Chapter 341

Эта игра в первую очередь расскажет историю борьбы между организацией убийц «Колокольчик» и феодальными силами империи. Игроки возьмут на себя роль новобранца-убийцы, постепенно погружаясь в организацию, изучая более продвинутые техники и узнавая больше о прошлом «Колокольчика», что позволит им лучше понять легендарную жизнь Одина, великого предшественника «Колокольчика».

Общение между агентом Одина и соответствующими лицами на Земле прошло очень гладко.

Спустя два месяца после того, как проект был тайно запущен, они, по сути, завершили разработку предыстории и сценария.

Конечно же, образ Одина как NPC тоже готов. Его стройная талия и длинные ноги заставляют сердца всех, кто занимается планированием!

Не стоит думать, что разработчики игр не восхищаются своими собственными сотрудниками.

Зачастую, даже если требования изначально были предложены проектировщиками, работы некоторых первоклассных художников все равно могут их поразить!

Более того, это послужило толчком для вдохновения разработчиков игры, которые решили создать потрясающую игру именно для такого привлекательного NPC.

Студия оперативно организовала первую волну альфа-тестирования.

Как и "Xia Ke Xing", этот тест предназначен исключительно для проверки игрового процесса, и значительная часть контента по-прежнему отсутствует.

На протяжении всей альфа-версии был воссоздан в масштабе только один собор, а также несколько NPC, модели которых были повторно использованы и которые ходили по локациям.

Единственные персонажи, для которых есть модели, — это Один, Король Демонов и созданный игроком персонаж. Это делает игру чем-то вроде обучающего уровня, где Один совершает убийства, а игрок изучает те же приемы.

Тестирование началось, и многие сотрудники студии пришли посмотреть, но квалификационные баллы в основном получили планировщики и тестировщики.

Да, помимо Ся Чэна, он снова проник в их ряды!

Это была игра для одного игрока, поэтому он незаметно пробрался в игровую капсулу, никого не увидев.

После начала игры Ся Чэн бегал и прыгал, чтобы ознакомиться с различными особенностями своего нового персонажа, и обнаружил, что тот лёгкий как пёрышко и обладает высокой выносливостью.

Благодаря опыту, полученному в игре "Легенда о героях Кондора", где использовалась система легкой работы ног, он смог быстро адаптироваться к этому ритму.

Глядя на весь собор, такой величественный и великолепный, любой, кто войдет через главный вход, почувствует благоговение.

Конечно, это, безусловно, не включает в себя наемных убийц.

Ассасины не стали бы пользоваться главным входом!

Глава 131. Испытание убийцы.

Поскольку одним из важнейших аспектов новой игры "Assassin's Creed" является паркур, все здания, естественно, должны быть спроектированы таким образом, чтобы по ним можно было взбираться.

Арки церкви будут украшены многочисленными рельефами; опорные колонны будут иметь выступающие элементы, за которые можно будет ухватиться одной рукой; даже гладкий купол будет изготовлен из материала с высоким коэффициентом трения.

С главного входа он по-прежнему выглядит как храм, который посещало большинство людей, и даже создается впечатление, что «он точно такой же», но втайне к нему были пристроены многочисленные «задние ворота».

Иными словами, хотя он выглядит величественно и роскошно, каждый его сантиметр на самом деле говорит: Ну же, возьми меня, не сдерживайся!

В любом случае, Ся Чэн получил огромное удовольствие от скалолазания.

Каково это — стать спортсменом?

Ощущения от скалолазания и паркура отличаются от ощущений от легкоходного кунг-фу в романе «Легенда о героях-кондорах».

Лёгкость — это умение грациозно летать, и чем выше уровень мастерства, тем меньше ног касается земли; паркур же, напротив, предполагает устойчивое положение на земле и постепенное движение к цели.

Кроме того, элементы паркура специально разработаны экспертами, чтобы обеспечить их эффективность, скорость и эффектность.

Вместо того чтобы делать настоящий сальто назад, нужно сделать сальто так, чтобы, проносясь по воздуху, можно было увидеть силуэт неба на 180 градусов.

Позже игроки смогут просмотреть свои журналы заданий и увидеть свои впечатляющие результаты на тот момент...

Все игроки начинают как начинающие убийцы и постепенно обучаются искусству цветения колокольчика.

В зависимости от ранга, убийцы делятся на: стажеров, учеников, воинов, исполнителей, элиту, командиров, чемпионов, убийц и грандмастеров.

Из этих десяти уровней первые три награждаются бронзовыми медалями, за ними следуют серебряные, а затем золотые. Достижение уровня Великого Мастера означает становление лидером в организации «Цветок колокольчика», и после этого человек больше не принимает приказы.

Форма убийцы также немного различается в зависимости от его звания.

Бронзовые медалисты были одеты в простую белую форму, тактические пояса и нарукавники с символом колокольчика на поясе. Колокольчики должны были обеспечить их простыми скрытыми клинками, ядом и метательными ножами.

Достигнув уровня серебряной медали, можно получить больше припасов и обменять очки заслуг на высококачественные яды внутри организации. Также на одежду игрока надевается лента и серебряная медаль, символизирующие его статус.

Ассасины золотого уровня носят сшитую на заказ униформу с уникальными узорами на поясах, лацканах и капюшонах, которые обозначают их индивидуальность.

...В целом, он становится все красивее.

В студии Blue Star Studio обсуждался вопрос о том, следует ли убийцам носить белую форму.

Планировщики подумали: «Убийцы обязательно должны носить чёрное! Иначе, когда они пойдут кого-нибудь убить ночью, разве они не будут такими же заметными, как светлячки в темноте? Тогда какой смысл в убийстве?»

Однако мастера искусства с противоположной стороны опровергли их всего тремя словами: «Белый — это круто».

Но белый цвет выглядит круче.

Это неопровержимо!

Позже мастера-художники завершили создание модели NPC — Короля Демонов Одина.

После просмотра чёрно-белой и белой версий Одина, царя демонов, многие разработчики перешли на другую сторону!

«Белый… белый цвет тоже можно объяснить! Разве белый цвет не демонстрирует еще раз высочайшее мастерство наших убийц? Прокрадываться ночью в белом — для них проще простого…»

В заключение, в итоге проголосовали все.

—В конце концов, цветок колокольчика стал белым.

Ся Чэн, одетый в белую форму, взбирался по стенам собора, чувствуя невероятную прохладу.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140