Chapter 511

215. Cuatro hombres salvajes

En Blue Star Studio, cada día está lleno de ilusión y esperanza por el futuro.

Zhuo Yu finalmente comprendió por qué Cruise Capital, a pesar de gastar tanto dinero, no había podido arrebatarle el talento a Blue Star Studio.

Más bien, sería más preciso decir que, entre todas las compañías de videojuegos de la Alianza Chaoyang, casi ninguna puede captar talento de la Tierra.

Solo lo comprendió después de venir de "visita".

¡Otras empresas son simplemente ricas!

Pero Blue Star Studio tiene dinero, talento y amor: ¡lo tiene todo!

Por no mencionar que Blue Star también cuenta con un estudio de espadas Dragon Slayer detrás; su Dios de la Riqueza es verdaderamente rico...

Que Blue Star lance un juego al año ya se considera una diligencia excepcional.

Cabe destacar que Dragon Slayer Studio lanza un juego casi cada dos años.

Sin embargo, cada uno de sus lanzamientos tuvo un impacto revolucionario en la industria.

El Dios de la Riqueza es, en efecto, el Dios de la Riqueza. Cada reforma en el consumo trae consigo nuevas ideas para todos, lo que lleva a los diseñadores a explorar con mayor profundidad el contenido de monetización de los juegos.

Y lo que es más importante, también pueden explorar mercados completamente nuevos.

Este personaje es el Colón del mundo de los videojuegos. Aunque le guste ganar dinero, no es más que un pasatiempo inofensivo, nada comparado con la gran hazaña de descubrir un nuevo continente.

El 1 de septiembre de este año, Dragon Slayer Studio lanzó otro importante juego orientado al público femenino, "Love in Time and Space".

Esta obra ya había recibido mucha publicidad antes de su lanzamiento, e incluso hubo una historia cruzada en el juego "Cloud Dreams of Clothes" basada en la Espada Matadragones.

Y esta es la actitud de los jugadores:

[¡Jaja, intentando engañarme para que gaste dinero otra vez! ¡Ni se te ocurra, ya estoy desnutrido!]

[Mmm, a juzgar por la sinopsis, ¿no es esto simplemente uno de esos clichés anticuados de las novelas online?]

[En mi nombre: Yo no juego.]

[¡Otra vez tirada de Gacha! ¡Otra vez tirada de Gacha! Apenas puedo mantener a mi propia hija, ¡no voy a mantener a cuatro hombres cualquiera!]

La historia de "cuatro hombres salvajes" divirtió a mucha gente y se extendió inexplicablemente.

Sin embargo, los diseñadores del Sable Matadragones no estaban preocupados en absoluto y se mantenían tan tranquilos como una roca.

Esperaron hasta el 1 de septiembre y luego observaron en silencio cómo aumentaban los datos del sistema.

¡A las tres horas de su lanzamiento, el número de descargas ya había superado los mil millones!

¡A las 24 horas de su lanzamiento, las descargas superaron los 7 mil millones!

Aunque decían "Nosotros no jugamos a estos juegos de pago para ganar", los jugadores pensaban: "Vamos a probarlo, no hay nada de malo en no gastar dinero", y descargaron el juego de todos modos.

Diseñadores: "¡Ja, ja, vosotros, panda de hipócritas que decís una cosa pero pensáis otra!"

Al igual que otros juegos de la serie "Dragon Slayer Sword", la jugabilidad del primer día en "Love in Time and Space" fue diseñada meticulosamente.

No solo es completamente gratuito, sino que la jugabilidad es extremadamente fluida e incluso incluye un generoso conjunto de cartas para principiantes de forma gratuita.

Si no supieras que el juego fue desarrollado por "Dragon Slayer Studio", ¡sin duda pensarías que se trata de la obra maestra anual de otra compañía!

La tasa de abandono de jugadores llegó a ser de un solo dígito, lo que casi destrozó la impresión que todos tenían de la Espada Matadragones.

Tras finalizar el primer día de juego, el foro se llenó rápidamente de publicaciones de los jugadores.

¡Estaban ansiosos por mostrar las cartas que obtuvieron en su primera tirada de once!

El primer día, el juego otorgó directamente a los jugadores 6700 monedas de recarga a través de la historia principal. Al gastar otros 6 yuanes para comprar el primer paquete de regalo de recarga, los jugadores podían usar directamente 6800 monedas para un sorteo de once.

Los jugadores que dijeron "Nunca volveré a gastar dinero" terminaron gastando 10 yuanes la primera noche porque no podían esperar a sacar cartas al día siguiente.

Diseñadores: Ja, los jugadores son todos peces gordos.

Al día siguiente, una publicación de una jugadora con el nombre de usuario "SauerkrautMilk" en otro foro se volvió viral repentinamente, llegando incluso a aumentar el tráfico del juego.

Ella gritó con auténtica emoción:

[¡¡¡Dios mío!!! ¡Yo era un jugador totalmente gratuito, de esos muy decididos! Nada podía engañarme para que gastara dinero, soy tan pobre que prácticamente como tierra, ¡no tengo absolutamente nada de oro!]

Pero hoy me topé con un hombre, ¡y así es como luce! (Captura de pantalla de un príncipe del drama "Amor a través del tiempo") ¡Así es como habla! (Una breve grabación de audio de una conversación) ¡Esto es lo que dijo cuando me acorraló contra la pared! (Imagen de una tarjeta)

En ese instante, mi corazón dio un vuelco y me sentí completamente abrumada. Mi corazón se derritió. ¿Qué hace una criada en su casa? ¡Incluso sería una doncella de alcoba! ¡De verdad que podría!

Como todos saben, el diseño de las cartas es el alma de los juegos gacha.

En otros juegos gacha, el aprecio de los jugadores por las cartas se basa en un 80% en sus estadísticas o efectos dentro del juego; solo un 20% depende de lo bien que se vea la carta, ya que no es muy útil.

Sin embargo, en "Love Across Time", ¡el 80% de los jugadores solo se fijan en la ilustración de la carta!

¿Cuáles son los valores numéricos? ¿Es comestible?

¡Una tarjeta bonita es algo que puedes hacer para toda la vida!

¿Qué significa un diseño de tarjeta atractivo?

—Ese hombre distante y silencioso, vestido con un sobrio uniforme militar, se recuesta en su silla, con sus fríos ojos azules fijos en ti. Sostiene ligeramente un látigo de montar entre sus guantes blancos, y sus relucientes botas militares pisan la suave alfombra roja.

Entreabrió ligeramente sus finos labios, con voz baja y sensual: "Je, ¿he oído que quieres acostarte conmigo?"

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