Chapitre 474

Eso es increíblemente imaginativo.

Más adelante, comenzaron a utilizar civilizaciones y razas que habían aparecido en la historia.

Lo tiene todo: cristales rojos, insectoides, el imperio de dragones ancestrales (que fue prohibido porque el escenario era demasiado poderoso)...

Luego declaró abiertamente que siempre había utilizado la civilización de la Estrella Azul, y que cada vez era derrotado por esta gente interestelar.

Claramente expresado: "..."

Las antiguas civilizaciones fósiles son realmente débiles...

Posteriormente, a medida que las reglas se fueron perfeccionando una a una, el contenido del juego también aumentó.

Ya es difícil gestionar todo lo que hay en la mesa con un solo anfitrión.

Hay tantas cosas que registrar en mi ordenador, incluyendo qué edificios ha construido cada país, qué tecnologías ha investigado, qué políticas ha implementado, cuántas tropas tiene actualmente, cuántos recursos tiene, cuántos asuntos diplomáticos tiene, y así sucesivamente...

Anfitrión: Esto es muy difícil para mí quq

¿Por qué todos mis compañeros son tan buenos diseñando?

Así pues, llamaron a dos programadores a los escritorios de los diseñadores.

Cuando Mingyan dijo con expresión seria: "Aquí hay un pequeño programa que necesita vuestra ayuda", todos los programadores se enderezaron, pensando que se trataba de algún proyecto importante y confidencial.

Para sorpresa de todos, lo que los diseñadores realmente querían era un programa de grabación auxiliar...

"Lo mejor sería que registraras lo que haces en cada ronda."

"Claro, claro, lo mejor sería calcular también los cambios económicos en cada ronda. Ah, ¿y no deberían nuestros personajes héroes poder tener hijos?"

"¿Dejar que el príncipe Suzaku y la princesa Galaxy tengan un hijo? Es aterrador pensarlo."

Todos los programadores del mundo son considerados profesionales de primer nivel; crear este tipo de programa pequeño solo les lleva unas pocas decenas de minutos.

Aunque la interfaz es un tanto rudimentaria, todos los programas se inician desde la línea de comandos.

Dado que todos se conocen tan bien, los diseñadores ya dominan el uso de las diversas interfaces poco atractivas creadas por los maestros de la programación.

Dos días después, los programadores anunciaron que se habían unido a la familia nacional de juegos de rol de mesa sobre guerra.

"¡Rápido! ¡Altos cargos, dennos un Imperio Mecánico y también un Imperio de Inteligencia Artificial!"

Posteriormente, los diseñadores añadieron dos nuevas civilizaciones y dos nuevas características: la indiferencia hacia la moral y la rápida replicación.

Luego se añadió una nueva condición de victoria: convertir toda la vida en datos, una victoria por catástrofe mecánica.

Pasaron algunos días más y los expertos en programación comenzaron a mostrarse insatisfechos con la lentitud de la gestión del anfitrión.

"Es demasiado lento. Se tarda dos minutos en obtener la información de liquidación para una ronda de operaciones. ¿Por qué no eliminamos el servidor y lo complicamos creando un programa de backend para calcularlo?"

Como resultado, las actividades del club de corredores en Blue Star finalmente contaron con soporte técnico oficial.

Los programadores estaban completamente absortos en ello, e incluso después de salir del trabajo cada día, no se olvidaban de actualizar su miniprograma auxiliar de juego de rol de mesa 2.0.

Cuando terminaron las vacaciones del Año Nuevo Lunar a finales de febrero de ese año, y todos regresaron de sus vacaciones, descubrieron que más de cien personas en Blue Star se habían vuelto adictas a este juego de rol de mesa.

Mientras tanto, el soporte técnico de los expertos en programación ha alcanzado discretamente la versión 3.1.

Ahora ya no necesitan jugar cara a cara con los diseñadores en una mesa; simplemente pueden iniciar sesión en el juego en línea y jugar en cualquier momento y lugar.

Además de los aspectos económicos, militares y diplomáticos, un juego ahora requiere atención a una serie de nuevos elementos de diseño, como la logística, los héroes, la reputación, el nivel cultural, la fe y los líderes.

Los expertos en programación lo analizaron y optaron por integrarlo directamente, para luego utilizar el motor del juego y completar el proyecto.

Cuando los diseñadores volvieron al trabajo después de las vacaciones, se encontraron con el programa "Tabletop RPG Assist 3.1", extremadamente rudimentario, y se pusieron a reflexionar profundamente.

"emmmmmmm..."

"¿Acaso hemos creado un nuevo juego sin darnos cuenta?"

En ese momento, los jugadores desconocían esta "gran noticia".

Todavía están disfrutando de la diversión que les brinda "Blue Star Apocalypse 2", y la mayoría de la gente ni siquiera ha terminado de jugar.

Por supuesto, la insistencia en que haya más actualizaciones sigue siendo indispensable:

[¿Próximo juego?! ¡Dinos rápido, ¿cuál será el próximo juego?!]

Esta es la primera vez.

Cuando Mingyan vio que le pedían más actualizaciones, sonrió con complicidad.

¡De hecho, se adelantaron a los jugadores!

¿Es esta la misma sensación que experimenta un autor cuando tiene un montón de borradores acumulados y puede adelantarse a los lectores?

197. Feliz cumpleaños

En ese momento, los jugadores aún no se habían recuperado del todo del impacto que les había causado "Blue Star Apocalypse 2".

Heredando el estilo consistente de Blue Star, aunque la historia principal tiene una duración limitada, las misiones secundarias son varias veces más largas.

Ahora los jugadores pueden explorar el páramo de la Tierra durante mucho tiempo sin sentir que les resulta repetitivo.

El momento también fue perfecto, ya que era la víspera del Año Nuevo Lunar y todo el mundo estaba muy relajado.

Diversos medios de comunicación han publicado sucesivamente sus reseñas de "Blue Star Apocalypse 2" y, en general, las puntuaciones son bastante buenas.

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