¡Es la personificación del diablo!
En ese momento, Mingyan, con expresión amigable, se dirigió elocuentemente a todos: "Aún no he decidido oficialmente el nombre del próximo proyecto, pero planeo escribir una historia bastante oscura, con un estilo narrativo algo enigmático. Este nuevo juego será de acción y aventura, centrado en las habilidades de combate y la estrategia... eh."
Pensó un momento y dijo: "Por ahora, usemos 'Soul' como nombre en clave del proyecto".
¿Ya están aquí?
Un demonio cuyo objetivo es cosechar almas...
¡Este juego probablemente hará que los jugadores experimenten éxtasis y agonía!
A todos les dio un vuelco el corazón.
El jefe del equipo artístico fue el primero en reaccionar, levantando la mano y diciendo: "No tenemos ningún problema con eso. Sin embargo, tenemos que darnos prisa para terminar un lote de bocetos y diseños conceptuales antes de que comience la celebración del tercer aniversario".
—No les obligaremos a hacerlo —dijo Mingyan con una sonrisa—. Nuestros jugadores son muy comprensivos. Estoy seguro de que no habrá ningún problema aunque les enviemos el manuscrito.
Por supuesto, eso se basa en la reputación actual de la Tierra.
Si llevaras dos bocetos de otro estudio pequeño al evento de lanzamiento oficial, ¡seguro que los jugadores te criticarían duramente!
Solo un diseñador jefe tan mimado y consentido por los jugadores se atrevería a actuar con tanta arrogancia y aprovecharse de ese favor...
Esta reunión duró toda la mañana.
Todos hablaron con entusiasmo, creando un ambiente animado.
Mingyan escribió alegremente los cinco caracteres "Carnaval de la Estrella Azul" en la pizarra blanca y dijo: "De ahora en adelante, la celebración anual se llamará 'Carnaval de la Estrella Azul'".
Todos aplaudieron con entusiasmo de inmediato, casi derramando los bocadillos que había sobre la mesa.
Hoy al mediodía, la cafetería estaba desierta porque todos habían comido hasta saciarse.
En fin, últimamente ha hecho mucho calor.
Mingyan simplemente invitó a todos a tomar helado, alquiló un camión de helados y lo estacionó en la planta baja del estudio.
La multitud vitoreó y siguió a Mingyan hasta el ascensor.
Mingyan tomó su propia porción y se sentó en el balcón de la cafetería del segundo piso para comer despacio.
He tenido un raro momento de ocio estos dos últimos días; la vida es realmente maravillosa.
...si no hubiera visto a otro Kerry mirándolo fijamente desde el balcón.
Mingyan saludó con la mano y dijo: "Buenas tardes".
Kriri: "Hmph."
Mingyan empujó una caja de helado que tenía al lado y dijo: "Hemos sido 'vecinos' durante dos años, joven amo, esto corre por mi cuenta".
Kerry hizo una pausa por un momento, luego se acercó y se sentó frente a Mingyan.
Abrió el helado, pero en lugar de comérselo, levantó la vista de repente y preguntó: "¿Qué quieres decir? ¿Piensas mudarte? ¿La empresa se ha quedado sin dinero y está a punto de quebrar?".
Mingyan negó con la cabeza y sonrió: "Nos mudamos. Nos vamos a un lugar más grande".
Por alguna razón, Kriri se enfadó de nuevo y dijo: "Este pequeño templo no puede albergar a un gran dios. ¿Acaso crees que este lugar es demasiado pequeño para ti?".
Declaró explícitamente: "No tiene nada que ver con este lugar".
Tras terminar su helado, se levantó y se preparó para marcharse.
Detrás de él, Kerry seguía sentado, diciendo sin girar la cabeza: "¡Oye! Ya que te vas, te invito a cenar. ¿Vienes?".
Claramente expresado: "?"
Estaba un poco sorprendido; ¿por qué tanta gente quería invitarlo a cenar últimamente?
Pero...
—Lo siento, he estado bastante ocupada esta semana —dijo Mingyan con sinceridad—. Quizás la próxima vez.
Kriri: "..."
No dijo nada más, simplemente bajó la cabeza, probablemente comiendo helado.
...
Cuando alguien dice explícitamente que está ocupado, realmente lo está; no es una excusa.
Este asunto era bastante serio, por lo que no convocó una reunión con todo el personal de Blue Star Studio.
En cambio, esa tarde tuve una breve reunión con varios jefes de equipo y diseñadores.
— Principalmente personas relacionadas con League of Legends.
"Como seguramente ya sabéis, recientemente han aparecido varios trucos muy elaborados en League of Legends, creados por un conocido equipo de desarrolladores de trucos llamado 'Youmo'", dijo Mingyan sin rodeos. "Aquí tenéis los datos más recientes sobre estos trucos".
Proyectó los datos en la sala de conferencias.
Como se puede observar, en los últimos tres meses, el número de trucos efectivos para League of Legends casi se ha duplicado en comparación con el año pasado.
El repentino aumento en el número de tramposos se debe en parte al continuo auge de popularidad del propio League of Legends.
Sin embargo, otro factor muy importante es que el propio juego ha sido objetivo de grandes equipos dedicados al desarrollo de trampas.
El software para hacer trampas puede alterar gravemente el equilibrio del juego.