Als Spieleentwickler wünsche ich mir am allerwenigsten Konflikte außerhalb des Spiels selbst; als Teamleiter ist es mein größter Wunsch, ein faires, offenes und gerechtes kreatives Umfeld zu schaffen, in dem reine Spieleentwickler reine Spiele entwickeln können.
Dieser Vorfall ist auf mein mangelhaftes Management meiner Mitarbeiter zurückzuführen, und ich entschuldige mich hiermit formell bei Blue Star Studio. Sie können diese Information gerne veröffentlichen; das andere Team übernimmt die volle Verantwortung.
Außerdem ist unser neues Spiel „Voice of the Sky“ für die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ nominiert, und wir sind absolut zuversichtlich. Wir freuen uns darauf, Sie wieder auf der Bühne der Preisverleihung zu sehen!
—Vom Beyond-Team, Zhuo Yu
Zhuo Yus Idee stimmte mit der von Ming Yan überein.
Obwohl sie durch Tausende von Lichtjahren getrennt waren und sich erst einmal begegnet waren, hatte Mingyan in diesem Moment das Gefühl, einen Seelenverwandten gefunden zu haben.
Er antwortete umgehend mit einer E-Mail, in der er erklärte, dass diese wenigen Online-Trolle keinerlei Probleme verursacht hätten – tatsächlich kümmerte sich nicht einmal die sensibelste Medienlandschaft darum.
In dem Brief antwortete Mingyan auch scherzhaft:
Ich habe vollstes Vertrauen in unser neues Spiel „Assassin's Way“. Es sieht so aus, als ob die Liga der Assassinen auch dieses Jahr wieder mit einigen Problemen zu kämpfen haben wird. Ich freue mich darauf, euch Ende des Jahres wiederzusehen!
—Blue Star Studio, Mingyan
Übrigens.
Als Mingyan an diesem Abend sein Social-Media-Konto öffnete, entdeckte er einen sehr populären Blogbeitrag über „Der Weg des Assassinen“.
Es handelt sich um Zhuo Yus Bericht aus einer anderen Provinz.
[@Zhuo Buyi: Blue Stars neues Spiel „Assassin's Way“, Hauptstory-Fortschritt 2 %. Es macht so viel Spaß, dass ich heute Nachmittag nichts anderes gemacht habe. Übrigens, unsere Team-Anwesenheitsquote lag heute bei 2 %, nur ich und meine Katze waren da. (Facepalm-Emoji)]
Die Kommentare unten waren alle zum Lachen:
Was für ein Zufall! Wahrscheinlich waren heute nur etwa 1 % unserer Mitarbeiter im Büro da...
[Wartet auf weitere Updates! Wartet auf weitere Updates! Woher nehmt ihr nur die Zeit, die Spiele anderer Leute zu spielen? „The Wind's Voice“ ist durchgespielt, wo bleibt das nächste Spiel? (Teuflisches Emoji)]
Ah! Ich bin auch gerade erst angekommen! Ich frage mich, wann ich den Großen Dämonenkönig zu Gesicht bekomme, schluchz schluchz schluchz.
Auch Mingyan war verblüfft, als er das sah.
Zhuo Yu hat eine beträchtliche Fangemeinde. Als Chefdesigner, der die höchste Auszeichnung erhalten hat, sorgt seine persönliche Werbung für das Spiel seines Konkurrenten natürlich für Aufsehen.
Kein Wunder, dass dieser Blogbeitrag die Trending Charts anführte.
Mingyan lächelte und zeigte ihm den Daumen nach oben.
Nach kurzem Überlegen habe ich diesen Beitrag einfach weitergeleitet:
[@TinyWork: Auf unserer Blue Star ist das anders. Letztes Jahr, als „Armor Rush“ in der Sixth Star Province startete, hatte ich einen ganzen Tag frei. (Anbei ein Emoji: Lernt von mir.jpg)]
Die folgenden Kommentare lauteten dann:
[Bitte aktualisieren! Bitte aktualisieren! Bitte aktualisieren! Assassin's Way ist fertig, aber wo bleibt das nächste Spiel? Wird es dann noch Zeit-Raum-Interaktion mit mir geben?!]
Was ist denn hier los? Fangen jetzt alle Top-Designer an, mit ihren Urlauben zu prahlen? Sollten sie sich nicht gegenseitig anspornen, ihre Arbeit zu beenden?!
【Aaaaaah, es tut mir so leid, Leute, ich bin in eine neue Sekte geraten...】
...
Das stimmt absolut.
Sobald ein Spiel veröffentlicht wird, beginnen die Spieler sofort, das nächste Spiel im Auge zu behalten und begierig auf mehr zu sein...
Das muss jeder Designer durchmachen!
Mingyan schloss den Blog mit einem Ausdruck völliger Verzweiflung.
Im Anschluss daran gab Blue Star Studio keine Stellungnahme zu diesem Online-Troll-Vorfall ab.
Denn tatsächlich hat es fast niemand bemerkt!
Der Grund dafür ist, dass eine andere Errungenschaft von „Der Weg des Assassinen“ zu sehr ins Auge sticht.
— Innerhalb von nur 12 Stunden nach Veröffentlichung brach Assassin's Way offiziell den 12-Stunden-Verkaufsrekord der Provinz Sechster Stern!
— Innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung brach es den Rekord für die 24-Stunden-Charts!
Der bisherige Rekord lag bei 1,81 Milliarden Exemplaren.
Mittlerweile hat „The Way of the Assassin“ es geschafft, seine Verkaufszahlen auf 1,92 Milliarden Exemplare zu steigern.
Selbstverständlich handelt es sich hierbei um interne statistische Daten von BlueStar, und Außenstehende können vorerst nur nicht in Echtzeit erfasste Datenstatistiken aus verschiedenen Vertriebskanälen einsehen.
Es ist absehbar, dass Way of the Assassin auch eine Woche, einen Monat oder sogar ein Jahr nach seiner Veröffentlichung weiterhin Rekorde brechen wird.
Die Spielemedien in der Provinz des Sechsten Sterns waren überglücklich.
Alle berichten über diese riesige Neuigkeit und überbieten sich gegenseitig – niemand achtet derzeit auf andere Daten; alle versuchen verzweifelt, genauere Verkaufszahlen zu erhalten.
Sie zerbrachen sich den Kopf, um aus verschiedenen Quellen Daten zu sammeln, die sie analysieren und berechnen konnten, und viele der Zahlen kommen der Wahrheit inzwischen sehr nahe.
Der bisherige Rekordhalter hat bereits einen Glückwunsch-Blogbeitrag veröffentlicht, begleitet von einer Karikatur: eine kleine Figur überreicht die Trophäe, die die Ehre symbolisiert, an eine andere kleine Figur – eine kleine Figur mit dem Blue Star-Logo auf der Stirn.
Fans von Blue Star und Anhänger des Ming-Kults feiern, als wäre es das chinesische Neujahr.
Sogar die sonst eher zurückhaltende Rainy Day Cult fühlte sich geehrt und mischte sich freudig unter sie, sodass sie zu einer von ihnen wurde.
Viele Menschen bezahlten die Lotterie selbst, wodurch sich die gute Nachricht unter den Internetnutzern verbreitete.
Als das Marketingteam von Blue Star sah, wie glücklich alle waren, reagierte es prompt, diskutierte mit Varian und veröffentlichte ein neu gezeichnetes Poster auf der offiziellen Website von Blue Star, um die gute Nachricht in einem offiziellen Tonfall zu verkünden.