Глава 270

Er fragte unverblümt: „Sie interessieren sich also auch für League of Legends?“

Xia Cheng sagte: „Ich bin seit zwei Jahren daran interessiert, aber ich war ziemlich beschäftigt. Der Verein konnte noch nicht alle Legenden-Spieler finden, also müssen wir wohl bis zur nächsten Saison warten.“

"???", fragte Mingyan zögernd, "Ihr Verein?"

„Hmm.“ Xia Cheng sah darin kein Problem. Selbstverständlich holte er sein Handy heraus, suchte nach einem Vereinslogo und sagte: „Als ich jung war, habe ich die Jia League sehr gerne geschaut. Einer meiner Onkel hat mir zum Geburtstag eine Mitgliedschaft in einem Verein geschenkt. Ich war damals ziemlich vernarrt darin, aber nachdem ich angefangen hatte zu arbeiten, habe ich das aus den Augen verloren.“

Klar formuliert: "..."

——Tianjiao Club.

Sogar Mingyan kennt diesen Verein; er ist sehr berühmt und zählt mindestens zu den fünf besten Mannschaften der Jia League.

Darüber hinaus ist dieser Club als „Galaktisches Schlachtschiff“ und „League of Legends Elite“ bekannt und berühmt für seinen enormen Reichtum. Meldungen darüber, dass der Tianjiao Club Spieler XX zu horrenden Preisen verpflichtet, sind keine Seltenheit.

Es gehört Xia Cheng!

Mingyan erinnerte sich daran, dass er Simulated League 15 bei dessen Veröffentlichung ziemlich unterhaltsam fand und es sogar mit Xia Cheng spielte.

Nun scheint es, als hätten sie wirklich nur „herumgespielt“...

Die Armen können sich nur Videospiele leisten, während die reichen Kinder die Realität direkt erleben. Es ist eine grausame Welt.

Mingyans Gedanken waren bereits abgeschweift.

Xia Cheng sah darin kein Problem und überlegte: „Aber angesichts unserer Beziehung, wenn einer meiner Vereine die Meisterschaft gewinnt, wird es dann nicht negative öffentliche Meinung geben?“

Mingyan dachte einen Moment nach und sagte: „Die Möglichkeiten sind so lala.“

Xia Cheng sagte etwas bedauernd: „Es scheint, wir sollten es vergessen, schließlich müssen wir jeden Verdacht vermeiden.“

Nachdem er das gesagt hatte, beugte er sich neugierig zu Mingyans Notizbuch hinüber und fragte: „Was schreibst du da?“

Mingyan nahm ein Stück aus seinem Notizbuch und zeigte es Xia Cheng mit den Worten: „Ich denke über die Änderungen für die nächste Version nach. Wir können nicht mehr zulassen, dass ein Spieler die Meisterschaft gewinnt... Hmm.“

Als Xia Cheng die Notizen sah, lief ihm ein Schauer über den Rücken.

—Der Elfenbogenschütze ist zu stark, also lasst uns den Assassinen abschwächen!

—Wenn es zu viel Gold auf der mittleren Lane gibt, dann schwächen wir die Kombinationsfähigkeiten der Assassinen.

Die 4-Schutz-1-Strategie ist zu stark. Lasst uns die passive Fähigkeit der Assassinen schwächen.

Im Internet kursieren schon seit langer Zeit Gerüchte, dass die Spieledesigner auf der Erde gerne Wettbewerbe beobachten und dass sie, egal welchen Beruf ein Spieler ausübt, diesen gerne bis zum Äußersten schwächen!

Ja, es ist bestätigt!

Der teuflische Chefingenieur Ming ist ganz sicher der Anführer!

Xia Cheng las einige davon, der Rest handelte von seinen neuen Ideen für zukünftige Versionsaktualisierungen.

Nachdem er das Notizbuch zugeklappt hatte, sagte Xia Cheng: „Eigentlich wollte ich dich nur einladen, zum Spielgucken zu kommen und dich zu entspannen, aber es ist wieder Arbeit geworden.“

Mingyan ist sich dessen sehr bewusst und sagt: „Egal was du tust, es wird irgendwann ein Job werden.“

Xia Cheng: "..." Standardende.

...

Abschließend lässt sich sagen, dass das Finale der vierten Saison von League of Legends erneut in einem Schauer goldenen Lichts endete.

Die folgenden Spiele stehen alle im Zusammenhang mit der Jia-Liga, und Blue Star Studio hat selbstverständlich eigens dafür Mitarbeiter abgestellt. Dieser Teil der Arbeit ist jedoch deutlich weniger aufwendig als die Organisation der Liga selbst.

Nachdem Mingyan ein wenig Freizeit hatte, ging er zurück in den kleinen, dunklen Raum.

Nach einer internen Abstimmung wurde das Projekt mit dem Codenamen „Xia“ in „Xia Ke Xing“ (侠客行) umbenannt, was auch der Name eines berühmten antiken Gedichts ist.

—Ein Mensch kann in zehn Schritten getötet werden, ohne im Umkreis von tausend Meilen eine Spur zu hinterlassen!

Viele Mitarbeiter, die mit der Kultur von Blue Star nicht vertraut waren, waren von den Szenen und der künstlerischen Konzeption des übersetzten Gedichts tief bewegt.

Dass „Xia Ke Xing“ die meisten Stimmen erhielt, überraschte Ming Yan nicht.

Bislang ist „Die Legende der Condor-Helden“ erst zu etwa 20 % fertiggestellt.

Das Feedback aus der kürzlich abgeschlossenen Alpha-Versionstestphase war durchweg positiv, und wir haben darüber hinaus viele wertvolle Rückmeldungen erhalten.

Viele Designer empfinden das so; wenn sie in ihrem Büro vor trockenen Designentwürfen sitzen, fehlt ihnen die Inspiration.

Doch sobald sie ins Spiel einsteigen, verwandeln sie sich im Nu in Hardcore-Gamer, Fanatiker und Chūnibyō-Geplagte... und dann sprudelt die Inspiration wie eine Quelle hervor und fließt endlos.

Einer der Designer ist beispielsweise…

Seine Inspiration kam ihm, als er eine leere Testkarte betrat, und zwar wegen der Notizen auf den Gesichtern der „Räuber“.

„Lasst uns ein Kartenspielelement hinzufügen! Wir werden ein Tischkartenspiel entwerfen, das es den Spielern ermöglicht, jederzeit gegen bestimmte NPCs anzutreten.“

„Ähnlich wie die in anderen Online-Spielen eingebetteten Landwirtschafts-Minispiele beeinflussen sie nicht die Haupthandlung, sorgen aber für jede Menge Spielspaß.“

„Es wird Spieler geben, denen es gefällt, und vielleicht sogar eingefleischte Kartenspieler, die das Spiel speziell spielen, um Karten zu sammeln?“

Der entsprechende Plan wurde rasch ausgearbeitet und Mingyan auf seinem Schreibtisch vorgelegt.

Mingyan fand es nach dem Lesen ebenfalls recht gut und brachte es in der Morgenbesprechung zur Sprache, um es mit allen zu diskutieren.

Somit steht bereits fest, bevor die große Karte von „The Wandering Swordsman“ fertiggestellt ist, dass „Gastwirte auf der ganzen Welt ein Kartenspiel namens ‚The Wandering Swordsman‘ spielen werden“.

Der Designer, der die Idee entwickelt hatte, wurde direkt mit der Entwicklung dieses Kartenspielsystems beauftragt.

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