Глава 14

«Это не совсем то же самое», — вспомнила на мгновение Юй Нань. — «Я не буду раскрывать никаких спойлеров, просто спрашивайте, если у вас возникнут вопросы по поводу этой загадки».

Опасаясь, что ей станет слишком скучно, Юй Нань просто вернулась в свою спальню на лифте, взяла свою Nintendo Switch и начала играть в Zelda, присматривая за игрой Чжу Яо.

«Расскажи мне о своих мыслях и чувствах; нам нужно поддерживать связь».

Чжу Яо кивнула, с волнением глядя на большой экран перед собой.

Будучи состоятельной женщиной, как Юй Нань, она, естественно, располагала первоклассным оборудованием, поэтому первый игровой опыт Чжу Яо также оказался превосходным.

Вместо того чтобы надеть скафандр, она бродила по комнате, неоднократно изучая информацию, которую нашла в начальной комнате, где только что вошла в игру.

«Что ты делаешь? Почему ты до сих пор не вышел?» — с некоторым недоумением спросил Юй Нань.

«Здесь такие красивые пейзажи, что мне даже хочется сделать скриншот и поставить его в качестве обоев», — взволнованно сказала Чжу Яо.

Это был первый раз, когда она увидела игру с таким открытым миром, и первый раз, когда она увидела такие прекрасно проработанные сцены со свободой передвижения. Это очень напоминало прогулку по дому в реальной жизни.

Юй Нань беспомощно смотрела на неё, думая про себя: Что же такого прекрасного в начальной сцене игры?

Прогуливаясь по комнате, Чжу Яо увидела на столе листок бумаги, на котором подробно описывались этапы запуска ракеты.

Всего было 10 сложных шагов. Она быстро нашла бумагу и ручку, пытаясь записать их для дальнейшего использования в игре. Поскольку цель заключалась в том, чтобы добраться до Луны, запуск ракеты был неизбежен!

"Эй, эй, что ты делаешь?" — Юй Нань увидела, как она подняла телефон и лихорадочно начала фотографировать экран.

«Здесь так много информации, что, боюсь, я не смогу всё запомнить», — серьёзно сказал Чжу Яо.

Ю Нань вдруг поняла, что человек, сидящий рядом с ней, совершенно ничего не знает об этой игре.

«Не волнуйтесь, подсказки будут позже. А сейчас просто наслаждайтесь игрой и графикой».

Юй Нань усмехнулся: «Если продюсер создаст игру, в которой игрокам нужно будет делать заметки, чтобы пройти уровень, то игра будет полным провалом».

Чжу Яо, казалось, понял, но не совсем.

Как писательница, она избегает излишнего изложения предыстории в начале повествования, поскольку это может сделать роман нечитабельным из-за слишком большого количества незнакомой информации.

Аналогичным образом, она не стала бы повторять один и тот же фон в разных местах.

Поскольку Юй Нань сказала, что они могут общаться в любое время, Чжу Яо просто задала свои вопросы.

Юй Нань была одновременно удивлена и обрадована тем, что Чжу Яо смог поднять вопросы о темпе игрового процесса так скоро после начала игры; ей показалось, что она сорвала джекпот.

«На самом деле, то, что вы только что потратили много времени на чтение, никак не повлияет на ваш игровой опыт, даже если вы этого не прочитаете, и вы даже не получите все достижения», — Ю Нань немного подумал и продолжил: «Эти фрагментарные детали скорее являются сюрпризом для игроков, которые впервые прошли игру, она им понравилась, они захотели углубиться в предысторию, а затем прошли её снова».

«Это как предзнаменование в романе? Оно завуалировано в самом начале, и вы понимаете это только после второго прочтения, хотя на это намекали уже давно».

Ю Нань кивнул: «Однако романы отличаются от игр. Намеки на будущее нельзя скрывать слишком долго. Один-два — это нормально, но если их слишком много, читатели забудут о них. Лучше всего начинать закладывать основу, когда загадка вот-вот раскроется».

Внутренние мысли Чжу Яо: Мне кажется, я смутно понимаю, почему потерпел неудачу.

Я составлял план, а затем лихорадочно расставлял подсказки, даже в самом начале, так, чтобы в конце они раскрыли разгадку тайны.

С каждой главой количество кликов по роману уменьшается, что, безусловно, является проблемой стиля изложения.

Чжу Яо всегда писала то, что хотела, никогда не рассматривая свои произведения с точки зрения читателя. Сегодня слова Юй Наня внезапно открыли ей глаза.

«Что касается упомянутой вами проблемы с повторением, это просто реалистичное изображение, основанное на здравом смысле», — Ю Нань положил выключатель. «Если бы вы были космонавтом, то было бы нормально иметь в своей комнате в общежитии инструкцию по запуску ракеты, и также было бы нормально получать подсказки при попытке запуска ракеты».

Чжу Яо кивнул, видимо, поняв: «Это действительно так!»

«Такое повторение допустимо в здравом смысле. Но если вы пишете роман, повторение этих действий дважды будет раздражать читателей». Ю Нань, казалось, вдруг что-то понял. «Вы ведь не писатель, правда?»

Чжу Яо так испугалась, что чуть не уронила ручку, но все же спокойно все отрицала.

«Нет, я много читаю романов, но у меня есть друг, который пишет романы, и мы обычно обмениваемся идеями о том, как писать романы».

Заметив скептический взгляд Юй Наня, Чжу Яо, не меняя выражения лица, добавила: «В университете я изучала английский язык, и моя дипломная работа была посвящена исследованию романов».

Увидев, как Юй Нань кивнула, внезапно осознав ситуацию, Чжу Яо вздохнула с облегчением.

Она не хотела, чтобы её разоблачили. Если бы домовладелец узнал, что она пишет романы в жанре юри, её бы выселили, потому что он подумал бы, что она лесбиянка.

В конце концов, в Конгтонге много людей, и, будучи скрытой лесбиянкой, ей приходится быть предельно осторожной.

Поскольку Юй Нань сказал, что запоминать подсказки не нужно, Чжу Яо надела скафандр, взяла компьютер и покинула общежитие, направившись в центр запуска ракет.

Она смотрела на пустынную стартовую площадку под заходящим солнцем, где повсюду был желтый песок и полуразрушенная техника, и она была совершенно одна во всей этой обстановке.

Если бы я увидел в своей комнате в общежитии описание: «Земля вступила в период великого затемнения, всякий порядок нарушен, и желтый песок начал поглощать небо», — я бы подумал только о суровости окружающей среды.

В этот момент, посреди постапокалиптической пустоши, усеянной бесконечным желтым песком, ее сердце начало наполнять чувство одиночества и опустошения. Словно она перенеслась в игру, в скафандре, стоя на заброшенной ракетной площадке, вдыхая резкий запах желтого песка и готовясь совершить подвиг, который изменит судьбу человечества.

Это совсем другое дело...

Сила слов ограничена; трудно ярко описать впечатляющую сцену и донести её до читателя. Однако игры могут использовать визуальные образы и подходящую музыку, чтобы рассказывать истории, которые словами не под силу.

Неудивительно, что Юй Нань потеряла дар речи, вспомнив игру, о которой говорила во время сессии вопросов и ответов.

Раньше мое понимание игр было слишком односторонним!

В этот момент всё, к чему прикасается Чжу Яо, кажется ей новым. Она может с помощью контроллера управлять персонажами на экране: использовать фонарики, ходить, бегать, приседать, прыгать, карабкаться и даже собирать информацию и взаимодействовать с объектами на экране.

Раньше игры воспринимались ею как демонизированный духовный опиум; теперь же они стали реальным миром.

Каждый писатель — великий творец, как и разработчики игр!

Она отправилась на базу и начала подготовку к запуску ракеты.

База осталась такой же, какой была 5 лет назад. Чжу Яо следовала подсказкам игры, чтобы решить головоломки — это оказалось не так сложно, как она изначально предполагала. Каждый раз она находила головоломки и легко их решала.

В этот момент игра подсказала ей, что лестница сломана, и ей нужно найти способ подняться на третий этаж на крыше, чтобы починить оборудование. Чжу Яо вспомнила, что видела эскалатор рядом с грузовым лифтом на втором этаже помещения с оборудованием, поэтому она спустилась на грузовом лифте вниз и ловко подняла эскалатор с него наверх.

Чжу Яо была так поглощена игрой, что не заметила, как Юй Нань, полулежавший рядом с ней, постепенно выпрямился с серьезным выражением лица и удивленно посмотрел на нее.

Следует знать, что когда Ю Нань впервые играла в "Send Us to the Moon", она долго бродила по карте ракетной базы и ей пришлось заглянуть в руководство, чтобы добраться до эскалатора.

Я только что выключил свою Nintendo Switch, готовый стать живым гидом Чжу Яо по игре, — однако она прошла уровень с такой легкостью и непринужденностью, как будто знала весь игровой процесс в совершенстве.

По сравнению с другими я чувствую себя таким бесполезным.

«Подождите!» Увидев, как Чжу Яо аккуратно и быстро чинит последний переключатель и собирается запустить ракету, Юй Нань наконец не смог удержаться и прервал её.

«Неужели ты впервые играешь в такую игру?» — невольно воскликнул Юй Нань.

Увидев, как Чжу Яо кивнула с ничего не выражающим лицом, Юй Нань на несколько секунд замолчал, а затем спросил: «Не могли бы вы объяснить стратегию прохождения лестничного участка?»

«Это очевидно», — Чжу Яо вспомнил уровень, с которым они только что столкнулись.

«Как только вы попадаете на второй этаж, там стоит неиспользуемый грузовой лифт, а выход рядом с ним заблокирован подвижным эскалатором. В тот момент я предположил, что грузовой лифт будет использован для того, чтобы позже поднять эскалатор наверх».

Юй Нань на мгновение замолчал, а затем рассмеялся.

Сначала она пыталась сдержать смех, но позже просто перестала его скрывать и позволила Чжу Яо смотреть на неё, как на сумасшедшую.

Юй Нань была вне себя от радости, обнаружив, что Чжу Яо — прирожденный профессиональный геймер.

Глава 15. Первый скромный астронавт во Вселенной

По мнению Чжу Яо, вся подготовительная работа должна быть полезной.

При написании романа, если использовать много слов для описания вещей, не имеющих отношения к основному сюжету, это не только введёт читателя в заблуждение, но и снизит читабельность произведения.

Что касается Ю Нань, она обычно играет в игры с открытым миром и нелинейным повествованием, которые отличаются обширным миром, нелинейным сюжетом, длинной сюжетной линией и множеством ответвлений.

Сегодняшняя игра, «Send Us to the Moon», — это линейная сюжетная научно-фантастическая головоломка, поэтому образ мышления Чжу Яо, естественно, имеет преимущество.

Юй Нань рассказала Чжу Яо о том, как у нее возникли трудности с решением головоломки, и безоговорочно похвалила ее за найденное решение.

«Игрок высшего уровня, даже совершенно незнакомый с содержанием игры, должен суметь быстро понять жанр игры и основные принципы игрового процесса, а затем пройти игру в подходящем темпе и с использованием логического подхода».

Ю Нань вздохнул: «Жаль, что таких людей так мало».

В заключение Юй Нань добавил Чжу Яо: «Но ты сможешь это сделать, я верю в тебя».

Чжу Яо: «...»

Внезапно я почувствовал, как на моих плечах лежит тяжелый груз!

Что мне делать, если профессиональный игрок хвалит меня за профессионализм во время моей первой игры?

Чжу Яо продолжал разгадывать тайну, а Юй Нань полностью выключила свою приставку Switch и с большим интересом наблюдала за происходящим.

Наблюдать за тем, как она играет, — настоящее удовольствие; когда я играю сам, меня не охватывает разочарование от постоянных препятствий.

Вскоре Чжу Яо собрал все улики и подготовил всё к запуску ракеты.

Она глубоко вздохнула. Хотя это была всего лишь игра, она почувствовала гордость и удовлетворение, словно «участвовала в великом человеческом проекте».

Прибыв в диспетчерскую, Чжу Яо, как и было указано в игре, нажала кнопку «Готовность». Затем она увидела, как из нижней части ракеты вдали вырываются языки пламени, словно она вот-вот взлетит в небо и встанет плечом к плечу с солнцем.

Что?!

Чжу Яо был потрясен: «Я еще даже не поднялся в воздух! Разве космонавтам не нужно летать на ракетах?»

Юй Нань расхохоталась: «Ещё не улетело! Быстрее беги, может, ещё успеем!»

Чжу Яо посмотрела на Юй Наня с выражением лица "не смей обращаться со мной как с идиоткой", словно этот парень над ней издевался.

"Успех! Ракета готова!" — сказал NPC в игре.

«Вы должны немедленно приступить к ручному запуску ракеты, иначе песчаная буря уничтожит ракету... и всё, над чем мы так усердно работали!»

После того, как персонаж закончил говорить, на экране появился обратный отсчет — оставалось полторы минуты.

Они действительно туда побежали!

Чжу Яо была ошеломлена. Она бы ни за что не осмелилась написать что-то подобное в романе — она боялась, что её раскритикуют за отсутствие здравого смысла и логики.

«В дальнейшем все станет еще скромнее», — сказал Юй Нань с озорной улыбкой. «Это еще ничего; ты еще даже не покинул Землю».

Чжу Яо управляла космонавтом, который кружил по лабиринтообразной базе. Снаружи дул сильный ветер и шел песок, а движения персонажа были невероятно медленными. Она начала волноваться за главного героя, хотя и наблюдала за ним со стороны.

За последние двадцать секунд она села в лифт, ведущий к ракете.

«Чего ты ждешь?! Запускай ракету прямо сейчас!» — подгонял ее NPC.

Чжу Яо хотела взлететь, но лифт двигался слишком медленно, и она не смогла подняться в воздух.

Наконец, за последние пять секунд, она прошла через железные ворота, поднялась по лестнице на ракету и в последнюю секунду вошла в кабину пилота.

"Фух..." Хотя она сидела в кресле-мешке, у нее резко подскочил уровень адреналина, и ее бросило в холодный пот.

«Я просто хотела сказать, что играть в игры — это физически тяжело», — сказала Ю Нань с улыбкой. «Разве эта сцена не была более шокирующей, чем общежитие для персонала? Думаешь сделать скриншоты для обоев?»

⚙️
Стиль чтения

Размер шрифта

18

Ширина страницы

800
1000
1280

Тема чтения