¿No habían realizado transacciones los dos estudios anteriormente? Creo que fue el diseñador jefe Ming quien los recomendó.
El comentario con más votos positivos hasta el momento provino de alguien con una imaginación desbordante:
[Es solo una suposición. Probablemente el líder estaba ocupado trabajando en el juego "Mortal Souls" últimamente, pero vio a un joven desarrollador de videojuegos prometedor y no pudo soportar la idea de desaprovechar su talento, así que le dio algunos consejos en el Star Showdown y más tarde lo recomendó a la Espada Matadragones.]
Otro fan respondió a continuación:
[¡Waaaaah, Maestro! ¡Te lo ruego, por favor, sé un poco más despiadado a la hora de ganar dinero! ¡Este juego es tan rentable que sería genial usar el dinero para ayudar a todo el planeta Tierra!]
Tras leer estos comentarios, Zhu Wenshu esbozó una sonrisa de satisfacción.
Su secretaria le estaba sirviendo café cuando Zhu Wenshu dijo: "Mira, la gente estúpida se enfrasca en su trabajo y termina haciéndolo todo por los demás. Todo en este mundo requiere capital... ¡Un hipócrita como él, que finge ser inocente y lamentable, acabará en bancarrota tarde o temprano!".
La secretaria, impasible, trajo el café.
No quería perder su trabajo, así que se guardó sus pensamientos: ¡Idiota! ¿Acaso el diseñador jefe Ming anda corto de dinero? Acaba de ganar el Juego del Año... Además, sabe que este juego es bueno, pero no invirtió en él. Te pasas el día maldiciendo que va a ser un fracaso. La diferencia de calidad es evidente.
En este mundo, hay personas que parecen tener trucos, ganando dinero simplemente quedándose quietas.
Lamentablemente, algunos de los que se arrodillan todavía se niegan a creer este hecho.
Justo en ese momento, sonó el despertador.
Zhu Wenshu se puso de pie, se arregló la ropa y dijo: "La reunión para discutir la inversión está a punto de comenzar. Prepara la carpeta de documentos. Hoy debemos discutir nuestro plan de publicidad... ¡Debemos conquistar el mundo!".
Sin embargo, él lo desconocía.
En esa misma reunión, un peligro oculto que él había pasado por alto finalmente salió a la luz.
Capítulo 63. La avalancha de opinión pública.
[Lo más destacado del concurso de talentos (versión sin cortes). Extra: Fragmentos de los comentarios de uno de los jueces.]
El primer día del año nuevo, apareció una publicación de este tipo en el foro oficial de IPP.
De hecho, la versión sin editar del concurso Star Show era algo que el equipo oficial ya había publicado, pero no se promocionó en absoluto, por lo que no mucha gente lo sabía.
La competición dura todo el día, y pocos internautas tienen el interés o la energía para verla entera.
Sin embargo, si alguien edita una versión con los "momentos más destacados", la cosa cambia.
La intención de este video es claramente ir dirigida a "cierto juez".
El vídeo comienza haciendo una pausa para centrarse en los cinco jueces, y a continuación presenta sus respectivas empresas y cargos.
Por supuesto, el foco principal de las tomas estaba en "Mingyan, director del estudio Lanxing" y "Zhu Wenshu, director del estudio Tingxi".
Esta vez, tal como deseaba Zhu Wenshu, su discurso fue grabado íntegramente y sin omisiones.
En el vídeo, Zhu Wenshu dice: "Un juego de aventuras de combate sin combate no vale absolutamente nada".
En ese momento, la creciente avalancha de comentarios comenzó a criticar sin piedad a los personajes.
¡¿Qué?! ¡Los jugadores del Modo Paz de Minecraft están protestando!
¿Tienes algún malentendido sobre la facción Redstone? Si te arrojara una central nuclear a la cara, ¿la aceptarías?
¿Te haces llamar diseñador? ¡Este juego parece muy divertido! ¿Qué clase de gustos tienes?
Posteriormente, Zhu Wenshu y Mingyan mantuvieron un breve debate. Mingyan le otorgó a "Finger Hero" una calificación de 8.5, mientras que Zhu Wenshu le dio una calificación de 3.0.
En el momento en que se iluminó el letrero, el chat en directo se llenó de comentarios.
¿Qué clase de jueces son estos? ¿Entraron por contactos?
[Yo estaba allí en ese momento y sentí náuseas en cuanto esa persona abrió la boca. Los organizadores debieron de saberlo, porque después eliminaron todas sus grabaciones.]
Este tipo no tiene ni idea; ¿de dónde saca la audacia para desafiar al líder de la secta?
¿Fue esto un montaje intencional para el bien del espectáculo? La presencia de este villano ha rebajado por completo el nivel general de la competencia.
A los internautas no les importa el orden en el lugar de los hechos, ni se acuerdan de mantener una apariencia de paz.
Mucha gente es directa; si alguien no les cae bien, sin duda lo dirán.
En la sección de comentarios de esta publicación, una persona con información privilegiada respondió:
Conozco a Tingxi, el creador de *Empire's Grip*. El concepto del juego era bastante bueno y tuvo bastante éxito durante un tiempo. Pero desde el año pasado, han estado haciendo cambios aleatorios y sin sentido. El equilibrio de la nueva versión es un desastre total; obviamente están copiando las tácticas del estudio de *Dragon Slayer*. ¡Ja! ¿Intentando sacar provecho, eh? ¿Es que ni siquiera saben cómo ganarse a los jugadores? ¡Es un error garrafal!
Esta clase de persona es repugnante. ¿Por qué tienes que hablar tanto cuando los demás están jugando un partido?
¡Yo también dejé de jugar Empire's Grip el año pasado! El nuevo diseño es una auténtica basura. Han eliminado todos los elementos que atraían a los jugadores y han triplicado o cuadruplicado los que más odiábamos. Simplemente no entiendo cómo pudieron ser tan precisos.
[Basta con leer el libro de Zhu Wenshu; no tiene ni idea de lo que hace que un juego sea bueno. En el mejor de los casos, simplemente tuvo suerte y se le ocurrió una idea. ¿Y todavía tiene el descaro de pretender ser un "genio"?]
[¡El líder de la secta es tan gentil, waaaaah! ¿Por qué ser educado con alguien así?]
Algunas personas descubrieron rápidamente el destino final de "Fingerman".
—¡En realidad cooperó con el verdadero dueño del Sable Matadragones!
[Me muero de risa, ¿a esto le llama esta persona un juego "completamente inútil"?]
[Una nueva categoría de juegos que incluso el Dios de la Riqueza quiere controlar personalmente es descaradamente tachada de basura por cierto "juez". Ambos juegos buscan ganar dinero, pero este "juez" logró arruinar un juego con una calificación de 9.5; mientras que otro juego, como "Dragon Slayer Sword", encabezó las listas de ventas el primer día de su lanzamiento. ¿Genial? 6666666]
[Tras haber perdido mil millones de yuanes en ganancias, ¿cómo se siente ahora el diseñador jefe Zhu?]
[¡Esto es una bofetada en la cara muy rápida! ¡Menos de seis meses, carajo! ¡Jajajaja!]