за плечи и, умоляя, трясти: «Пожалуйста, пиши в рукописи яснее! Откуда ты знаешь, что тебя так вдохновило?»

Даже если вы этого не понимаете, по крайней мере, можно составить общее представление о стиле "двумерного приключенческого боевика с прыжками".

На следующий день Чжу Вэньшу сообщил об этом контактному лицу в круизной столице.

«Из сабли, покоряющей драконов, сделают вот это; это определенно станет следующим хитом!»

«Этот Бог Богатства не действует, не получив сначала прибыли; каждая игра, в которую он играл, приносила невероятную прибыль. Мы также изучили рынок 2D-экшен-игр, и сейчас наблюдается дефицит классических игр, к тому же база игроков фрагментирована. Если эта игра окажется достаточно хорошей, она действительно сможет доминировать на рынке 2D-игр и стать блокбастером».

"...Скопировать его дизайн уровней? Нет, нет, нет, гениальному образу мышления очень трудно подражать."

— Дело не просто в том, что это «трудно имитировать», а в том, что даже рукопись непонятна.

Чжу Вэньшу выдавил из себя улыбку и объяснил: «Мы можем объединить эту тему для создания собственной игры. Думаю, мы можем обратиться к боевой системе «Empire's Grip» и сделать так, чтобы в новой игре сочетались слабые стороны обеих игр».

Новая игра должна увенчаться успехом.

Это чуть не свело Чжу Вэньшу с ума.

Сейчас он стоит на краю пропасти; еще один шаг назад — и он упадет в пропасть.

Поэтому он отбросил всю свою гордость, проглотил её, смирился и даже сделал то, что раньше презирал больше всего.

Да, он не только скопировал свою собственную успешную игровую систему, но и полностью перенял концепции дизайна других людей.

Он полностью утратил уверенность в собственном суждении, но всё же был готов поверить, что «Бог богатства» Меча, побеждающего драконов, является истиной и незыблемым законом.

Менеджер круизного лайнера ознакомился с новым предложением Чжу Вэньшу, но выражение его лица было неоднозначным, на лице лишь полуулыбка.

В его глазах не было откровенной насмешки, но в них читалось почти презрение.

—Что это за «гений» в дизайне этой игры? В конце концов, он такой же, как и все остальные, пресмыкается перед капиталом в поисках денег, превращаясь в распутную проститутку без какой-либо профессиональной этики.

Он сказал: «Вы же делаете платформер с боковой прокруткой для своей новой игры, верно? Позвольте мне заранее сказать, что внутри круизного лайнера работают десятки проектных команд, и бесчисленное множество людей разделяют вашу идею. В этом месяце вы уже запустили свой четвертый проект платформера с боковой прокруткой. Если вы не создадите свои собственные уникальные особенности и достижения, штаб-квартира не будет смотреть на вас по-другому только из-за рукописи Бога Богатства».

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140