Chapter 187

Игра ещё не полностью завершена, но содержание первой страницы уже достаточно полно.

Главный герой проснётся на кладбище и будет направлять действия игрока своим внутренним голосом.

Проехав по дороге и добравшись до первого костра, главный герой садится, и игрок может выбрать класс, оружие и другие настраиваемые личные характеристики.

Боевая система в "Soul of Mortals" весьма разнообразна.

Перед началом игры игроки могут выбрать один из пяти классов.

Каждый класс обладает двумя начальными навыками и двумя начальными предметами, обычно это пять зелий здоровья и очень простое оружие.

В игре пятнадцать различных видов оружия, от оружия ближнего до дальнего боя.

Каждый класс в сочетании с каждым оружием создаст уникальную синергию, приводящую к различным комбинациям. Система обучит только двум самым простым и базовым комбинациям; остальные игрокам придётся изучать самостоятельно.

Иными словами, в этой игре можно выбрать один из 75 различных вариантов прохождения боя.

Сами сражения носят более стратегический и сложный характер.

Помимо боссов, все монстры в игре также выбирают один из пятнадцати различных видов оружия, а боевой ИИ очень сложен и умеет использовать практически все комбинации ударов.

Игрокам недостаточно просто освоить комбинации ударов, чтобы наносить урон; им также необходимо понимать схемы атак противника и использовать такие способности, как блокирование и уклонение, чтобы избегать атак.

Это испытание проверяет не только оперативные навыки и боевую осведомленность, но и такие аспекты, как скорость реакции и управление ресурсами...

Даже игроки высшего уровня, привыкшие к сложным стратегиям, могут быть легко убиты одним комбо монстрами, которых они не понимают.

Конечно, помимо прямого противостояния, существуют и другие подходы.

Например, обойдите врага перед собой и пройдите назад, чтобы взять предмет, который поможет вам противостоять ему;

Например, вы можете вернуться в лагерь, переключиться на дальнобойное оружие и использовать необычный элемент местности, чтобы выстрелить в него издалека.

Также есть несколько врагов, к которым можно просто прорваться, подобрать предмет, находящийся за ними, после чего главный герой может погибнуть...

В конце концов, главный герой «Смертной души» — это, по сути, душа.

Ну и что, если тело умрет? Главное, чтобы я получил «монеты души» из сундука, вот и все.

Что касается этого врага, то провоцировать его больше нет необходимости!

Таким образом, помимо опыта, получаемого за повышение уровня игровых персонажей.

Игроки даже могут почувствовать, что у них есть шкала опыта.

Например, самый первый враг в игре специально разработан таким образом, чтобы «всегда использовать оружие, которое противодействует оружию игрока».

Поэтому игроки, незнакомые с элементами управления в бою, будут практически уничтожены при первой же встрече.

После смерти главный герой начинает игру заново у костра, частично теряя рассудок.

Как только появилась концепция здравомыслия, многие участники тестирования тут же пришли в восторг!

—Разве это не та самая новая система, о которой лидер упоминал на пресс-конференции?

Восстановить рассудок очень сложно. По мере того, как рассудок падает, в поле зрения главного героя постепенно будут появляться странные темные тени, и будут слышны жуткие, безумные шепоты.

Как только показатель рассудка упадет до нуля, главный герой действительно умрет, и его труп превратится в маленького монстра по имени «Шелл», который останется в игре.

Игроки могут только создать нового персонажа и начать всё заново!

Если повезет, вы даже сможете вернуть часть своего старого снаряжения и монет души, победив эту «оболочку».

Конечно, текущая альфа-версия ещё не сильно продвинулась, поэтому игрокам пока не стоит беспокоиться о том, что они потеряют рассудок.

В лучшем случае вас просто ещё несколько раз убьют монстры на обучающем уровне игры...

"Черт возьми, это же скрытый босс, правда?!"

«Почему этот маленький монстр наносит мне гораздо больше урона, чем я?! Я использую короткий кинжал, а он — пистолет, как я вообще могу в него попасть?!»

Один из опытных игроков чуть не расплакался от унижения.

К счастью, он был опытным игроком и обладал достаточной смекалкой в бою. Он быстро разгадал две комбинации атак монстров и с большим трудом победил их, дважды увернувшись.

Труп чудовища растворился во тьме, оставив после себя две жалкие монеты душ, вращающиеся на месте.

Он удовлетворенно вздохнул.

"Ах! Какое наслаждение!!!"

Победа над этим обучающим монстром принесла ему бесконечное удовлетворение.

Это было похоже на то, как я играл в мод End of Days в Minecraft и наконец-то, после часа упорной работы, победил сложного босса!

Он стоял там, вспоминая свои два безупречных уклонения; и ту комбинацию, крутую комбинацию из четырнадцати ударов, которую он изобрел сам, о чем система не упомянула...

Он погиб всего дважды, но сумел разгадать методы атаки и расстояний противника. Значит ли это, что он гений?

Опытный брат с радостью поднял свой меч и двинулся дальше, но тут же столкнулся с ещё одним маленьким чудовищем.

А это чудовище пряталось у него на голове и спрыгивало вниз, чтобы устроить ему засаду!

Один стремительный взмах мечом, решающий удар, поражающий прямо в душу!

Вот это да!!!

Эксперт снова таинственно умер, чтобы возродиться у костра, полный обиды.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140