Chapitre 281

Игра практически полностью текстовая, с минимальным количеством визуальных элементов.

В конце концов, Мингян не всемогущ. На этапе разработки Minecraft одним из его слабых мест были графические ресурсы.

Это также первая ролевая игра в жанре roguelike, созданная Минъяном. Конечно, в межзвездную эпоху не существовало игр под названием "Rogue", поэтому её, вероятно, следовало бы назвать "ролевой игрой со случайной генерацией символов".

Так называемые roguelike-игры, как правило, обладают важными характеристиками, такими как случайная генерация и необратимость.

Новая работа Минъяна, «Волны червоточины», является тому примером.

Игроки управляют космическим кораблем, который должен перемещаться между звездными системами, пополняя ресурсы и ремонтируя корабль в любое время. Как только прочность корабля достигнет нуля, игра немедленно завершится, а данные сохранения будут потеряны, и игрокам придется начинать заново.

Это игра, в которой нет пути назад!

Каждая звёздная система и планета, с которыми сталкивается космический корабль, генерируется случайным образом, обладая случайными ресурсами и рельефом, а также уникальной экологической средой.

Это приводит к множеству случайных событий и разнообразных игровых ситуаций.

Суть такого рода игр заключается в постоянно неизвестном, что произойдет в следующую секунду.

Это как доставать конфеты из коробки: никогда не знаешь, какой вкус будет у следующей.

Возможно, на следующей планете найдутся ресурсы, которые мы искали, и мы внезапно выберемся из затруднительного положения или даже разбогатеем и станем могущественными.

Возможно, следующая планета окажется бесплодной и пустынной, и ваше путешествие закончится здесь.

И экстаз, и отчаяние — неотъемлемая часть игрового процесса.

Эта небольшая игра занимает 300 ГБ. Минъянь загрузил её прямо на свой облачный диск и опубликовал об этом новый пост в блоге.

[Небольшой проект: Я создал небольшую игру в память о двух месяцах моих путешествий и чтобы дать всем представление о том, каково это — отчаянно перемещаться между галактиками. (Ссылка на облачное хранилище прилагается) (Изображение: Простой постер к игре «Волны червоточин»)]

Как и история Хатико в те времена, она была доступна для бесплатного скачивания любому, кто её увидел.

В момент выхода игры игроки полностью упустили из виду то, что действительно важно.

[Хахаха, этот постер определённо сделал сам главный дизайнер Минг!! Посмотрите на цветовую гамму, посмотрите на шрифт! Разве это не ранний стиль Minecraft?]

[На космическом корабле стало скучно, поэтому я сделал новую игру? Может, заодно займусь каким-нибудь побочным проектом вроде «Бродячего мечника»?]

[Новый трейлер просто потрясающий! Мастер, пожалуйста, сделайте ещё двадцать трейлеров для *The Legend of the Condor Heroes*... И, конечно же, сама игра тоже должна выйти! Поторопитесь! В идеале, она должна выйти завтра утром!]

[Я должен восхититься главным дизайнером Мингом. Он увидел Битоток и создал историю о Хатико, увидел Землю и создал земной Судный день, а теперь он даже делает игры, основанные на крушениях космических кораблей...]

Минъянь умело игнорировал все сообщения с призывами обновить свой аккаунт и небрежно ответил на один из комментариев.

[Milk Candy is So Sweet: Как вам сюжет новой игры? Последняя бесплатная мини-игра, созданная главным дизайнером Мингом, называлась "История Хатико", и я долго плакала... Мне немного страшно.]

[Небольшое задание: Не волнуйтесь, здесь нет основной сюжетной линии. Новая игра очень успокаивает :)]

[Молочная конфета такая сладкая: Аааааа, лидер выбрал меня! Я получила ответ от лидера!!! Гааааа! Привет, Лидер! Я сейчас же пойду играть в новую игру, люблю тебя! Шлю любовь! Я люблю Землю три тысячи раз!]

Минъянь дотронулся до подбородка.

Хм, этот маленький веер такой милый.

Если во время игры в Wormhole Wave вы столкнетесь с тремя подряд газообразными, безжизненными планетами и умрете от недостатка кислорода, превратившись в высохший труп в открытом космосе... разве вы не заплачете?

Глава 100. Грустная игра.

Когда Чжоу Лие впервые узнал, что «лидер культа выпустил еще одну бесплатную мини-игру», он, честно говоря, отнесся к этому с неохотой.

Я до сих пор помню ту маленькую игру "История Хатико". Чжоу Лие был таким невинным и очаровательным мальчиком, но после того, как я нажала на неё... он превратился в невинного и очаровательного плачущего мальчика!

Поэтому больше всего восторженно отреагировали на выход "Wormhole Waves" зрители прямой трансляции Чжоу Лие!

[Хе-хе-хе, мисс Джульетта, главный дизайнер Минг снова выпустил новую игру, знаете ли...]

[Хотите увидеть колебания червоточин! Колебания червоточин! Колебания! Движение!!!]

[Ты и так уже такой популярный стример, тебе стоит научиться самому пользоваться волной популярности! (Ненавязчивый намёк)]

Чжоу Лие: "Нет, нет, нет, нет! Как бы ты ни пытался меня убедить, я больше не хочу играть в эту маленькую игру мастера Мина! Держу пари, это либо невероятно сложно, либо сюжет заставит тебя пролить море слез..."

Он отчаянно качал головой, пытаясь отказаться.

Однако зрители в прямом эфире не согласились и начали применять как мягкие, так и жесткие методы.

Подарки, присланные состоятельным покровителем, в считанные минуты быстро поднялись на вершину рейтинга сайта, и покровитель даже сменил свой ID на "Я хочу сыграть в Wormhole Wave".

Тогда Чжоу Лие смог лишь сказать: «Спасибо, «Я хочу поиграть с волнами червоточины», за суперракету… Спасибо, «Я хочу поиграть с волнами червоточины»… Уф! Даже если я умру сегодня от голода, даже если спрыгну с этого здания, я ни секунды не буду играть с волнами червоточины! Можете изменить свою просьбу? Если измените, я обязательно соглашусь».

Десять минут спустя.

Богатый мужчина сменил свой логин на "Я хочу переодеваться в женскую одежду и есть перец "призрак" в прямом эфире и начал посылать ему суперракеты.

"..."

Чжоу Лие слабо произнес: «Братья, я собираюсь проверить колебания червоточин».

Затем я решительно сделал вид, что не вижу нового ID, бросился в блог Минъяна, кликнул по ссылке для скачивания и действительно загрузил Wormhole Fluctuation.

В данный момент в чате прямой трансляции:

[Хахаха, это так верно!]

Как гласит военное искусство: столкнувшись с двумя золами, выбери меньшее! Я понимаю!

[Спасибо нашему щедрому другу за то, что он помог осуществить мечту о 100 000 зрителях прямой трансляции!]

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture