Вскоре после этого большое количество его бывших интернет-троллей продолжили порочить "Mortal Souls" в сети, но втайне они уже предали свой лагерь и сами начали играть в "Mortal Souls".
Это интервью также оказалось как нельзя кстати, поскольку именно оно привело к обнаружению ключевой фигуры.
Поэтому эта новость мгновенно распространилась по всему интернету, как только была опубликована вчера вечером.
Игроки были совершенно ошеломлены.
Черт возьми, это потрясающе!!
Лидер культа — поистине богоподобная фигура; он способен даже вернуть наркоманов с грани зависимости. Что же делает его игры такими захватывающими?
[Действительно ли так весело быть платным онлайн-комментатором? Можно играть в игры бесплатно, и есть столько братьев, с которыми можно играть. Моя VR-гарнитура уже готова, где можно зарегистрироваться?]
[Ха-ха-ха, игра "Смертная душа" действительно очень забавная! Вам стоит попробовать!]
Употребление наркотиков — серьёзная и деликатная проблема, но в реальной жизни она превратилась в настоящую шутку.
Минъянь некоторое время смотрел на экран, затем отложил телефон, его лицо было покрыто черными полосами.
Шрёдингер, с улыбкой наблюдая за происходящим, сказал: «Разве вы не испытываете огромное чувство удовлетворения? Вернуть наркомана в лоно общества — это поистине достойный поступок».
Минъянь беспомощно сказал: «Пусть маркетинговая команда выпустит заявление, что-нибудь позитивное. Нам же следует сосредоточиться на критике и просвещении игроков, подобных этому».
Когда приходит время формировать общественное мнение, необходимо делать это надлежащим образом.
Эти бесстыжие игроки в StarCraft уже начали создавать новые мемы.
Появились сообщения с заголовками типа "[Научные исследования доказывают, что 'Soul of Mortals' вызывает большее привыкание, чем xxx'", и многие игроки даже называют себя "Учёными души".
Другие приветствовали участников форума:
Привет, ты сегодня курил?
[Я глубоко вздохнула, я сейчас же буду там с Эммануэлем!]
Давайте сегодня вечером вместе покурим!
Увидев это, Минъянь растерялся и быстро позвонил в службу поддержки, чтобы разобраться с этими озорными обезьянами на форуме.
В этот момент наибольшее недоумение вызвали руководители отдела онлайн-маркетинга круизной столицы.
"Что происходит?"
«Зачем нам платить интернет-троллям за игру на Blue Star и за то, чтобы получить такой широкий резонанс в СМИ?»
«Количество читателей уже превысило 100 миллионов! Что это за трафик?! Какого черта это приносит пользу только „Смертной душе“?!»
«Где же „Авангард Орды Зверей“?! Мы потратили столько денег на рекламу, а у самой игры, „Авангард Орды Зверей“, даже названия ещё нет! Что, чёрт возьми, происходит?!»
«Может ли эта клеветническая кампания продолжаться? Весь интернет знает, что мы намеренно пытаемся дискредитировать Землю».
«Э-э, и что нам теперь нужно делать?»
Они переглянулись, совершенно озадаченные.
Глава 80. Руководство по боевым искусствам
Невозможно критиковать "Soul of Mortals" без этого, особенно учитывая, что сейчас проходит Карнавал Синей Звезды, и энтузиазм игроков просто беспрецедентен.
Сейчас уже невозможно раскручивать "Beasts of the Horde".
Игра вышла всего месяц назад, а уже полностью заглохла, что также привело к резкому падению репутации студии Tingxi Studio.
Внутри компании Cruise Capital начали возникать неприятные мысли.
Несколько крупных инвесторов изначально разглядели «талант» Чжу Вэньшу и хотели сделать его игру более коммерчески успешной, чтобы заработать деньги.
Но сейчас ему не хватает даже элементарной популярности, не говоря уже о деньгах, что заставляет людей всерьез сомневаться в способностях Чжу Вэньшу.
Чжу Вэньшу неустанно трудился в компании, даже продав один из объектов недвижимости, в которые он инвестировал, и в конце концов сумел завоевать расположение начальника, который согласился дать ему еще один шанс.
Но на этот раз у него было еще меньше места для маневрирования.
Указанное выше правило гласит: независимо от тематики или контекста, главное, чтобы это приносило деньги!
Если прибыль оправдает ожидания компании, Чжу Вэньшу продолжит получать инвестиции в рекламу; но если она не достигнет минимальных показателей, весь персонал студии Tingxi будет уволен и реорганизован, а Чжу Вэньшу будет переведен в другую группу для работы над другими проектами.
Короче говоря, учитывая гордый характер Чжу Вэньшу, он никогда бы не смирился со вторым вариантом развития событий.
К этому моменту Чжу Вэньшу уже был очень взволнован.
Честно говоря, он не совсем понимал, какие игры могут приносить деньги... Сам он был весьма впечатлен, когда создал такую игру, как "Empire Grip", которая получила признание критиков и имела коммерческий успех.
Благодаря мгновенной славе и безупречной репутации «гения», он верил в свой истинный талант и в то, что любая созданная им игра станет хитом.
Но теперь он понял — талант? Похоже, у него совсем нет таланта! Иначе почему у «Авангарда Орды Зверей» такие плачевные результаты?
Что же нам тогда делать?
Если его следующая игра не принесет денег, то раскроется его истинное лицо. В этот момент забудьте о достижении успеха и славы; что произойдет с его соглашением о ставках с Cruise Capital...?
Это долг в размере более трех миллионов!
Когда упоминается словосочетание «зарабатывание денег»…
Чжу Вэньшу обратил свое внимание на мастерскую по изготовлению мечей «Убийца драконов», где находился прославленный в индустрии «Бог богатства».
С момента запуска проекта "Idle Heroes" в прошлом году компания Tu Long Bao Dao последовательно приобрела и управляла несколькими более мелкими проектами.