Глава 44

Глава 39: внезапный испуг

Ранним утром Юй Нань открыла дверь и увидела Лан Си и Чжу Яо, которые, прижавшись друг к другу, сидели на диване в гостиной и, судя по всему, на что-то смотрели — на iPad?

Ю Нань, которая все еще пребывала в «унылом» состоянии после испуга, вызванного «Слоями страха», внезапно оживилась и бросилась вниз, протиснувшись между ними двумя.

Поскольку Чжу Яо и Лан Си сидели очень близко друг к другу, Юй Нань села между ними, при этом Чжу Яо и Лан Си сидели, прислонившись друг к другу коленями. Чувствуя небольшую неуверенность, Юй Нань просто обняла их за плечи.

«Я просто показывал мисс Чжу, как разобрать игру», — безмолвно сказал Лан Си, показывая Юй Нань содержимое планшета, которое представляло собой объяснение Лан Даоэр игры «Слои страха».

«Я здесь не для того, чтобы вас разлучать», — сказал Юй Нань, разнимая их и протискиваясь между ними, чтобы сесть между Чжу Яо и Лан Си.

Чжу Яо молча отодвинулась в сторону, а Лан Си пожал плечами, seemingly ошеломленный ребяческим поведением Юй Наня.

«Я здесь, чтобы присоединиться к вам, и я тоже хочу услышать».

«Хорошо, мы только что говорили о внезапных пугающих моментах».

Приём «внезапного испуга» (jump scare) зародился в фильме «Кэрри» 1976 года и является распространённым приёмом, используемым в произведениях ужасов для создания пугающей атмосферы. Его можно понимать как внезапный испуг, испуг крупным планом или внезапный испуг.

Внезапный испуг — распространённый приём в хоррор-играх, но это лишь самая примитивная форма запугивания.

По-настоящему отличные хоррор-игры обладают определённой глубиной.

«Внезапный испуг — это самый базовый приём в играх ужасов, — Ланг Си сделал паузу, а затем многозначительно посмотрел на Юй Наня, — но для некоторых людей он оказывается на удивление эффективным».

Юй Нань: ? ? ? Что ты имеешь в виду?

Игра Layers of Fear кажется вам страшной?

Чжу Яо: "Это не страшно."

Ю Нань: «Ужасно!»

Лан Си кивнул. «Вы можете поделиться своими чувствами».

«Это просто ужасно!» Ю Нань сжала кулаки, вены на тыльной стороне ладоней вздулись от напряжения. «Эти штуки часто внезапно „щелкают“ и начинают двигаться… Фоновая музыка тоже жуткая! Атмосфера такая зловещая! Вас разве это не пугает?!»

Чжу Яо/Ланг Си: «Нет».

Ю Нань глубоко вздохнула, затем откинулась на диван, приняв расслабленную, полулежачую позу. «Ладно, значит, только я боюсь. Я самый трусливый кусок мусора на свете…»

«Где мисс Чжу?» — Лан Си проигнорировал недовольные бормотания Юй Наня и повернулся к Чжу Яо.

«Я?» — Чжу Яо уставилась в пустоту перед собой, словно что-то вспоминая. — «Меня нелегко напугать, и когда я играю в игры, я могу угадать, где будут самые динамичные моменты, поэтому я, естественно, не боюсь. Я ценю это больше, чем ужасы».

Оцените художественный дизайн уровней; в конце концов, Layers of Fear может похвастаться выдающимся художественным оформлением, идеально проработанной музыкой и довольно глубоким сюжетом — конечно, если вы не будете играть с полной отдачей, вы можете ошибочно подумать, что сюжет Layers of Fear слабый.

«Значит, мисс Чжу может видеть подсказки об уровнях игры?»

Чжу Яо кивнул. «Совершенно очевидно, что красная бутылка, отражение и надписи на стене могут дать подсказки о том, что произойдет».

«Кроме того, в игре есть ритм, который контролирует мои эмоции во время игры, не позволяя мне постоянно расслабляться или напрягаться, поэтому я могу предсказать, когда она меня напугает».

Лан Си ткнула пальцем в Юй Нань, которая, вся в обиде, развалилась на диване. «А вы, мисс Чжу, намекнули, когда играли, не так ли?»

«Ничего не изменится», — сказала Юй Нань, каким-то образом раздобыв подушку и уткнувшись в нее головой, как страус. «Чжу Яо почти всегда предупреждает меня перед тем, как произойдет что-то интересное, но мне все равно страшно. Даже когда я лежу у нее на коленях и слушаю, как она читает правила игры, меня все равно пугает, когда вдруг начинает играть фоновая музыка».

Лан Си: «Вы двое действительно отлично справляетесь с этим...»

Юй Нань отодвинул подушку и скорчил гримасу Лан Си, пытаясь ее напугать, но это лишь вызвало у Лан Си смешок.

Юй Нань просто обняла подушку и легла прямо между ними, уставившись в знакомый потолок в гостиной.

До приезда Чжу Яо гостиная всегда была пустой, да и вся вилла была пустой. Юй Нань обычно сидела в кабинете, играя в игры, и спускалась вниз, чтобы поиграть, когда ей нужно было что-то уточнить; большую часть времени она лежала в гостиной, погруженная в свои мысли.

В пустом доме, в окружении тишины, наедине с собой ее мысли могли блуждать вдаль, и постепенно в голове возникало вдохновение, неспешно бормоча что-то себе под нос.

Когда Ю Нань погружается в мечтания и набирает достаточно вдохновения, она отправляется в свой кабинет, чтобы записать свои мысли и воплотить их в игре. Ее поклонники и игроки высоко оценивают ее оригинальные демонстрационные ролики игры.

Таким образом, даже не завершив игру, она стала «игровым продюсером», привлекая игроков отдельными фрагментами своих творческих идей.

В то время она ещё работала в Tanuki, и, вдохновляясь её идеями, внесла в игры компании множество новых элементов игрового процесса. Многие говорили, что её таланты были потрачены впустую, если бы она оставалась в Tanuki и занималась переизданием игр с системой «плати, чтобы победить», и хотели, чтобы она ушла работать самостоятельно.

Потрясенная похвалой игроков, Ю Нань покинула Ли Цзи и отвергла предложение Лан Си о помощи, полная решимости создать независимую игру, основанную на ее увлечении.

Отказавшись от предложения Лан Си присоединиться к команде, Лан Си сказал Юй Наню нечто, что произвело на него глубокое впечатление: «В одиночку игру не создашь».

Лан Си всегда обливал её холодной водой, но Юй Нань тогда никогда не уступала.

Ну и что, если Ланг Си окончил лучший в мире университет по разработке игр? Разработка игр — это развивающаяся индустрия, а программ по разработке игр не существует уже много лет.

Поэтому она разработала Lost Garden — историю о мальчике, попавшем в скрытый мир. Когда вышел первый трейлер, игроки пришли в восторг, а некоторые даже назвали Lost Garden ярким примером китайских игр.

Однако результатом фанатизма часто является слепое повиновение, не приносящее никакой пользы. Те, кто восхвалял Юй Мяо, успокоились и задали бесчисленное количество вопросов.

Столкнувшись с этими сомнениями, Юй Нань потеряла дар речи. Слова Лан Си, сказанные ей, отозвались в её сердце, словно золотой колокол: «Юй Нань, ты не сможешь создать игру в одиночку».

«Потому что у вас нет возможности разработать полноценную игру».

Обида и нежелание признать поражение давно затерялись под тяжестью времени и всепоглощающих сомнений. Слова Лан Си были словно «затягивающаяся повязка» на голове Юй Нань, постоянно напоминая ей: «Ты не сможешь этого сделать». Страсть, которая когда-то была в ней, давно была изранена и истерзана железной рукой реальности.

«Эй, перестань витать в облаках», — Лан Си погрозила пальцем, возвращая Юй Наня к реальности. «О чём ты думаешь?»

Юй Нань разозлилась и открыла рот, чтобы укусить Лан Си за палец, который она размахивала перед собой. Лан Си быстро среагировала и отдернула руку. Юй Нань сильно стиснула зубы, издав очень отчетливый «хруст».

«Вы... родились в год Собаки?» — Лан Си, слегка дрожа, посмотрела на свои руки. «К счастью, я быстро отреагировала, иначе мне пришлось бы идти и делать прививку от бешенства».

«Звоните, и берите с собой багаж!» — Юй Нань перевернулась и легла лицом вниз на диван, ее голос был приглушен тканью. — «Разве вы не хвалили Чжу Яо? Продолжайте, не дразните меня, если вам нечего делать».

— Мисс Лан только что хвалила вас, — сказала Чжу Яо, положив руку на спину Юй Наня и поглаживая её, словно кошку. — Что случилось? Вы плохо себя чувствуете?

Голос Чжу Яо мгновенно успокоил взволнованную Юй Нань, и Юй Нань действительно захотелось немедленно наброситься на неё.

Юй Нань, тебе нужно быть сдержанной. Лан Си здесь! Даже если бы Лан Си не было рядом, ты все равно не так уж близко к Чжу Яо.

Подождите, Лан Си её похвалил?

Юй Нань, сделав сальто, вскочила на ноги и посмотрела на Лан Си с полным недоверием.

Лан Си, сдерживая смех, повернулся к ней лицом.

Без колебаний Юй Нань протянула руки и отчаянно начала терзать лицо Лан Си, делая вид, что борется с ним: «Скажи мне, кто ты на самом деле? Почему ты в одежде Лан Си! И в коже Лан Си!»

Лан Си схватил Юй Нань за руки и толкнул её на диван. «Я не ссорюсь с детьми!»

Юй Нань кивнул. «Верно, это действительно Лан Си».

Лан Си раздраженно закатила глаза. «Если бы ты не была способна, я бы и не предложила тебе пойти со мной, и меня бы сейчас здесь не было».

Ю Нань почувствовал себя особенно обиженным. «Разве вы не говорили, что я не умею создавать игры? Что у меня нет способности разрабатывать полноценные игры?»

Юй Нань опустила голову и уставилась на свои пальцы ног. «Ты права, я действительно не смогу этого сделать».

Увидев, что Юй Нань снова начала опускать голову, Лан Си сильно хлопнул её по голове. Юй Нань вскрикнула, обняла себя за голову и сердито посмотрела на Лан Си.

«Позвольте мне закончить то, что я хочу сказать», — безмолвно произнес Лан Си. «Тогда вы были такими же. Вы угрожали и убежали, даже не желая слушать мои объяснения».

"А иначе что?" Юй Нань обняла колени и отвернула голову, не желая смотреть Лан Си в глаза.

Юй Нань, конечно, знала, что Лан Си еще не закончил говорить, но сдерживала гнев и не хотела слышать правду.

Лан Си знала, что работа с Юй Нань, которая была похожа на ученицу начальной школы, требовала сочетания напористого давления и терпеливого руководства. За последние несколько лет она также осознала еще одну истину — обучая детей, не следует их критиковать, а наоборот, нужно больше хвалить.

«Верно», — начал Лан Си хвалить Ю Наня, — «У вас есть природное преимущество в разработке игр, преимущество, которым не обладают многие, включая меня, госпожу Чжу и Ю Хуа. Это также основная причина, по которой ваши предыдущие демоверсии имели большую аудиторию».

Юй Нань был польщен и спросил: «Какие у меня преимущества?»

«Это затрагивает саму суть игр», — сказал Лан Си с загадочной улыбкой. «Как вы думаете, какова цель создания игр?»

Чжу Яо: "Думаю... игра — это целый мир, а девятое искусство заключается в том, чтобы рассказать хорошую историю в рамках целостного мировоззрения..."

«По его словам, сразу видно, что он писатель», — пожал плечами Ланг Си. «Он отчасти прав, но его точка зрения слишком односторонняя. Игры — это прежде всего повествование и рассказывание историй, но многим играм сюжет не нужен, например, шутерам от первого лица и симуляторам».

Внутренние мысли Чжу Яо: Пожалуйста, не рассказывайте, что я пишу романы!

Ю Нань: «Создать масштабное окружение, а затем направлять эмоции игрока посредством взаимодействия?»

«Ваш ответ слишком общий и применим ко всем видам искусства, но вы попали в точку, упомянув „руководящие эмоции“».

Лан Си достал ручку и бумагу и написал на них два слова: «Опыт».

«Цель создания игр — не рассказать историю, а создать нечто конкретное, что позволит игрокам получить опыт посредством взаимодействия».

Глава 40. Вы подслушивали.

"Опыт?"

Лан Си кивнул: «Игры — это всего лишь средство для получения опыта. Игроков по-настоящему привлекает сам процесс игры, например, хороший сценарий, увлекательный геймплей, особая атмосфера и так далее».

«Возьмем, к примеру, фильм „Слои страха“», — сказала Лан Си, корректируя ход видео на своем iPad, прежде чем положить планшет на колени Юй Наня. «Вы двое внимательно посмотрите на этот динамичный фрагмент».

Три головы склонились друг к другу и уставились на экран.

Это был захватывающий момент, который Чжу Яо и Юй Нань случайно разыграли перед сном: художник вошел в длинный коридор со множеством больших окон, занавешенных шторами. В конце коридора окно было открыто, шторы колыхались на ветру, и на стене отражалась тень чудовища.

«А теперь вспомните, что вы увидели или о чём подумали в первую очередь?»

Чжу Яо: «У двери комнаты только что стояла красная бутылка, указывающая на наличие высокой энергии впереди. Открыв дверь, вы увидели длинный коридор. Окно в самом конце коридора было открыто, и все шторы развевались на ветру. Лунный свет проникал сквозь незадернутые шторы на стену, и можно было увидеть темную тень. Судя по тени, это был конец коридора. Очевидно, это была ловушка. Переступить через нее означало бы смерть».

Ю Нань: «Комната, которая еще недавно казалась теплой, внезапно похолодела. Потрескивание камина сменилось звуками дождя, ветра и плача. Из-за незакрытого окна вокруг стало еще холоднее… Окно в самом дальнем углу внезапно закрылось с громким шумом, который меня напугал. Затем оно открылось само по себе, словно знак того, что там что-то невидимое. На стене появилась темная тень, которая постепенно увеличивалась в размерах, словно нарастая. Казалось, что тень вот-вот распространится и поглотит меня».

Лан Си кивнул: «А вы сами можете заметить разницу?»

Ю Нань был расстроен. «Чжу Яо предсказала все самые напряженные моменты игры; она почти угадала уровни, разработанные продюсером, а я замечал только страшные вещи…»

Лан Си был в ярости и ударил Юй Наня по голове.

Чжу Яо быстро поняла суть и задумчиво сказала: «Я больше сосредоточена на логике, в то время как Юй Нань ощущает атмосферу игры».

Подобно новорожденному, наблюдающему за миром, отпустите все эмоции и желания, откажитесь от всякой критики и мнений и наблюдайте за всем со спокойным умом, полным ожидания и открытости.

Ю Нань пожала плечами, изобразив руками «беспомощность»: «Просто скажите, что я трусиха, что я легко пугаюсь».

Лан Си едва стиснула зубы: «Я тебя хвалю, разве ты не видишь?»

Ю Нань с опозданием осознал: «А? За что вы меня хвалили? За мою наблюдательность?»

Лан Си была подавлена. Она уже собиралась продолжить осыпать Юй Наня комплиментами, но у нее перехватило дыхание, и она не могла больше ничего сказать.

«Г-жа Ланг хвалит вашу способность контролировать атмосферу».

Только что Лан Си похлопала Юй Нань по лбу, и прядь волос прилипла к её лбу, вызывая зуд в веках. Чжу Яо протянула руку, подняла прядь и заправила её за ухо Юй Нань.

⚙️
Стиль чтения

Размер шрифта

18

Ширина страницы

800
1000
1280

Тема чтения