Chapter 48

Nadie sabía que Mingyan también trabajaba en el estudio de la Espada Matadragones, excepto la única persona de contacto de A.

Quedó claro que el juego había sido firmado por Atlas, y el contrato era bastante extraño.

Comisión del 20%, pero se le exigía a A que promocionara el producto en todos sus canales durante una semana.

Si la Compañía A no logra generar tráfico hacia este juego de descarga gratuita dentro del plazo especificado y alcanzar el número de descargas previsto, deberá compensar a Mingyan; si se alcanza el número objetivo, Mingyan pagará una cierta cantidad en concepto de gastos de publicidad por cada punto porcentual alcanzado.

Este juego solo ocupa 180 GB, lo que es menos que Minecraft.

Porque se puede decir que básicamente no hay opciones.

Durante la primera hora de juego, cada misión, cada monstruo al que se enfrenta un jugador y cada pieza de equipo que obtiene es diseñada personalmente por Mingyan.

¡Extremadamente pragmático!

Mingyan ya ha predicho si los jugadores experimentarán grandes altibajos a cada minuto, y qué estarán pensando.

A los 8 minutos, los jugadores recibirán un gran paquete de regalo y se emocionarán. Posteriormente, recibirán paquetes de regalo periódicamente, manteniendo así el interés de un gran número de jugadores.

A los 17 minutos, es casi seguro que los jugadores usarán lingotes ligados para comprar una montura y empezar a recorrer el mapa rápidamente. Pero en realidad, esto solo reduce el tiempo de viaje en un 10 %.

En el minuto 39, los jugadores sin duda matarán a un monstruo y obtendrán un buen objeto morado, que podrán vender por una gran cantidad de moneda del juego.

El próximo jefe final será inevitable, lo que obligará a los jugadores a gastar una gran cantidad de moneda virtual para mejorar sus habilidades. De esta forma, se podrá consumir una gran cantidad de moneda en circulación y no habrá que preocuparse por la inflación.

Aproximadamente a los 50 minutos, los jugadores son guiados al campo de batalla JcJ.

Las estadísticas se han ajustado cuidadosamente; los nuevos jugadores de nivel 20 que sean guiados en el juego serán inevitablemente masacrados por los veteranos que están estancados en el nivel 39.

¡Ahora es el momento de reclamar tu primer bono de recarga!

En conclusión, este tipo de juego no necesita el boca a boca de los jugadores, y sencillamente no puede permitírselo.

Los jugadores que ni siquiera pueden permitirse el paquete de regalo de la primera compra son prácticamente ignorados por Dragon Slayer Studio. Forman parte de la experiencia de juego para jugadores adinerados, diseñada específicamente para que estos jugadores los derroten fácilmente.

Retener a esta "gente pobre" es sencillo: basta con darles un montón de objetos brillantes pero inútiles por iniciar sesión todos los días.

Un pequeño número de jugadores optará por gastar 1 yuan para comprar un generoso paquete de regalo por su primera compra y luego disfrutarlo durante una hora.

A continuación, ¡vamos a preparar una montura voladora!

Una pequeña parte de ellos gastará dinero en comprar monturas y disfrutarlas durante un tiempo.

¡A continuación, vamos a crear un arma deslumbrante, digna de un dios!

Como resultado, un pequeño grupo de jugadores gastará dinero en mejorar, añadir agujeros y sintetizar objetos, y luego disfrutará de algunas batallas JcJ.

...

Este ciclo infinito lleva la discriminación de precios al extremo.

Si está dispuesto a gastar 1 yuan, que lo gaste. ¡Que se divierta a gusto con ese yuan y que juegue o no juegue como quiera!

Si alguien está dispuesto a pagar 10.000, encontraremos todo tipo de maneras de exprimirle al máximo, haciéndole disfrutar durante un tiempo... ¡pero tendrá que pagar otros 10.000 el mes que viene, o se acabará el servicio!

Para aquellos dispuestos a pagar 1 millón, el juego actualmente no ofrece muchas oportunidades para divertirse, pero les permite entrar y salir libremente de los campos de batalla JcJ, usar ropa hermosa, lucir una identificación brillante sobre su cabeza y disfrutar de la sensación de ser adorados por miles. ¡Esto es lo más valioso, una experiencia definitiva que otros juegos equilibrados no pueden brindar!

Cualquier lugar solo necesita un pequeño impulso para gastar.

Una vez que el impulso disminuye, también se produce un placer correspondiente.

Entonces, ¿los jugadores quieren seguir divirtiéndose?

En los primeros días tras su lanzamiento, "La técnica que desafía al cielo" recibió elogios de moderados a altos.

Dado que la mayoría de los jugadores, que en su mayoría son pobres, siguen recibiendo ingresos por iniciar sesión diariamente, parece que Dragon Slayer Studio es bastante generoso, ya que reciben mucho dinero cada día solo por conectarse.

El juego tuvo una tasa de retención de jugadores bastante buena durante los tres primeros días, con un gran número de jugadores que se quedaron hasta el tercer día.

Sin embargo, pocos días después, su reputación comenzó a deteriorarse drásticamente.

Porque los jugadores de bajo nivel ya han sido humillados por completo en los campos de batalla JcJ durante varios días.

Los jugadores ingenuos e inocentes de la Alianza Chaoyang jamás habían visto un juego con estadísticas tan desequilibradas.

Incluso un jugador que solo gasta 1 yuan puede derrotar fácilmente a un jugador gratuito con una tasa de victorias cercana al 99%. Por muy buenas que sean sus habilidades, no pueden compensar la enorme diferencia en las estadísticas.

Así que aquí está la pregunta.

El novato al que solías golpear se ha vuelto mucho más impresionante después de gastar solo 1 yuan. No solo su identificación es más llamativa y su personalidad más atractiva que la tuya, sino que ahora también te está golpeando, montando una historia de "de la pobreza a la riqueza".

Ahora te doy la oportunidad de recargar 1 yuan y volver a derrotarlo con solo 1 yuan. ¿Te apuntas?

Esto es una puja maliciosa.

Lo que resulta aún más indignante es que antes te permitían teletransportarte para completar tareas de forma gratuita.

Puedes completar una tarea de recados de nivel 10 en solo 1 minuto y ganar mucho dinero.

Entonces te das cuenta de que la tienda tiene algunos artículos realmente buenos, como fragmentos SSSSR.

¡Solo te faltan 10 puntos de moneda! Pero los próximos diez anillos no te permitirán teletransportarte.

Si lo ejecutas tú mismo, te llevará treinta minutos, y para entonces el objeto raro ya habrá reaparecido.

—¿Recargaste directamente con dinero real, intercambiando 1 yuan por 1000 puntos de moneda para comprar fragmentos SSSSR?

—¿O deberíamos optar por una solución única, gastar 6 yuanes para comprar un objeto de teletransportación y teletransportarnos para completar las misiones diarias durante 30 días?

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