Глава 511

Während Zhuo Yu zusah, rannen ihr Tränen der Armut über die Wangen.

Mingyan sagte: „Keine Sorge, das ist kein Geschäftsbereich von Bluestar, daher wird es keine finanziellen Probleme geben. Ich habe es mit meinem eigenen Geld gekauft, hatte aber noch keine Gelegenheit, es zu benutzen.“

Zhuo Yu: „…“

Er öffnete das Fenster im zweiten Stock und sah auf der einen Seite einen Seeblick, auf der anderen eine Straße und konnte in einiger Entfernung eine weitere Villa erkennen.

Mingyan lachte und sagte: „Das ist das Gebiet des Dragon Slayer Sword Studios. Sie kommen oft hierher, um das Spiel zu testen.“

Zhuo Yu nickte, da er natürlich von dem Ruhm des Drachentöter-Säbels gehört hatte.

Es ist überhaupt nicht überraschend, dass der Gott des Reichtums sich an einem solchen Ort eine Villa kauft – schließlich ist er ja der Gott des Reichtums!

Wenig später veranstalteten die beiden ein Barbecue auf dem Dach.

Mingyan schlüpfte in Hausschuhe und ging draußen spazieren. Gemächlich schlenderte sie zur benachbarten Villa, wo sich der Drachentöter-Säbel befand.

Das Spiel "Love Across Time", das derzeit vom Dragon Slayer Sword-Team entwickelt wird, steht kurz vor der Veröffentlichung und befindet sich in der Endphase der Tests, Vorbereitungen und der Vorregistrierungsaktion.

Mingyan dachte sich, da er nun schon mal hier sei, könne er ja auch gleich nachsehen, wie die Dinge vorangingen.

Das Dragon Slayer Sword Studio hat mittlerweile rund zweihundert Mitarbeiter, was viel zu viele sind, um in einer einzigen Villa Platz zu finden.

Die Stammbelegschaft, die hier arbeitet, erkannte Mingyan sofort, als sie ihn persönlich traf. Freudig führten sie den Chef zu ihren Arbeitsfortschritten.

„Love Across Time“ wurde pünktlich am 1. September veröffentlicht und vermied so die Hauptverkehrszeit von Spielen wie „League of Legends“ auf der Erde.

Die Zahl der Spieler, die Reservierungen vorgenommen haben, hat bereits 100 Millionen überschritten.

Alle waren sehr glücklich und luden Mingyan herzlich nach oben ein, während sie gemeinsam aßen.

Nachdem sie sich bereits den Bauch mit Barbecue vollgeschlagen hatte, lehnte Mingyan schnell ab und wanderte zurück zu einer anderen Villa.

Sobald er durch die Tür trat, sah Mingyan Zhuo Yu ruhig am Eingang hocken.

Zhuo Yu sagte leise: „Chefingenieur Ming, Sie scheinen das Drachentöter-Schwertstudio nebenan recht gut zu kennen?“

Mingyan, der in Badeshorts und Flip-Flops herbeigeeilt kam, sagte: „Äh…“

Zhuo Yu: „Sag mir einfach die Wahrheit, du und dieser Gott des Reichtums, der den Drachen tötet, habt ihr etwa eine geheime Beziehung?! Hat er etwa heimlich eine riesige Summe Geld in dich investiert, weshalb du so reich bist?!“

Mingyan hielt einen Moment inne, dann nickte er offen: „Nun, da Sie es bereits herausgefunden haben, sage ich es einfach direkt. Ich habe übrigens auch das Drachentöter-Schwertstudio gegründet.“

Zhuo Yu: „…“

Klar formuliert: "?"

Zhuo Yu: „?!?!?!?!?!?!?!?!?!“

Chefingenieur Zhuo erstarrte plötzlich an Ort und Stelle, wie ein steinerner Löwe am Eingang.

Wenn der Wind weht, rieselt immer noch ein pulverförmiger Rückstand ab.

215. Vier wilde Männer

Jeder Tag im Blue Star Studio ist erfüllt von Vorfreude und Hoffnung auf die Zukunft.

Zhuo Yu verstand schließlich, warum Cruise Capital trotz der hohen Ausgaben nicht in der Lage war, die Talente von Blue Star Studio abzuwerben.

Es ist vielmehr zutreffender zu sagen, dass unter all den Spielefirmen der Chaoyang-Allianz fast keine in der Lage ist, Talente von der Erde abzuwerben.

Das verstand er erst, nachdem er zu Besuch gekommen war.

Andere Unternehmen sind einfach reich!

Aber Blue Star Studio hat Geld, Talent und Liebe – es hat alles!

Ganz zu schweigen davon, dass hinter Blue Star auch ein Studio für Drachentöter-Schwerter steht; ihr Gott des Reichtums ist wahrlich wohlhabend...

Dass Blue Star nur ein Spiel pro Jahr veröffentlicht, gilt bereits als außerordentlich gewissenhaft.

Es ist erwähnenswert, dass das Dragon Slayer Studio fast alle zwei Jahre ein Spiel veröffentlicht.

Allerdings hatte jede ihrer Veröffentlichungen einen bahnbrechenden Einfluss auf die Branche.

Der Gott des Reichtums ist wahrlich der Gott des Reichtums. Jede Veränderung im Konsumverhalten eröffnet neue Ideen für alle und veranlasst Spieleentwickler, die Monetarisierung von Spielinhalten eingehender zu erforschen.

Noch wichtiger ist jedoch, dass sie dadurch auch völlig neue Märkte erschließen können.

Eine solche Persönlichkeit ist der Kolumbus der Spielewelt. Selbst wenn er gerne Geld verdient, ist das nur ein harmloses Hobby, nichts im Vergleich zu der großartigen Leistung, einen neuen Kontinent zu entdecken.

Am 1. September dieses Jahres veröffentlichte das Dragon Slayer Studio ein weiteres großes, auf Frauen ausgerichtetes Spiel mit dem Titel „Love in Time and Space“.

Dieses Werk hatte bereits vor seiner Veröffentlichung viel Aufmerksamkeit erregt, und es gab sogar eine Crossover-Storyline im Spiel „Cloud Dreams of Clothes“, die auf dem Drachentöterschwert basiert.

Und das ist die Einstellung der Spieler:

[Haha, du versuchst mich schon wieder dazu zu bringen, Geld auszugeben! Denk gar nicht erst dran, ich bin schon unterernährt!]

[Hmm, wenn man sich die Inhaltsangabe ansieht, ist das nicht einfach eines dieser altmodischen Klischees aus Online-Romanen?]

[In meinem eigenen Namen: Ich spiele nicht.]

[Gacha zieht schon wieder! Gacha zieht schon wieder! Ich kann mir kaum leisten, meine eigene Tochter großzuziehen, ich werde ganz sicher nicht vier fremde Männer unterstützen!]

Die Geschichte von den „vier wilden Männern“ amüsierte viele Menschen und verbreitete sich auf unerklärliche Weise.

Die Entwickler des Drachentöter-Säbels waren jedoch überhaupt nicht besorgt und blieben gelassen wie ein Fels.

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