Chapter 134

Этот месяц пролетел быстро, и вот уже прошел Лунный Новый год.

До начала празднования Китайского Нового года, когда "Апокалипсис синей звезды" станет доступен для предварительного заказа, осталось всего 50 дней.

В этот день постепенно подошло к концу закрытое бета-тестирование бета-версии игры "Blue Star Apocalypse".

В итоге группа тестировщиков сообщила Минъяню как хорошие, так и плохие новости.

Хорошая новость в том, что бета-версия игры получила высокую оценку S за "Апокалипсис синей звезды"!

Они пригласили около ста игроков разных возрастных групп, из разных отраслей и с различным уровнем образования.

И эти игроки почти единодушно дали положительные отзывы.

Помимо плавного и естественного управления боем, больше всего их впечатлили невероятно реалистичные игровые сцены и дизайн персонажей.

Поэтому после того, как игроки под руководством сотрудников ознакомились с основной сюжетной линией, почти все их отзывы были сосредоточены на сюжете.

Некоторые люди даже продолжали плакать после окончания мероприятия, не в силах справиться со своими эмоциями.

Для получения более объективных данных сотрудникам пришлось продлить процесс тестирования, чтобы дать игрокам время успокоиться.

Но большинству людей все равно есть что сказать о сюжете и выразить множество эмоций.

К счастью, специалисты по тестированию оказались профессионалами и смогли помочь им ответить на интересующие их вопросы.

Например: Каковы, на ваш взгляд, недостатки и изъяны нынешнего «Апокалипсиса Голубой Звезды»?

Этот вопрос заставил многих задуматься.

Более опытный игрок ответил: «Игровой опыт был слишком коротким; я был почти ошеломлен, каждую минуту сталкиваясь с новыми сюрпризами. Что касается недостатков и недочетов, я их совершенно не помню... Вздох, честно говоря, я теперь просто обожаю Blue Star Apocalypse, а вы заставляете меня придираться, разве это не немного жестоко?»

"..."

Затем сотрудники быстро показали ему несколько видеороликов, на которых он самостоятельно наслаждался видами.

Игрок нахмурился и, с трудом вспоминая, наконец сказал: «Честно говоря, будь то геймплей, глубина сюжета или такие детали, как озвучка, всё практически безупречно. Я могу указать лишь на несколько незначительных недостатков, например, сцена драки в поезде, где, кажется, есть проблема с наложением текстур в одном месте».

«Наложение моделей» — это игровой термин, обозначающий явление, при котором модели предметов, персонажей и т. д. накладываются друг на друга в игре, вызывая визуальные ошибки.

Тем не менее, сотрудники тщательно записывали мнения бета-тестеров.

И у этого игрока, безусловно, был хороший глаз.

—Потому что сцена «драки в поезде» была той плохой новостью, о которой нужно было сообщить Минъяню.

В этой сцене Рассел и Луиза путешествуют в одиночку и сталкиваются с группой выживших, подвергшихся нападению мутировавших зомби.

Рассел отвлек мутировавших зомби, затем Луис завел поезд, и все трое вместе уехали от группы выживших.

Естественно, в поезде завязалась ожесточенная драка, и Рассел, разумеется, едва избежал победы.

Проблема в том, что Расселу нужно сражаться в транспортном средстве, а затем переключаться между сценами по мере движения транспортного средства.

Проблемы с транспортными средствами и переключением сцен — это просто давняя проблема.

В XXI веке мир и так испытывал трудности с созданием компьютерных игр, и то же самое происходит с VR-играми в межзвездную эпоху.

С учетом имеющихся на Земле технологий, решить эту проблему практически невозможно.

Важно понимать, что транспортные средства в игре не обязательно являются реальными; обычно они создаются с помощью хитрых ухищрений.

С точки зрения игрока, приближается поезд.

На самом деле, возможно, съемочная группа поленилась реализовать движение поезда, поэтому они сделали шлем в форме поезда, надели его на голову монстра и заставили монстра бежать по рельсам...

Ну, выглядит очень реалистично, и этого достаточно!

Неужели игроки могут заползти под землю и обнаружить двух монстров с короткими ногами, отчаянно бегущих под поездом?

Транспортные средства, участвующие в драках, еще сложнее в управлении.

Попытка управлять персонажем, одновременно заставляя главного героя двигаться вместе с ним, представляет собой множество технических трудностей.

Проблемы с наложением текстур — лишь одна из них; к более серьезным относятся гравитационные аномалии, из-за которых главный герой улетает в открытый космос...

Или, возможно, в расчете инерции задействовано слишком много факторов, из-за чего волосы главного героя остаются неподвижными, в то время как остальная часть персонажа продолжает двигаться вперед, в результате чего главный герой превращается в лысого мужчину, стоящего там и выглядящего круто...

Самый вопиющий баг заключается в том, что, как утверждает Мингян, главный герой даже поцеловал БОССА, слившись с ним воедино.

Решение Минъяна этой проблемы заключается в том, чтобы сделать сцену динамичной.

—Это еще один классический прием визуального обмана.

Транспортное средство неподвижно, в то время как вся сцена быстро движется назад.

С точки зрения игрока, это всё равно что сцена неподвижна, а транспортное средство движется; разницы практически нет.

В этом решении всё ещё есть некоторые ошибки, но оно, по крайней мере, намного лучше, чем когда у главного героя отлетает голова.

Поскольку продолжительность сцены боя неизвестна, кто знает, сколько времени потребуется игроку, чтобы наконец победить этого босса.

Поэтому невозможно предсказать, как долго будет длиться эта движущаяся сцена, и её можно лишь превратить в зацикленную сцену, которую можно использовать неограниченно долго.

Если отдалиться, то это будет выглядеть как постоянно вращающийся пончик.

Вот в чём проблема.

А что, если для съемок сцен с участием этого транспортного средства потребуется смена декораций?!

⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140