Chapter 171

Искусственный интеллект способен уклоняться от любого навыка, от которого теоретически можно уклониться, в 100% случаев; и он может достичь 99,99% точности попадания любым навыком, от которого теоретически можно уклониться.

Более того, вычислительная мощность ИИ ужасает; он может предсказывать десятки тысяч возможных исходов сражения каждую секунду, а затем выбирать наиболее подходящую стратегию для легкого достижения желаемого результата.

Например, когда игрок видит ИИ с низким уровнем здоровья, он может полагаться на свою интуицию, чтобы оценить, сможет ли он убить противника одной комбинацией умений.

Однако ИИ не полагается на чувства; он полагается на вычисления.

Атака, защита, расстояние и даже точность навыков и скорость реакции игроков-людей могут быть рассчитаны мгновенно.

Если игроку не удаётся убить его одной комбинацией ударов, ИИ немедленно атакует, делая вид, что предпринимает последнюю отчаянную контратаку, но на самом деле он непоколебим, как скала.

Его можно уничтожить в мгновение ока; он даже не появляется в поле зрения игрока.

Это по-прежнему актуально для MOBA-игр. Если же мы перейдём к FPS, то есть шутерам...

Если искусственный интеллект не ослаблен, практически ни один игрок-человек в мире не сможет его победить.

— Точность стрельбы 99,99%, хотите узнать больше?

— Плавные движения, многозадачность без усилий, хотите узнать больше?

— Прицеливание за 0,001 секунды, контроль отдачи, мгновенный разворот, хотите узнать больше?

— Вы можете точно определить местоположение шага с уровнем громкости всего в 1 децибел и предсказать всю траекторию полета гранаты в воздухе. Хотите узнать больше?

В играх такого рода полноценный компьютерный ИИ легко мог бы победить сотню игроков-людей.

Искусственный интеллект в MOBA-играх не настолько уж и силён, но всё же его нужно в некоторой степени ослабить.

Например, можно намеренно запретить ИИ двигаться или даже заставить его распознавать навыки игрока по выражению лица в соответствии с определенными шаблонами.

Программисты тоже испытывают умственное истощение.

Для создания навыков уклонения у ИИ может потребоваться всего двести строк кода;

Однако, чтобы предотвратить полное разгромное поражение игроков, необходимо добавить еще две тысячи строк кода, чтобы научить ИИ действовать и сделать его действия реалистичными.

Игра была безупречной; он действительно изобразил слабого новичка, которого игроки полностью разгромили...

И эти игроки по-прежнему говорят что-то вроде "они ничем не лучше ботов"?

Ой.

Невиновный.

Даже "кошмарный человеко-машинный организм", разработанный в открытом доступе, не осмеливается выпустить свой полностью реализованный компьютерный ИИ.

Чтобы защитить самолюбие этих наивных игроков, компьютерный ИИ всё равно должен перемещаться и брать навыки, чтобы игроки не чувствовали разницы между ними — просто вероятность получения навыков немного снижена.

Что касается сложности самой игры, то её приходится компенсировать дополнительными механизмами.

Например, намеренное информирование игроков о том, что потребление маны ИИ составляет лишь половину от потребления маны игроком, или что ИИ использует «чит, действующий на всей карте»... и другие подобные «дополнительные улучшения».

Таким образом, даже если игроки проиграют, они не почувствуют, что они намного хуже компьютера, а скорее, что компьютер жульничает!

В конце концов, это всего лишь искусственный интеллект, который они посчитали ужасно плохим.

И в итоге все получилось именно так, как и ожидала студия Blue Star Studio.

В первую неделю после запуска режима «Кошмарный ИИ» игроки были в отчаянии и повсюду проклинали ИИ за читерство.

[Уааааа! Кто посмел снова связываться с лидером культа?! Давайте соберем средства, чтобы его убить, ладно?!]

[Это был настоящий кошмар; мне всю ночь снилось, как меня жестоко убивает компьютер.]

С этого момента я буду спорить с любым, кто скажет, что ИИ слишком лёгкий!

[Дьявол наконец-то доказал свою истинную сущность... @TTTX, тебе лучше выйти и понести наказание!!!]

Опытные игроки распространили информацию и сформировали рейдовые команды, пытаясь первыми пройти игру на своём сервере.

Они считают, что первое прохождение уровня "Кошмарный ИИ" — это важная веха!

Даже профессиональные клубы стремятся опробовать этот режим, предлагая своим игрокам пройти его в свободное время, в идеале — во время прямой трансляции.

Причина, по которой игроки так воодушевлены первым же очевидным достижением, довольно проста.

Идет уже третий сезон, и всем известно, что лучшие игроки в League of Legends могут легко стать сенсацией в одночасье.

И теперь им выпала честь стать "первыми в мире"!

В киберспорте всё решает мастерство, и тот, кто первым его достигнет, несомненно, станет сильным игроком.

Получить место в транспорте и почести не составляет труда.

Как можно не завидовать?

Этот "кошмарный режим "человек-машина" сложен, но не настолько, чтобы его было невозможно пройти.

Это можно рассматривать как испытание для опытных геймеров от Blue Star Studio. По словам Минъяна, уровень сложности примерно соответствует тому, что «даже игроки с платиновым рангом смогут его пройти».

Разумеется, согласно переводу ответственного лица, было прямо сказано: «Игроки платинового ранга и ниже пострадают!»

На четвертый день после запуска нового режима команда из шестой звездной провинции объявила о первом в мире прохождении игры без ошибок.

Эта команда — высококлассная, её возглавляет профессиональный игрок. После нескольких тренировочных раундов они приблизительно разобрались в боевых схемах ИИ и в том, сколько читов он использует.

После этого всё встало на свои места, и я прошёл подземелье «Кошмарный ИИ» в соответствии с заранее спланированной стратегией.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140