Chapter 225

Например, самый классический босс "Сизиф" начинает с того, что садится на голову игрока. Как только игрок занимает позицию, он внезапно спрыгивает вниз и атакует игрока.

Но такие вещи называются «заговорами», потому что они губительны при первой же встрече.

Другими словами, это ловушка, в которую игроки, как правило, попадут только один раз. После воскрешения все будут помнить, что их когда-то обманули и убили здесь, поэтому их больше не постигнет та же участь.

Но есть и третья часть этой игры, которая называется «Злоба хозяина».

Есть вещи, которые игроки не могут преодолеть, сколько бы раз ни пытались. Например, финальная битва с боссом, «Оболочка Внешнего Бога Эммануила», — единственная битва во всей игре, которую нельзя пропустить или схитрить, и она невероятно сложна.

Если заговор — это тайная попытка запугать игрока, то эта злоба — это как здоровенный мужчина, идущий к вам навстречу, едущий у вас на спине и наносящий удары.

Например, малоизвестные детали сюжета игры.

Эти NPC — люди, которые много лет жили во тьме, но все они жаждут света, ниспосланного богами;

Все они обладали драгоценной человечностью и пожертвовали своими душами, чтобы продолжать зажигать божественный огонь для других, но в конечном итоге неизбежно превратились в чудовищ, став полной противоположностью главному герою.

Игрокам также придётся самостоятельно утилизировать эти «ракушки»!

Остатки душ этих людей также станут игровой валютой, сопровождающей главного героя и помогающей ему повышать уровень персонажа.

Когда NPC-наставник, обучающий игроков навыкам, в конечном итоге становится частью силы главного героя, многие замолкают.

По мере прохождения игроками сюжета и продвижения по временной шкале игры души этих NPC постепенно угасают, превращая их в пустые «оболочки» монстров.

Игроки: QAQ!

Это не просто злонамеренность создателей игры; это злонамеренность главного дизайнера, злонамеренность всей вселенной!

Глава 73 Стокгольм

Более того, по мере развития игры информация раскрывается различными подробностями и ненавязчивыми способами.

Подобно дневнику в церкви, это намекает на то, что Сизиф когда-то был хорошим жрецом, но пожертвовал собой ради света, в конечном итоге став финальным боссом первого уровня...

Этот босс в настоящее время сбивает с толку и мучает многих, но они всё ещё не могут заставить себя ненавидеть его; на самом деле, они даже могут немного пожалеть его.

Кроме того, у каждого NPC есть своя собственная история.

Самым известным из них является персонаж по имени Адам.

Он был храбрым, честным, решительным и великим рыцарем-тамплиером, который упорно сражался с чудовищами во тьме, защищая тем самым храм от их участи.

В первом прохождении игры, когда игрок ещё слаб, он лично отправится на новую карту, чтобы помочь игроку, и погибнет вместе с боссом, охраняющим уровень, тем самым открывая игроку новый уровень.

Во втором прохождении, если игрок окажется достаточно сильным и убьет босса в самом начале, Адам получит повышение и перейдет на новый уровень.

Затем он вернется, воспламенит свою душу, принесет свет в храм и полностью рассеет там тьму.

К третьему прохождению игрок, скорее всего, станет сильнее всех остальных в игровом мире и сможет напрямую осветить святилище, используя достаточное количество Монет Души.

В тот момент Адам, как рыцарь-тамплиер, будет вечно охранять врата для игроков, превращая этот лагерь в единственную безопасную зону в игре.

Наличие подобного NPC определенно повысит расположение игрока.

На официальном форуме многие обсуждают прошлое и настоящее этого NPC, а некоторые даже прошли игру три раза специально ради определённой концовки.

Один только вид такого персонажа, как Адам, заставил Чжоу Лие снова прослезиться из-за игры, как всегда!

"Ух ты, Адам такой классный! Он настоящий святой в самом положительном смысле этого слова. Я его так люблю!"

Чжоу Лие, будучи преданным своему делу рассказчиком, особенно искусно раскрывает скрытую информацию в сюжете.

Во время прямой трансляции он объяснил своим зрителям мировоззрение смертной души.

«Похоже, это было более четырех тысяч лет назад. Этот мир изначально был очень темным, без единого луча света. Все чудовища, погрузившиеся во тьму, были коренными обитателями этого мира, и они жили довольно хорошо... и у них даже были свои боги, кажется, их называли «Древними»».

«Но позже боги из другого мира вторглись в этот мир и принесли с собой понятие „огня“. Огонь породил свет, и это было первое появление света в этом мире. Посмотрите, посмотрите на эту фреску. Похоже, что первоначальные обитатели тьмы мутировали, поэтому и родились эти, казалось бы, обычные человеческие NPC».

«Эти чужеземные захватчики назывались «Внешними богами» и первоначально были объектами поклонения для некоторых коренных жителей. Однако однажды они все внезапно исчезли, оставив после себя только останки, артефакты и храмы, использовавшиеся для их спуска. После того, как огонь Внешних богов в храмах гас, их останки превращались в монстров, называемых «оболочками». Например, финальный босс — это оболочка парня по имени Эммануил из числа Внешних богов».

«Огонь питается особой энергией, но когда он попадает в руки коренных жителей, они могут лишь поглотить его, используя свои собственные души для поддержания пламени и света. Как только их души сгорают, они тоже превращаются в „оболочки“, ходячие трупы во тьме».

«Этот мир на самом деле населен темными чудовищами. Их мирную жизнь нарушают Внешние Боги и свет. Персонажи здесь разделены на две веры: одни — это «Древние», темные и порочные чудовища, с которыми мы часто сталкиваемся, и они ненавидят огонь; другие — это «Внешние Боги», человекоподобные персонажи в наших глазах, и они, по сути, всю свою жизнь сражаются за «огонь».»

Чжоу Лие завершил свой анализ предыстории игры с большой уверенностью, и, по сути, он угадал большую часть сюжета правильно.

Наконец, мы добрались до финального босса. Это битва с боссом, которую нельзя пропустить.

Многие игроки начали гадать, сколько времени потребуется Чжоу Лие, чтобы победить его, поскольку он стример, чьи боевые навыки, честно говоря, не так уж и высоки.

Затем, совершенно неожиданно, Чжоу Лие совершила нечто действительно возмутительное —

Во время прямой трансляции он начал смотреть видео других игроков, наблюдал, как они побеждают финального босса, и с удовольствием смотрел концовку.

Чжоу Лие: «Тц-тц-тц, эта концовка довольно впечатляющая!»

Зрители в прямом эфире были в полном недоумении. Мы что, должны смотреть, как стример играет в игры в прямом эфире?!

Все были совершенно ошеломлены.

Концовка первого прохождения игры Mortal Soul представляет собой вопрос с несколькими вариантами ответа.

После того, как главный герой наконец побеждает тело внешнего бога Эммануила, он получает весь огонь из храма Эммануила, и свет всего лагеря зависит от этого огня.

—Настал решающий выбор: использует ли главный герой свою последнюю оставшуюся душу, чтобы зажечь эту искру?

Если свет не загорится, то все очаровательные NPC в лагере, вместе с главным героем, навсегда погрузятся во тьму и в конце концов превратятся в чудовищ, подобно Сизифу.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140