A Mingyan siempre le ha gustado dar bonificaciones y días libres a quienes han contribuido, así que les dio bonificaciones al equipo de producción que trabajó duro toda la noche y les dijo que hoy se fueran a casa a descansar.
Como becaria recién llegada al estudio de espadas Dragon Slayer, Yu Bing nunca había presenciado una escena semejante.
Después de que Ming dijera: "¡Gracias a todos por su arduo trabajo, ahora es tiempo de vacaciones!"
En cuanto terminó de hablar, toda la oficina se llenó de alegría.
El personal incluso sacó cerveza de algún sitio, la abrió allí mismo para celebrarlo e incluso invitó a Mingyan a tomarse una copa también.
En el rostro de todos se reflejaba una alegría y una expectación evidentes, y no había rastro de sorpresa.
—Todo el mundo sabe que seguir las indicaciones del diseñador jefe Ming trae consigo recompensas; es una verdad indiscutible dentro del estudio.
Las personas con fe son felices; incluso encuentran alegría en su trabajo porque se sienten esperanzadas.
Y puede que ni siquiera sepan lo que dijo Mingyan.
De vuelta en la sucursal de la plataforma Atlas en la sexta provincia estelar, un grupo de editores también celebraba con entusiasmo entre ellos.
Se abrazaron y se besaron, lanzando con entusiasmo por los aires a la persona encargada de reunirse con Mingyan.
—¡El nuevo trabajo de Dragon Slayer Sword vuelve a ser un éxito! Basándonos en la experiencia previa, este juego les reportará a todo el equipo al menos un millón en ingresos adicionales.
Esto significa que cada persona tiene alrededor de 200.000.
—¿Qué clase de arma mágica es el Sable Matadragones? ¿Se puede ganar dinero con solo tocarlo?
Incluso hay dos personas en este grupo que entraron gracias a sus contactos.
Tras el éxito de "Card Alliance", circularon rumores en la industria de que "Dragon Slayer" era un estudio que no se detendría ante nada para ganar dinero...
Este título ha atraído a muchísima gente.
Algunas personas lucharon con uñas y dientes para asegurarse este puesto en la colaboración con la Espada Matadragones, lo que implicó correr un riesgo enorme.
Pero ahora parece que todo valió la pena...
Desde luego, el dinero no puede comprar la felicidad.
Pero tener dinero puede hacer feliz a mucha gente.
Incluso Mingyan, que ahora se ha convertido en multimillonario, sigue contento por el éxito de su nuevo juego.
Afortunadamente, no es una persona avariciosa, por lo que, hasta el momento, todos los juegos han distribuido bonificaciones a cada miembro del equipo de producción en función de un cierto porcentaje de las ganancias netas.
Ni siquiera los estudiantes que vienen a realizar prácticas son una excepción.
Tomemos como ejemplo a Yu Bing, el estudiante de tercer año que valientemente propuso el prototipo del juego en el concurso Star Show.
Su participación es del 20%, algo que se acordó de antemano.
Las cifras de ventas de "Idle Heroes" existen y siguen aumentando con el tiempo, lo que provoca que los fondos disponibles en su cuenta antes de realizar retiros fluctúen.
Esa cifra casi le hizo olvidar respirar.
¡El juego que ocupa el primer puesto en la clasificación tiene escrito "Yu Bing" en letras grandes!
¿Cuántos estudios en el mundo son tan generosos como para permitir que un becario reciba tal reconocimiento basándose únicamente en sus ideas inmaduras?
Como si estuviera soñando, Yu Bing se bebió media botella de cerveza por primera vez en su vida.
Al ver esto, Mingyan se acercó para consolar a Yu Bing.
—¿Te estás acostumbrando al ritmo de aquí? —preguntó Mingyan—. Las prórrogas son un poco más ajustadas que en Blue Star, principalmente porque la temática del juego exige que el ciclo de desarrollo se acorte al máximo.
Tras muchos días, Yu Bing volvió a ver a Ming Yan, y aparte de sacudir la cabeza enérgicamente, estaba tan emocionada que no podía hablar.
La última vez que vi a Mingyan, estaba en un programa de televisión en directo, en el lugar más glorioso y deslumbrante de toda la industria, recibiendo el trofeo que simbolizaba al campeón.
Solo habían transcurrido unos pocos días cuando este diseñador se presentó ante él, mostrándole gran ternura y preocupación...
Yu Bing sentía que este mundo era demasiado irreal.
Entonces, por alguna razón, las lágrimas corrieron por su rostro y dijo: "¡Waaah, jugar es genial!".
Debido a su pasión por los videojuegos y su admiración por Blue Star Studio, decidió solicitar plaza para estudiar diseño de videojuegos, con la intención de seguir los pasos del genio creativo.
Nunca se arrepintió ni por un segundo.
...
La noticia del éxito de "Idle Heroes" del estudio Tu Long Bao Dao atrajo rápidamente la atención de todos.
Un equipo de noticias de IPP también entrevistó a Yu Bing.
Después de todo, el concepto de "juego inactivo" apareció por primera vez en la competición para principiantes de IPP, y Yu Bing fue apreciado por Mingyan por este motivo.
Sin embargo, en ese momento, todos los espectadores pensaron que Yu Bing había elegido la Espada Matadragones en lugar de la Estrella Azul.
En el estudio de Tingxi, Zhu Wenshu había visto la noticia.
Durante la última semana, ha bloqueado todas las noticias sobre Blue Star. Incluso escuchar la palabra "anual" en la vida cotidiana puede desatar su furia.
Pero ahora que ha leído la noticia y ha visto los comentarios de los jugadores debajo del artículo:
[Recuerdo a esta persona; fue bastante famosa en el concurso Star Talent Competition, ¡e incluso el diseñador jefe Ming de Blue Star le hizo una crítica!]
¿Por qué fue al estudio de la Espada Matadragones? ¡Qué desagradecido! Le prometimos explícitamente que lo sacaríamos de allí, ¿y simplemente se dio la vuelta y se fue a otro estudio?