Chapter 46

Mingyan soltó una risita y preguntó: "¿Así que te gustan los jóvenes que parecen respetables pero que en realidad son guapos?".

Xia Cheng hizo una pausa por un momento y dijo: "...No lo soporto, viejo fósil desvergonzado, tú ganas."

...

Nueve meses después.

Sin darnos cuenta, el año estaba llegando a su fin.

En la actualidad, el evento más emblemático de la industria de los videojuegos debería ser la conferencia de evaluación del "Juego del Año" de la A-League.

Sin embargo, los premios más importantes siguen perteneciendo a juegos de otro mundo, con todos los juegos de realidad virtual compitiendo por el premio al "Mejor juego de realidad virtual del año".

Este premio nominó a Minecraft de BlueStar Studio.

Mingyan está actualmente ocupado desarrollando un nuevo juego y no asistió en absoluto a la ceremonia de entrega de premios.

También sabía que Minecraft no era la versión final y completa, y que no podía competir con una producción de verdadero nivel platino.

Quizás solo después de que la comunidad de modders esté completamente consolidada, Minecraft se revitalizará e incluso podría asombrar al mundo con un juego de realidad virtual.

...

Ocho meses después.

Escena de la tercera beta cerrada de League of Legends.

Fuera de la habitación sellada, Mingyan, Varian y el resto del personal permanecían nerviosos tras el cristal, anotando datos importantes en sus cuadernos.

Solo los dos programadores que se incorporaron más tarde siguen fuera haciendo los últimos ajustes.

A los 28 minutos de juego, los dos equipos se encontraron en la jungla y se enzarzaron en una pelea de equipo, que terminó en una feroz batalla con un intercambio de 3 por 5.

Gracias a la mejora del Barón, el Equipo Azul avanzó y finalmente destruyó el cristal base del Equipo Rojo.

"¡¡¡sí!!!"

Cuando se desató el ataque básico final, la pantalla se congeló y el jugador del equipo azul se puso de pie emocionado y gritó.

El equipo rojo golpeó la mesa con el puño, aún conmocionado por su error en la pelea final por equipos.

Algunas personas se calmaron rápidamente y salieron de la sala de pruebas.

Esta es la última serie de pruebas beta cerradas. Hubo 19 partidos más antes de este, y los datos de cada uno se han registrado.

Cuando los jugadores se marcharon, el personal se acercó inmediatamente y les entregó formularios para que anotaran sus calificaciones y opiniones sobre el partido.

Los datos finales que recibió Mingyan fueron: Calificación A-.

Este es el sistema de clasificación interno de IPP para juegos no publicados, dividido en cuatro niveles: A, B, C y D. El nivel A- significa "un juego de alta calidad con buen potencial, clasificado entre 8 y 9".

La encargada de marketing parecía muy satisfecha y le dijo a Mingyan: "Jefe, el juego es un gran éxito. ¿Podemos empezar a promocionarlo en la cuenta oficial del sitio web ahora?".

Mingyan seguía mirando el informe que tenía en la mano, con el ceño ligeramente fruncido, y dijo: "¿Solo A-?"

«¡Esa ya es una muy buena puntuación!», explicó rápidamente el equipo de marketing. «Esto se debe a que los equipos perdedores dieron puntuaciones ligeramente inferiores, pero sigue siendo un resultado esperado. League of Legends tiene una estructura muy innovadora, y podemos empezar a promocionarla a partir de ahí. Con un poco de suerte, podemos intentar escalar posiciones en la clasificación…»

Mingyan reflexionó un momento, luego relajó el ceño y dijo: "Este no es el resultado final; todavía hay margen de mejora en la evaluación".

La chica de marketing no entendió del todo lo que quería decir.

La mayoría de los juegos de esta época siguen una curva clara: son más populares cuando se lanzan por primera vez, luego disminuyen gradualmente con el tiempo, hasta que dejan de ser rentables, momento en el que la compañía de videojuegos cierra los servidores del juego.

Si se trata de un juego de otro mundo, la compañía cortará la vía de acceso e incluso podría vender los juegos de otro mundo de segunda mano a un precio bajo.

Sin embargo, ninguno de ellos es un juego MOBA.

El auge de League of Legends requiere la acumulación de jugadores, la formación de un sistema de clasificación y una cierta envergadura de la comunidad cultural del juego.

Aunque hasta el momento solo se han desarrollado poco más de 20 profesiones y un total de más de 400 habilidades.

Pero es hora de que los jugadores lo conozcan, este nuevo género de juegos... que los mantendrá pegados a sus pantallas día y noche, completamente obsesionados.

☆, Contrato de escalera

Al día siguiente.

Sala de reuniones exclusiva del departamento de marketing de IPP.

"...Con esto concluye mi informe."

Ming terminó su informe y apagó la pantalla del juego que se había utilizado para la demostración.

Las personas sentadas debajo del escenario asintieron con la cabeza en señal de acuerdo.

Xia Cheng estaba jugando con una pluma estilográfica cuando él y Ming Yan cruzaron miradas e intercambiaron una sonrisa cómplice.

Mingyan salió de la sala de reuniones, dejando el espacio a los demás.

Varias personas del departamento de marketing de IPP iniciaron una conversación.

Esta es la primera vez que el género de juegos MOBA se presenta al público, y no tienen ninguna experiencia previa a la que recurrir.

Por lo tanto, todas las respuestas dadas son conservadoras.

"Promocionémoslo como un trabajo típico de nivel avanzado y démosle primero una recomendación de prueba..."

"¡Nunca antes había visto una estrategia completamente gratuita! Si el juego no se vuelve popular, los jugadores no pagarán por solo dos artículos cosméticos; ¿por qué iban a ganar dinero vendiendo cosméticos atractivos?"

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