Chapitre 103

Минъянь и Нин Юфэн напрямую выделили целый день на выполнение соответствующих процедур.

Председатель League of Legends оказался очень надежным человеком. После того, как он порекомендовал League of Legends, он просто остался, чтобы помочь с последующими процедурами.

«В целом, League of Legends полностью находится в ведении ассоциации, и вам не нужно предоставлять персонал», — объяснил Нин Юфэн Минъяню. «У нас есть профессиональные планировщики и программисты, которые будут отвечать за балансировку классов в League of Legends, а затем за их интеграцию на тестовый сервер. После двух раундов закрытого бета-тестирования, подтверждающих отсутствие конфликтов в игре, мы сможем провести публичное тестирование и позволить профессиональным игрокам сделать свой выбор. Этот процесс займет около шести месяцев».

Он прямо спросил: «Могу ли я чем-нибудь вам помочь?»

Нин Юфэн сказал: «Было бы лучше, если бы у компании Blue Star был дизайнер, который мог бы работать с нами на протяжении всего процесса. В конце концов, мы можем не до конца понимать ваши дизайнерские замыслы, и нам нужно будет постоянно поддерживать с вами связь».

Минъянь кивнул и сделал заметки, сказав: «Нет проблем, наши дизайнеры прекрасно разбираются в своих играх».

«Есть ещё один небольшой вопрос, — сказал Нин Юфэн. — Сообщество League of Legends очень дорожит своей репутацией. Мы надеемся, что каждая игра, которую мы включаем в список, — это безупречный шедевр. Я заметил некоторые недавние негативные отзывы в сообществе League of Legends, и надеюсь, что Bluestar сможет с ними справиться. Конечно, я тоже могу помочь».

Он ясно заявил: «Я буду осторожен».

Он знал, что «некоторые мнения» Нин Юфэна на самом деле были выдумками интернет-троллей, пытающихся посеять смуту и очернить лигу Legend of Mir 2.

Возможно, в результате онлайн-маркетинговой кампании, проводимой круизной компанией, некоторые пользователи сети теперь считают, что League of Legends развратила группу игроков в эту игру.

Несмотря на то, что сама игра уже включена в League of Legends.

Но поскольку это очень новая игра, никто не знает, какую роль она в конечном итоге сыграет.

Например, профессия карточного мастера в игре очень популярна в League of Legends и также очень известна в кругах стримеров — ведь существует бренд "поцелуй богини".

Некоторые игровые классы выглядят довольно невзрачно и не выделяются в честных PvP-сражениях.

Это приведет к тому, что он останется нетронутым и будет пылиться где-то в углу лиги.

Это также значительно затруднит достижение успеха для профессиональных игроков, специализирующихся на этой игре.

В Лиге Один каждый год появляются новые матчи, но профессиональных игроков, выступающих на мировой арене, по-прежнему не так много.

Потому что некоторые новые игры, едва выйдя на рынок, быстро теряют популярность, и никто их не выбирает; в то время как старые игры с каждым годом исчезают с рынка, и всегда появляются новые, более привлекательные игры, способные привлечь игроков.

В конечном итоге, любой дизайн, который окажется недостаточно хорошим, будет отвергнут профессиональными игроками.

Даже сейчас ещё слишком рано говорить о том, насколько сильной окажется League of Legends, но хейтеры уже делают "прогнозы" в интернете.

[Это определённо обречено! Третьесортная игра из приграничной провинции! Пытаться заставить людей тренироваться в Легендарной лиге сейчас — всё равно что толкать их в огонь!]

Если кто-нибудь из игроков в League of Legends в этом году дойдёт до провинциального финала, я буду вести прямую трансляцию того, как отрубаю себе пенис.

Эта игра, по сути, просто игра с добавленной механикой уничтожения миньонов; это просто развлекательный продукт. Называть её «стратегией» смешно. Она учит только убивать миньонов и косить врагов; она не развивает никакого игрового чутья. Не пытайтесь себя превозносить.

При продвижении League of Legends одним из ключевых моментов было «командное стратегическое соревнование».

Потому что её игровая механика не похожа ни на одну другую игру.

Речь идёт не просто о том, чтобы объединиться для убийства; речь идёт о том, кто больше выживет.

Вместо этого, речь идет о сборе войск, атаке башен, уничтожении баз и добыче ресурсов на карте... Можно сказать, что это игра, в которой сравниваются «опыт и экономика всей команды», а убийство — лишь один из способов получить опыт и экономические преимущества.

Если вы подходите к League of Legends с настроем игрока в файтинг, то, возможно, сможете достичь золотого ранга, но подняться выше будет очень сложно.

Пока существует экономическое преимущество, эта игра позволяет новичкам побеждать экспертов.

В то время как другие командные соревновательные игры основаны исключительно на навыках и командной работе, League of Legends добавила еще одно измерение: стратегическое мышление.

Не можете победить в командных сражениях?

В других играх вас бы давно выбыли из турнира; но здесь у вас еще есть шанс!

Потому что тактика раздельного наступления 1-3-1 позволяет постоянно держать противника в движении.

Они снесли все три вражеские башни на возвышенности, даже не вступив ни в один командный бой.

Затем опытный игрок может незаметно проникнуть внутрь и внезапно захватить базу противника; может произойти что угодно из перечисленного.

Именно поэтому компания Mingyan использовала баннер "стратегия" при запуске игры.

В League of Legends 80% игроков находятся в бронзовом и серебряном рангах, поэтому неудивительно, что многие не понимают важности «стратегии».

Более того, это только первый сезон, и даже у некоторых тренеров клубов еще нет отработанной тактической системы.

Все по-прежнему усердно работают над улучшением своих навыков игры на линиях и в командных боях, и еще не осознали важность «стратегического планирования».

Минъянь также обсудил с маркетинговой командой Blue Star, как разрешить эту бурю общественного мнения.

Маркетинговая команда заявила: «Мы можем поискать в категориях Challenger и Master, найти игру, которая говорит сама за себя... а затем использовать рекламный ролик, чтобы опровергнуть это утверждение».

Минъянь обдумал это и согласился с планом, добавив: «Нет необходимости напрямую противостоять этим хейтерам; достаточно будет просто выпустить рекламный ролик. Было бы мелочно со стороны такой крупной студии, как наша, быть настолько скупой на нескольких игроков».

Маркетинг: "..." Ваш рекламный ролик — это просто плевок в лицо людям!

Компания Bluestar действовала оперативно, и несколько дизайнеров и тестировщиков помогли отобрать десятки матчей, отвечающих критериям.

В итоге они провели классическую игру, набрав 41 очко, которая привела команду к победе.

Этот матч был довольно интересным. Все четыре игрока на верхней, нижней и лесной линиях потерпели крах на своих линиях, и только игроку-убийце на средней линии удалось стабилизировать своё развитие, но его преимущество было не таким уж значительным.

К середине игры противник оказался в значительно невыгодном положении: 4 убийства против 13.

Затем произошло нечто удивительное.

Игрок-убийца на центральной линии синей команды, чей никнейм "Char Siu No. 3", похоже, внезапно добился прорыва.

Он больше не участвовал в командных боях, а вместо этого внедрил схему 4-1: остальные четыре игрока сдерживали противников на средней линии, избегая командных столкновений, а он сам продвигал волны миньонов на верхней и нижней линиях, используя каждую возможность для атаки башен.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture