Chapter 527

El primer lote de juegos listados en esta plataforma no era otro que todos los juegos anteriores de Blue Star y Dragon Slayer, y todos ellos tenían el descuento correspondiente.

¡Los juegos más antiguos, Minecraft y Rebel Online, tienen ahora un 90% de descuento! ¡Cada recarga realizada en este último te otorgará una cantidad proporcional de puntos de la Plataforma Estrella Azul!

Así pues, los jugadores que en aquel entonces habían gritado airadamente "¡Juego basura, solo para sacar dinero!" y habían abandonado el juego, volvieron a iniciar sesión en sus cuentas de Blue Star y regresaron para disfrutar del juego de nuevo.

No, no, no, juré que jamás jugaría a ese ridículo juego de matar dragones que solo busca sacar dinero. Pero... ¿qué es esta extraña fragancia...?

Nota del autor: ¡Las ocurrencias de los internautas son divertidísimas! ¡Me reí mientras escribía esto!

224. Lanzamiento de la plataforma

"Against the Heavens" fue, al fin y al cabo, el primer juego de la saga original Dragon Slayer. Si bien supuso un hito importante para el estudio, no fue muy conocido entre los jugadores.

Al igual que Minecraft, es un nombre muy conocido dentro de la comunidad de jugadores, pero su influencia externa real no es tan grande como la de League of Legends.

Los jugadores no están particularmente interesados en "Against the Heavens" porque han oído que es un juego de pago para ganar y que no se puede jugar si no se gasta dinero.

Sin embargo, si todas las compras dentro del juego tienen un descuento del 90%, estos jugadores se interesan aún más, incluso más que en los juegos normales que no son de pago para ganar.

Al fin y al cabo, ¿a quién no le gusta la vida de los ricos?

"Contra los cielos" es un juego muy simple y directo; mientras los jugadores gasten dinero, pueden divertirse.

Obtienes tanto placer como pagas por ello.

Los precios están claramente indicados y no hay engaño ni para jóvenes ni para mayores.

Tras el descuento, los jugadores pagan prácticamente un precio por diez veces más diversión.

Mucha gente, después de jugar un rato, empezó a pensar: "¡Guau, estoy ganando muchísimo dinero! ¡El juego Dragon Slayer fue una pérdida total! Cuanto más recargo, más gano, ¡así que tengo que aprovechar esta oportunidad para ganar todo el dinero posible!".

Así pues, en el primer día del lanzamiento de la plataforma Blue Star, los juegos con los datos acumulados más altos de compras y recargas fueron, en orden, League of Legends, Hunter World (versión de reserva) y Rebellion...

Esta declaración dejó atónitos a los diseñadores.

—Entonces, ¿la verdadera naturaleza de los humanos es "huele tan bien"?

Originalmente, BlueStar Platform quería utilizar "Hunter World" como plataforma de apoyo, y se esperaba su lanzamiento en torno al Año Nuevo Lunar del próximo año.

Sin embargo, tras el incidente relacionado con las carreras de caballos de Ming Zong, surgió la necesidad urgente de generar nueva información para desviar la atención pública y aprovechar el tráfico masivo, por lo que la plataforma Blue Star se lanzó antes de lo previsto.

Además de estos juegos más antiguos, la plataforma BlueStar cuenta actualmente con algunos minijuegos nuevos, por lo que generalmente se divide en tres secciones principales: juegos en línea, juegos para un solo jugador y minijuegos.

En el ámbito de los minijuegos, actualmente solo existen juegos como Jump Jump, Fly, Draw Something y otros juegos pequeños similares que acaban de salir de Morningstar Incubator.

Puede que estos minijuegos no sean muy rentables, pero son bastante populares.

En particular, en dispositivos móviles, la plataforma Blue Star obviamente no se puede usar para jugar a juegos de gran envergadura como Assassin's Way 2. Solo se puede usar para administrar cuentas, comprar juegos y jugar a juegos más pequeños como Dragon Hunter.

Saltar y moverte por el autobús mientras sostienes tu teléfono puede relajarte mucho.

No se requiere pensar ni realizar ninguna operación; basta con tocar la pantalla sin pensar. Por eso, a los jugadores ocasionales les encanta este tipo de juegos e incluso publican en foros pidiendo juegos similares.

Por cierto, actualmente no hay nuevos proyectos en la serie Assassin's Way, y el diseñador jefe Zhuo Yuzhuo trabaja actualmente en la incubadora Morningstar, donde se desempeña como "un veterano que crea juegos independientes".

Actualmente está creando pequeños juegos basados en su propia inspiración; por ejemplo, recientemente diseñó un juego de cortar verduras con Mingyan...

Los dos no contrataron a ningún otro socio ni diseñador gráfico. Simplemente utilizaron materiales disponibles públicamente en Morningstar Incubator y programaron ellos mismos un pequeño juego que parecía "hecho de forma independiente".

Por extraño que parezca, ha surgido una nueva leyenda en la incubadora Morningstar.

Se dice que hay un fantasma en la incubadora, de esos que te dejan entrar sin tarjeta, y que por la noche se acerca sigilosamente para echar un vistazo a los borradores de diseño de los demás y escribe una pequeña nota para señalar algunos fallos a los diseñadores... ¡Qué fantasma tan misterioso!

También se dice que hay un maestro oculto en la incubadora que suele esconderse entre los limpiadores, pero ocasionalmente mira las pantallas de todos y a veces se asoma de repente y dice: "Has rellenado esta fórmula mal, los datos aquí estarán desequilibrados".

Lo que resulta aún más intrigante es que estas dos misteriosas leyendas parecen saber un poco de todo.

Si bien prefieren ofrecer principalmente consejos de diseño, a veces ayudan a identificar vulnerabilidades en los programas, señalan la ubicación de errores e incluso hacen bocetos para diseñar interfaces de usuario.

Después de que este tipo de noticias circularan durante un tiempo, todos se quedaron sin palabras.

¡Morningstar Incubator es un lugar repleto de talentos ocultos! ¡Incluso el conserje es una persona sumamente versátil y excepcional!

El nuevo juego de los dos grandes nombres se lanzó directamente en la plataforma Blue Star, con un nombre muy simple y directo:

Corta las verduras con un cuchillo.

Las firmas al final eran "Amarillo limón" y "Demasiado perezoso para pensar".

Es fácil imaginar que para estos dos peces gordos, diseñar un juego pequeño es como usar un cañón antiaéreo para matar un mosquito: pan comido.

Los jugadores que descargaron el juego encontraron que la jugabilidad era excepcionalmente fluida, el contenido conciso y directo, la mecánica de juego simple pero divertida, e incluso el diseño del menú único.

A los jugadores a menudo les resulta difícil discernir la alta calidad de producción de los juegos que no son AAA.

Solo los expertos del sector, mediante un análisis sistemático de todo el juego, pueden apreciar sus complejidades y exclamar: "¡Esto es una obra maestra! Es la culminación de la experiencia y la inspiración, donde cada detalle posee características únicas, y solo al combinarse se logra un efecto tan perfecto y exquisito".

Los nombres "Lemon Yellow" y "Too Lazy to Think" han sido objeto de mucha especulación dentro de la industria.

Al tratarse de productos de la incubadora Morning Star, era lógico que supusieran que el diseñador jefe Ming los había fabricado a mano, pero ninguno se atrevió a decirlo en voz alta.

Después de todo, el Sr. Ming es una persona muy ocupada, y dado su estatus actual, ¿realmente seguiría creando juegos él mismo?

Pues resulta que sí.

Por mucho tiempo que haya pasado, Mingyan sigue disfrutando de la creación de videojuegos con la misma intensidad.

Aunque ahora su fortuna asciende a cientos de miles de millones y cuenta con un gran número de empleados, sigue completamente absorto en el placer de crear videojuegos.

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