Chapitre 222

Но самое удивительное то, что компания Blue Star разработала именно такую закладку.

Самое удивительное, что игроки так любят эти закладки, что выстраиваются в очередь с самого утра.

Среди тех, кому удалось приобрести закладки из лимитированной серии, один человек даже в восторге поцеловал духа летучей мыши!

Даже дежурившие полицейские, увидев это, невольно задались вопросом о собственном существовании: неужели это сделано для того, чтобы произвести впечатление? Неужели у Земли есть какие-то гипнотические способности? Почему люди так стремятся к таким закладкам?!

Игроки, только что купившие игру, были вне себя от радости и, выбегая из магазина, с удовольствием рассматривали упаковку.

Те, кому не довелось поиграть, подобно лебедям, вытягивающим шеи, хотели посмотреть, сколько товара осталось в магазине.

Некоторые даже начали мысленно подсчитывать, сколько еще времени пройдет, прежде чем подойдет их очередь.

В разгар событий некоторые заметили, что на большом экране снаружи высотного здания Blue Star Building также постоянно транслировался трейлер к фильму "Душа смертных".

Кроме того, судя по всему, на балконе на крыше запускают фейерверки.

На самом деле Минъянь запускал небесные фонарики вместе со своими сотрудниками.

Роман «Душа смертных» наконец-то вышел в свет, но один из правообладателей, Лин Линци, всё ещё находится в глубокой коме.

Запуск небесных фонариков — это способ передать ему приветствие.

В фонарике Конгминга каждого участника было выгравировано благословение, выражающее надежду на скорейшее выздоровление Лин Линци.

Адам, персонаж игры "The Mortal Soul", использует искусственный интеллект из "Redstone No. 7", чтобы имитировать личность Лин Линци в повседневной жизни. Теперь, с выходом игры, он встретится с миллионами поклонников на Земле.

По мере прохождения игры игроки узнают больше о жизни Адама и постепенно будут получать лучшие концовки.

Как сказал другой NPC: Пусть все герои получат то, чего хотят.

Последствия выхода Mortal Souls всё ещё ощущаются.

В игровой индустрии провинции Шестая Звезда внезапно появилась «Черная пятница».

Поскольку это была пятница, многие в индустрии взяли выходной по самым разным причинам, но все знали настоящую причину: все они собирались вернуться к игре в "Mortal Souls".

Как правило, разработчики игр — это люди, которые искренне любят играть в игры, поэтому и выбирают эту профессию.

Поэтому, как только выходит очень известное продолжение, многие люди немедленно уходят, чтобы вернуться и «пережить игру заново», эвфемистически называя её:

Хорошее понимание популярных игр также является фундаментальным требованием для профессионалов в этой индустрии.

В эту пятницу все крупные компании внезапно опустели.

Наиболее заметное отсутствие дизайнеров наблюдалось в команде планирования, где в компании практически никого не осталось.

В рабочей группе все молчаливо понимали друг друга и общались:

«О, ты сегодня простудилась? Какое совпадение, я тоже простудилась».

"Да-да, погода в последнее время такая непредсказуемая, легко простудиться!"

"Эй, почему Сяо Ли тоже в отпуске?"

«У его сына простуда...»

После того, как мы закончили общение, я открыл сайт Blue Star и увидел, что почти все мои друзья были онлайн, все отображались как "в игре", и на их игровых иконках были значки Mortal Souls.

Они делали вид, что не видят друг друга, притворялись, что все взяли больничный и отпуск по личным причинам, и молча предались своим смертным желаниям.

В день выхода игры все её характеристики резко взлетели.

На многих форумах уже появились свои прогнозы. Некоторые предполагают, что Mortal Souls потребуется несколько часов, чтобы возглавить чарты платных игр, другие гадают, какую оценку Mortal Souls в итоге получит в обзоре League of Legends, а третьи напрямую предсказывают, получит ли Blue Star Studios в очередной раз награду «Игра года».

Разумеется, чаще всего на форуме высказывали свои мнения игроки.

Когда игра только вышла, игроки чаще всего хвастались своими игровыми аккаунтами, а некоторые даже с гордостью заявляли, что купили игру в офлайн-режиме на час раньше.

Весь день после релиза на форуме царила тишина; почти никто не разговаривал, и все были заняты игрой.

Примерно через час-два игроки, легко побежденные монстрами, вернулись на форум в совершенно растерянном виде.

[Как мне победить этого врага по имени Сизиф в обучающем режиме? Это тот самый священник из рекламного ролика?]

[Помогите! Я не могу пройти первый уровень! Я выбрал не то оружие? Подскажите, пожалуйста, какое оружие самое мощное в этой игре?]

[Я начинаю сомневаться в собственном существовании. Неужели я единственный, кто застрял на втором мобе?]

[Я только что вышел из церкви, и тут написано: «Вы прошли обучение»!!! Черт возьми, это что, обучающий уровень??? Я думал, у меня амнезия, и это уровень с финальным боссом. Я использовал все свои силы...]

[Ответный удар с использованием щитов. В тот момент, когда я увидел мобов в щитах, мне показалось, что мое лицо говорит: Давайте просто оставим друг друга в покое...]

Спустя несколько часов, примерно во время ужина, количество игроков, оставляющих сообщения, постепенно увеличилось.

Затем, с наступлением ночи, большинство игроков провели за игрой около 10 часов, и подавляющее большинство наконец-то поняло суть игры.

Давайте просто перестанем называть это "Душой смертных"!

Почему бы просто не назвать это "Мазохистическая душа"?

Посмотрите на монстров внутри; каждый из них может легко убить игрока, заставляя его чувствовать себя лишённым достоинства, как у главного героя.

Боссы внутри ещё более ужасающие; одно неверное движение — и вас забьют до смерти, и вы не сможете пошевелить ни пальцем.

Самое возмутительное то, что в игре существует тысяча способов умереть, и их смерть не обязательно настигает монстры!

Возможно, за одной из этих дверей скрывается настоящая «смерть, открывающая дверь», один-единственный выстрел, отправляющий вас в могилу.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture