Chapitre 255

Например, товарищ Вариан Вринн обожает публиковать фотографии Сиси, пресс-секретаря авианосца «Голубая звезда», в нижнем белье.

Например, некоторые поклонники культа династии Мин особенно любят создавать коллажи с участием лидера культа.

—Да, всё верно, повседневная жизнь Минъяня смонтирована в виде мэшапа!

Судя по появлениям Минъяна в сети, он использует виртуальный аватар.

В плане загадочности он мало чем отличается от таинственного Бога Богатства из студии мечей Убийцы Драконов.

Поэтому материалов о нем немного: лишь несколько его высказываний на карнавале и несколько фотографий, на которых он запечатлен в кадре в офлайн-режиме.

Видеоролики Минъяна, представляющие собой мэшап, на 70% состоят из фрагментов, где он играет в различные игры.

Однако графика игры настолько крутая и захватывающая, что общее качество видеоролика мгновенно взлетело на высочайший уровень.

В интервью Минъянь слегка улыбнулся и сказал: «...Новая игра будет представлять собой историю, действие которой разворачивается на Земле».

В одно мгновение перед всеми появилась голубая планета.

От туманной атмосферы до высоких гор, бескрайних океанов, зеленых руин городов и темного, ужасающего подземелья...

Это кадр из одного из рекламных видеороликов к фильму "Апокалипсис синей звезды".

Главный дизайнер подобен богу; одним взмахом руки он создал такое великолепное и прекрасное место.

Он заявил: «Новая история разворачивается в мрачном мире».

Затем открылся мрачный мир «Смертной души», наполненный жуткими и ужасающими монстрами и людьми, неустанно стремящимися к самосовершенствованию.

Он заявил: «...Мы возлагаем большие надежды на игроков».

Затем камера переключается на грандиозную сцену карнавала «Голубая звезда».

Бесчисленные игроки с нетерпением ждали появления дизайнеров на большой сцене, смеясь и плача, крича и прыгая в такт изображениям на большом экране.

Руки подняты парами, возгласы подобны крикам фанатичных верующих.

Он прямо заявил: «League of Legends вот-вот вступит в свой третий сезон…»

Сразу после этого состоялось финальное событие 3-го сезона League of Legends.

Толпа, словно море, приветствовала две команды на сцене, а лучшие игроки этих двух команд смотрели на трофей, лежащий на сцене.

Трофей сиял золотым светом, словно золотая мечта, до которой было легко дотянуться.

Голос рассказчика, казалось, пронизывал весь экран:

«Как только вы пересечёте эту гору, они услышат вашу историю!!!»

В конце видеоролика также была показана речь Минъяня, произнесенная им в офлайн-режиме.

Он повернулся к камере и слегка улыбнулся: «Спасибо, что вам понравилась моя игра».

Как только он закончил говорить, тут же появилась серия потрясающих игровых логотипов.

Minecraft, League of Legends, Blue Star Apocalypse, Mortal Souls...

Наконец, был представлен окончательный логотип Blue Star Studio.

Экран погас, а затем появилась строка мелкого текста:

[Этот фильм посвящён богу игрового дизайна. Спасибо тебе за создание игр. — от преданного верующего]

Глава 87. Гениальный инвестор

Спустя неделю после выхода песни "I Wanna Go Home" верхние строчки чартов снова перетасовались.

Несколько крупных платформ для прямых трансляций позвонили, чтобы поздравить студию, начав с фразы: «Поздравляем студию Tu Long Bao Dao с созданием еще одного хита и высококачественной мини-игры!»

Благодаря своей цене всего в 1 юань, объем продаж был огромным, приближаясь к 50 миллиардам юаней, что сделало его суперпопулярным товаром.

Разумеется, после вычета налогов и комиссий платформы прибыль студии Dragon Slayer Sword Studio остается весьма значительной.

Помимо самой прибыли от продаж, не забывайте, что игра "I Wanna Go Home" выпущена по соглашению с тремя сторонами.

Это привлекло огромное количество трафика на платформы для прямых трансляций. Однако, согласно подписанному ими многоуровневому соглашению, несколько платформ для прямых трансляций должны были выплатить крупную «реферальную комиссию» компании Dragon Slayer Sword!

Кроме того, студия Dragon Slayer Sword Studio приветствует все запросы и будет рада обсудить будущее сотрудничество с другими платформами для прямых трансляций.

Это делает его доходы более диверсифицированными, что вызывает большой интерес у инсайдеров отрасли к тому, какой же канал получения прибыли является крупнейшим для «Бога богатства».

Однако эта студия известна своей скрытностью и никогда не публикует свои квартальные отчеты, что делает невозможным для посторонних оценить ее прибыльность.

В этот момент Минъянь также просматривал финансовую отчетность студии «Меч Убийцы Драконов».

В последнее время у него довольно много денег, поэтому он значительно сократил свои алчные выходки с Мечом Убийцы Драконов. В последнее время он не выпускал никаких знаковых игр с системой «плати, чтобы победить», а вместо этого инвестирует в более мелкие проекты.

Остальным сотрудникам студии тоже нужно зарабатывать на жизнь. Инвестирование в небольшие игры и их совместная разработка для быстрого заработка — это относительно зрелая модель.

В сообществе независимых разработчиков главный дизайнер меча «Убийца драконов» также получил новое прозвище.

— «Прикосновение Мидаса».

Это значит, что у него острый глаз, и он всегда может найти среди группы инди-игр наиболее подходящие и потенциально самые продаваемые хиты, посадить их в своем саду и ждать того дня, когда они созреют и будут собраны.

Когда независимые разработчики игр сталкиваются с трудностями, они неизбежно обращаются за помощью к внешнему капиталу.

И, очевидно, состоятельные клиенты, такие как мастерская по изготовлению мечей «Убийца драконов», входят в число их главных целей.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture