У вас есть всего пара ударов, после чего вам придётся уворачиваться и искать следующую возможность, чтобы едва коснуться босса.
Если будет допущена ошибка и босс получит удар комбинированной атакой, учитывая защитные возможности этого оружия...
Нет, у □□ абсолютно нет никаких оборонительных возможностей!
Просто ляг и умри, вот и всё.
С седьмой и восьмой попыток эксперт был в шаге от успеха.
Он считал, что его комбинации уже очень отточены, и хорошо понимал три основных приема «Сизифа». Иногда он даже мог предсказать следующий ход босса.
Но как раз в тот момент, когда он был в одном сете от победы над BOSS, он допустил ошибку в спешке.
Если бы он был настолько жадным, чтобы сделать еще один надрез, ему бы конец.
И тут в игре появилось сообщение.
Секретарь также находился снаружи, напоминая всем игрокам, что тестовый период подходит к концу и они могут готовиться покинуть поле.
Эксперт невольно воскликнул: «Что?»
Ему казалось, что он только-только вошел в ритм, и наконец-то превратился из новичка первого уровня в ветерана третьего уровня... Почему прошло уже 60 минут?
Просто не хватает времени, чтобы играть в эту игру.
Он был близок к победе над «Сизифом», триумф был в его руках, как же ему было удержаться от того, чтобы выйти из системы?
Как уже было четко указано, 60-минутный тест уже учитывал время, которое игроки должны были потратить на противостояние с БОССОМ.
Но этого все равно было недостаточно, потому что игроки настолько ценили эту возможность поиграть, что неоднократно исследовали первую карту, не упустив ни единой детали игрового контента.
Компания Blue Star неизменно придерживается скрупулезного подхода к своей работе, и тестовая версия карты уже содержит множество деталей, а также несколько пасхальных яиц.
Поэтому этот тестовый период пролетел незаметно и должен был закончиться в мгновение ока.
Затем, как и ожидали дизайнеры.
Игроки превратились в «должников-неплательщиков»!
"Попробую ещё раз! Скоро буду через переулок!"
«Простите, я вдруг оглох... А? Что вы сказали?»
«Я ещё не прошёл этот уровень. Завершу тест, как только пройду его...»
...
Эта проблема начала постепенно проявляться после апокалипсиса на Земле, и теперь игроки идут на крайние меры, чтобы её решить.
Возможность протестировать игру может быть их единственным шансом заполучить её в свои руки до официального релиза, поэтому они, естественно, очень ценят её.
Этот эксперт был особенно хитер; пока другие тянули время, он быстро приступил к делу и предпринял девятую попытку.
На этот раз все боевые стратегии были наизусть, и я был спокоен как никогда прежде. Не было жажды убийств, не было ошибок...
Им удалось успешно свергнуть «Сизифа», главного авторитета в области философии образования!
Когда труп БОСС начал растворяться во тьме, эксперта охватило невиданное чувство радости и удовлетворения.
Он невольно поднял кулаки и крикнул в темноту: «Я гений!!!»
Тогда он не забыл самое важное —
Переступив через труп босса, он шагнул вперед и открыл дверь церкви!
Ах, вот он, вход на основные уровни! Такое ощущение, что ты попал в новый мир!
...Затем, прежде чем я успел сделать хоть шаг, игра внезапно остановилась снаружи.
Секретарь неохотно приостановил игровой процесс и сказал: «Время тестирования закончилось десять минут назад. Пожалуйста, снимите очки виртуальной реальности и следуйте за мной».
Эксперт был совершенно ошеломлен и ему ничего не оставалось, как покинуть устройство виртуальной реальности.
При ближайшем рассмотрении почти у всех игроков вокруг меня было одинаковое "неудовлетворенное" выражение лица.
Секретарь проводила их в специальную переговорную комнату, где их уже ждали представители службы поддержки клиентов, готовые задать им вопросы по тестированию.
По пути игроки еще не до конца оправились от огромного шока, вызванного игрой "Mortal Souls", и оживленно обсуждали происходящее.
Эксперт расспросил окружающих и выяснил, что только он один победил босса «Сизифа», в то время как некоторые люди лишь с трудом одолели первую группу противников.
Как он мог контролировать свою высокомерие?
Эксперт не смог сдержать эмоций и с гордостью заявил: «Я убил этого БОсса! Он был не так уж силен, правда? Главное — разгадать его комбинации и использовать наиболее эффективные контрмеры…»
Ух ты.
И действительно, другие игроки выразили свою зависть, а некоторые даже посмотрели на него с восхищением.
Эксперт посчитал, что достиг вершины своей жизни.
Но тут другой игрок сказал: «Но ведь не обязательно побеждать этого босса, правда? Я несколько раз пытался, и улей слева на перекрестке с тремя направлениями может временно отвлечь его, давая мне шанс обойти босса и пройти прямо в церковь…»
«Что!» — в шоке воскликнул эксперт. — «Вы зашли в церковь?»
Игрок усмехнулся: «Я обнаружил, что в этой игре есть короткие пути. Если достаточно хорошо знаешь карту, можно полностью избежать многих монстров, которых нельзя победить. С этим боссом я точно смогу сразиться позже, потому что посреди церкви лежит светящееся оружие. К сожалению, внутри его охраняли два маленьких монстра, и прежде чем я успел украсть оружие, время вышло…»
Пока два опытных игрока обсуждали свои успехи в игре, остальные игроки настороженно прислушались.