Даже внутри Cruise Capital проектные команды, столкнувшиеся с аналогичными ситуациями, в большинстве случаев терпели неудачу — хотя у них были определенные ресурсы, и они не понесли слишком больших потерь.
Но все эти игры, которые следовали этой тенденции, несмотря на разные тематики, обладали одной общей чертой: сложностью.
Многие игры, будучи отмеченными в рекомендациях платформы, практически кричат об этом на каждом углу:
«Мне так тяжело! Просто невероятно тяжело! Я могу умереть сотни раз, сражаясь с одним и тем же боссом. Наверное, это даже сложнее, чем в 'Mortal Souls'!»
В рекламной кампании любой подобной игры неизбежно будет упоминаться "Soul of Mortals" от Blue Star.
Всем известно, что Souls of Mortals является прародителем игр этого типа, до такой степени, что все называют игры с высокой сложностью "играми в стиле Souls".
Нет необходимости в броском названии; достаточно просто сказать «как душа», чтобы люди сразу поняли уникальные особенности игры.
Многие высокобюджетные игры уже приняли слоган «За пределами смертной души».
Если то, что пишут СМИ, правда, то игровая индустрия каждый день выпускала бы игру в стиле Souls, которая «превосходила бы Souls», и всех игроков, вероятно, замучили бы до смерти.
К сожалению, оно так и не появилось.
До сих пор не существовало игры, которая бы по-настоящему превзошла Mortal Souls.
Судя по коммерческим показателям и отзывам игроков, "Soul of Mortals" по-прежнему занимает лидирующие позиции, прочно удерживаясь в рейтинге и ожидая появления преемников, которые смогут бросить ей вызов.
Более того, некоторые игроки уже создали похожие мемы.
Я сделал скриншот из фильма и отредактировал лицо в фотошопе, чтобы оно напоминало улыбающееся лицо виртуального аватара Минъяня.
Он стал ВЛАДЕЛЬЦЕМ Мингды, восседая на троне с хладнокровной и властной осанкой, а рядом с ним возвышался великолепный скипетр.
На левой руке у главного босса было огромное изумрудное кольцо, а на голове небрежно висела изящная корона; он смотрел в сторону от экрана.
Высокомерие зашкаливает.
Сопровождалось это сообщением: «[Смертный! Приди и брось вызов Богу Игр!]»
Игра под названием "I Wanna Go Home" — пожалуй, наиболее близкая к этому трону игра в жанре "Soulslike".
Трудно поверить, что игра, которая в конечном итоге передает истинную суть «игр в стиле Souls», оказалась такой небольшой по масштабу.
Некоторые говорят: «Оно маленькое, но его гениальный дизайн сравним с сущностью смертной души!»
[Поистине достойный звания гениального дизайнера Меча Драконоборца; всего за несколько месяцев он смог разглядеть суть смертной души. Он также позволил нам заново открыть для себя эстетику дизайна уровней с совершенно иной точки зрения.]
До и после запуска мини-игры её популярность резко возросла благодаря трафику, генерируемому стримером.
Среди различных групп игроков многие, возможно, раньше не играли в эту игру, но они подключились к прямой трансляции или просто посмотрели предварительно записанное видео.
Будь то «Мисс Джульетта» или технически подкованная стримерша «Яо Лин Мэн», их записанные видеоролики пользуются большой популярностью и набирают сотни миллионов просмотров в интернете.
Особенно товарищ Джульетта, которая сдержала свое слово и на следующий день переоделась в костюм горничной, чтобы начать прямую трансляцию.
Зрители либо разражались громким смехом, либо были заворожены увиденным.
Многие смотрят это видео три или четыре раза и не могут удержаться от того, чтобы порекомендовать его своим друзьям.
Точная дата неизвестна, но главный дизайнер меча «Убийца драконов» незаметно завоевал поклонников среди игроков.
Его поклонники не так восторженны и сплочены, как «маленькие звёзды» Голубой Звезды, но они рассеяны по всей провинции Шестой Звезды.
—Говорят, там много богатых людей!
В групповом чате действительно кажется, что у каждого есть вилла, круизный лайнер и частный самолет. Люди с активами на сотни миллионов стесняются называть себя «большими шишками».
Потому что гений, создавший Меч Убийцы Драконов, никогда не показывал своего лица и даже не раскрывал своего имени.
Поэтому фанаты напрямую называют его «гением» и используют логотип Меча Убийцы Драконов, чтобы представлять его.
Некоторые люди слишком много играли в "Idle Heroes" и любят использовать образ Маленького Эльфа с Ножом, чтобы намекнуть на этого гения.
Вскоре кто-то создал еще одну остроумную версию мема.
Она также была взята из блокбастера, но там использовался образ демона.
Демон, облаченный в человеческий костюм и маску с огромными черными крыльями летучей мыши, намекал на свою таинственную личность.
Изначально у него на груди был значок в форме меча, который с помощью фотошопа был вставлен в логотип студии Dragon Slayer Sword Studio — Меч Убийцы Драконов.
Эта сцена, казалось, обладала какой-то магией, мгновенно пугая людей и заставляя их подсознательно чувствовать: это злой демон!
К изображению прилагался текст: «[Смертные! Не смотрите прямо на дьявола!]»
Интернет-пользователи межзвездной эпохи действительно талантливы, в чем Минъянь уже убедилась на собственном опыте.
Еще когда Minecraft только вышел, группа игроков уже могла строить в нем «райские города».
Теперь, когда студия Blue Star Studio сформировалась, в интернете можно найти бесчисленное множество подобных работ.
На некоторых видеосайтах все уже пришли к негласному соглашению:
В течение недели после выхода игры от Blue Star Studios весь сайт неизбежно заполняется сообщениями, связанными с игрой!
Выход альбома "Blue Star Apocalypse" ознаменуется сотрудничеством Рассела Льюиса с другими музыкантами для покорения онлайн-сцены.
С выходом Mortal Soul кажется, что старый Будда и другие великие боссы вот-вот займут лидирующие позиции в чартах.
Помимо игр, видеоролики с карнавала «Голубая звезда» также стремительно поднялись в рейтинге.
Кроме того, в такие периоды наблюдается резкий рост трафика и на весь остальной контент, связанный с данной тематикой.