Город утратил былое великолепие: лодки, скользящие мимо фонарей, и цветы, расцветающие яркими красками. Повсюду стояли временные навесы и палатки, а пункты раздачи каши были переполнены людьми.
Всё было в хаосе; улиц, где раньше царил порядок, нигде не было видно.
Игроков во время войны было не узнать.
Чжоу Лие был совершенно ошеломлен и кружился на месте. Его привели к месту встречи практикующих боевые искусства, где он узнал, что солдат с отсутствующей рукой тоже является игроком.
«Почему бы вам не вылечить руки?» — не удержалась от вопроса Чжоу Лие.
Сержант почесал затылок: «Я умирал три или четыре раза, и сейчас страдаю от внутренних травм, поэтому пока не могу идти на поле боя. Так уж получилось, что там не хватает людей, поэтому я пришел помочь… Лекарств сейчас очень мало, поэтому я не буду беспокоить врачей. Как только мои внутренние травмы пройдут, я смогу перерезать свои меридианы, и когда вернусь к жизни, снова стану живым и энергичным героем!»
Закончив говорить, он протянул Чжоу Лие ещё два блинчика и сказал: «В любом случае, мне сейчас не нужно чувство сытости. Я могу просто подождать, пока не умру от голода. Вот, возьми эти. Раз уж ты только что вошёл в игру, я предлагаю тебе найти кого-нибудь, кто возьмёт тебе задания».
Следуя указаниям сержанта, Чжоу Лие обнаружил временный командный пункт игроков.
Он не ожидал, что игроки полностью переймут систему командования из современной войны. Несмотря на свою грубоватую внешность, группа отличалась скрупулезностью и работала без единой ошибки. От маршала до штабных офицеров — все работали без перерыва.
Здесь регистрируется каждый игрок, участвующий в сражении, включая присутствие, убийства и потери, которые учитываются как военные заслуги. Эти военные заслуги затем можно обменять на награды.
Награды формируются исключительно за счет пожертвований от обычных игроков и тех, кто тратит большие суммы. Они не могут отправиться на поле боя, но незаметно вносят свой вклад в логистику.
После регистрации Чжоу Лие был назначен в разведывательный отряд благодаря своему высокому уровню владения навыками управления лёгкостью.
Ему также вручили именную табличку с указанием его легиона, батальона, роты и кодового названия разведчика.
Чжоу Лие: «...»
Это невероятно профессионально! Они играют в настоящую хардкорную войну!
Чжоу Лие, будучи разведчиком, получил задание на раннем этапе разведки вражеского лагеря.
Во время войны ему также довелось увидеть самых разных людей.
Он увидел среди игроков самого самоотверженного современного врача, который, вступив в игру, оставил боевые искусства и вместо этого погрузился в самые опасные поля сражений.
Он также заметил, что некоторые игроки действовали оппортунистически и переходили в лагерь противника в поисках лучшего личного развития.
Мы также увидели, что игроки в игру сформировали добровольческие команды, не получая за это никакого вознаграждения, и сообща работали над эвакуацией обычных людей из города.
Мы также видели, как игроки проникали в ряды NPC, убивали невинных людей, чтобы присвоить себе заслуги, пытались получить военные заслуги за кровь невинных и улучшить свои навыки боевых искусств...
Война наглядно демонстрирует бесчисленные аспекты жизни и все ее грани.
Глаза Чжоу Лие покраснели, но, по крайней мере, она не расплакалась, когда трансляция закончилась.
Он включил камеру, намереваясь поговорить со зрителями о жизни.
Неожиданно раздел комментариев был заполнен следующими сообщениями:
Молодая девушка сегодня плакала?
Пока нет, ребята, выложитесь на полную!
[Черт возьми, я заплакал, а юная леди еще не заплакала! Ты забыла свое место, юная леди!]
Чжоу Лие: «???»
Какую аудиторию мне удалось привлечь?
188. ВНУТРИ
В конце января был завершен полный пакет игрового контента для новой игры, и после бета-тестирования она была готова к запуску во время празднования Китайского Нового года.
В итоге эта игра в жанре «квест-хоррор» получила название «Inside».
Первоначальное значение этого слова — «внутри», «внутренний», «внутренняя сторона» и т. д., тогда как его современное расширенное значение включает в себя «быть [неразборчивым]».
В любом случае, зловещее предчувствие заставило Чжоу Лие содрогнуться от страха!
Его действительно пригласили провести демонстрацию игрового процесса, но это было в прологе.
Более того, ради достижения наилучшего актерского эффекта, в некоторых сценах он несколько раз возвращался назад и назад, выбирая лучшие кадры.
В результате Чжоу Лие испугалась не так сильно, как в первый раз.
После просмотра рекламного ролика он обнаружил, что на самом деле выглядит довольно внушительно и мощно, и от трусливого, кричащего человека, каким он был раньше, не осталось и следа... кхм-кхм.
В рекламном ролике Чжоу Лие рассказывает историю от первого лица.
В отличие от других рекламных роликов на Земле, рекламный ролик "Inside" невероятно захватывает с первой же секунды.
Ну, это потому, что Чжоу Лие обмочился в тот самый момент, когда вошёл в игру.
Как только он поднялся, то увидел на другом конце коридора худощавое чудовище, смотрящее на него. Его голова была плоской, а конечности напоминали конечности щупальцеобразного монстра. Всё его тело было покрыто обожжённой, гнойной кожей, и оно, шатаясь, приближалось к нему.
"Аа...
Это был совершенно неожиданный, панический и невинный крик.
Это был настоящий крик!
Режиссер, отвечавший за монтаж, немедленно принял решение: «Используйте оригинальный звук!»
Игра начинается с заранее заготовленной сцены смерти, которая так сильно напугала Чжоу Лие, что он обмочился.
Монстр преследовал его до другого конца коридора, где ему некуда было деваться, и даже схватил его за лодыжку.
Чудовище раскрыло свою отвратительную пасть, полную зубов.