Мне было так страшно, что я обмочился.
Таким образом, в отношении дела Минъяня были представлены новые требования.
Заместитель главного конструктора Меча Убийцы Драконов сидел напротив Минъяня со странным выражением лица, в котором, казалось, смешались страх и веселье. Он сказал: «...В общем, такова ситуация. Думаю, чтобы успокоить этих игроков, нам нужно удовлетворить их потребности».
Минъянь тоже выглядел озадаченным, бросив взгляд на профиль этих состоятельных игроков, составленный отделом маркетинга.
—Успешные люди в возрасте 20-40 лет, с хорошим образованием и отличным экономическим положением, вкладывающие в среднем около 200 000 юаней в каждую игру; проводящие не менее 10 часов в день в свободное время; в основном занимающие руководящие должности, обладающие превосходными навыками управления командой; главное достижение в игре заключается в «лице», то есть в тщеславии быть окруженным поклонниками.
В небольшом групповом чате студии Dragon Slayer Sword кто-то однажды посетовал: «Мы ещё даже не закончили лизать сапоги женских персонажей, а ещё куча боссов ждёт, чтобы их облизали…»
Заместитель главного инженера неуверенно спросил: «А что, если мы подражаем „Технике, бросающей вызов небесам“ и создадим игру с обновленным дизайном, в центре которой будут предметы из внутриигрового магазина?»
Минъянь подпер голову одной рукой, но прямого ответа на вопрос не дал.
Честно говоря, у него нет недостатка в деньгах, и он не собирается выпускать ещё одну дрянь просто ради денег; но в то же время он знает, чего хотят сотрудники Dragon Slayer: новая игра должна обладать чрезвычайно высокой коммерческой жизнеспособностью...
Иными словами, бонус должен быть высоким.
Обдумав это, он ясно произнес: «У меня есть идея, но она еще не идеальна. Дайте мне немного времени».
Заместитель главного конструктора тут же энергично закивал: «Хорошо, хорошо, я понял!» Должно быть, лидер культа собирается войти в темную комнату и волшебным образом, словно какой-то кошачий робот, вытащить оттуда какой-то магический эскиз!
На самом деле Минъянь не помещали в темную комнату.
В тот вечер он и Ся Чэн сразу же отправились есть стейк.
Во время еды Минъянь, глядя на Ся Чэна, спросил: «Когда тебе будет 40, ты будешь руководить группой людей, у тебя будет много денег и свободного времени, какие игры тебе понравятся?»
Ся Чэн: «??»
164. Спасательная операция
«Когда тебе будет 40, ты будешь руководить группой людей, у тебя будет много денег и свободного времени, какие игры тебе понравятся?»
Этот вопрос на мгновение застал Ся Чэна врасплох.
Затем Ся Чэн изобразил на лице очень озорное выражение.
Минъянь тут же ответил: «Это же настоящая видеоигра, не пытайся шутить».
Ся Чэн выглядел немного разочарованным, но затем бросил на неё слегка озорной взгляд.
«…» Минъянь покраснела: «Не смей надо мной смеяться!»
Ся Чэн был ещё больше разочарован: «Хорошо».
Спустя некоторое время Ся Чэн покачал головой.
«Дорогая, мне кажется, до встречи с тобой меня редко интересовали игры», — сказал Ся Чэн, подперев подбородок рукой. «В реальной жизни и так предостаточно развлечений, а кроме того, работа иногда тоже может быть развлечением».
Минъянь не совсем понял и сказал: «Ты раньше не был трудоголиком».
Ся Чэн: "Это не так. Знаешь, мой стиль работы раньше сильно отличался от твоего..."
Да, когда у Минъяня проявляется трудоголизм, он запирается в темной комнате и работает днем и ночью.
Но молодой господин из семьи Ся совершенно другой, когда работает.
В то время как другие усердно работают за компьютерами, он загорает у бассейна, непринужденно обсуждает дела с высокопоставленным лицом рядом с ним, и вот так, в одно мгновение, заключается сделка на сотни миллионов.
Или, пока другие изо всех сил пытаются успеть на поезд и вынуждены вставать посреди ночи, Ся Чэн может спокойно спать до утра, когда частный самолет уже прибудет на вертолетную площадку на крыше, чтобы забрать его;
Даже когда дело доходит до написания документов, другие ломают голову и работают сверхурочно до полуночи, только чтобы их начальник указал на ошибки и переписал их. Но когда Ся Чэн отдает приказ, его секретарь составляет для него черновик, и ему остается только доработать его.
Различия между людьми могут быть настолько велики.
Вполне возможно, что эти «успешные» начальники на самом деле получают немало удовольствия от своей работы, потому что, с одной стороны, она не такая мучительная, а с другой — чувство удовлетворения от проделанной работы одинаково велико.
Только представьте!
Если все участники совещания будут вам покорны и позволят вам свободно высказывать свое мнение, то и вам совещания будут доставлять удовольствие.
Если бы вы могли зарабатывать 100 000 в час, пока спите, а теперь можете зарабатывать 200 000 в час, просто пообедав с кем-нибудь, вам бы очень понравились деловые поездки и светские мероприятия.
На этом уровне дополнительные сложности лишь делают их более интересными и захватывающими, а не болезненными мелочами.
Закончив трапезу, Минъянь вернулся в свою мастерскую за мечом, убивающим драконов, и, казалось, погрузился в размышления.
Он сказал заместителю главного инженера: «Дайте мне немного времени».
Затем я с головой погрузился в написание эскизов дизайна.
У него возникла отличная идея: раз уж эти начальники стремятся к карьерному росту, почему бы не дать им еще одну возможность "продвинуться по службе"?
...
Между тем, пока Минъянь ничего не знала, студия Blue Star Studio также следила за особой группой игроков.
Это мир первого дополнения к игре "The Legend of the Condor Heroes". Сама карта мира практически не изменилась.
Тем временем на заснеженной горе Чжуннань происходило чудесное событие.
Многие игроки, одетые в толстые хлопчатобумажные куртки, несущие многочисленное альпинистское снаряжение и корзины с едой и медикаментами, выстроились в длинную извилистую очередь.
Самое странное, что один игрок нёс другого игрока на спине, поднимаясь в гору.
Эта проблема возникла из небольшого сообщения на форуме Blue Star.