Chapitre 284

Самый популярный комментарий ниже: 【Расскажите! Чем ваш сосед по комнате вас обидел?!】【Соседи по комнате всегда были бичом…】

"..."

Да, именно так Чжоу Лие была обманута предыдущими комментариями.

Чжоу Лие в горе и негодовании воскликнула: «Я никогда не верила вашей лжи!!!»

Охваченная горем и гневом, Чжоу Лие закрыла игру и некоторое время стояла в оцепенении.

Увидев на рабочем столе полный беспорядок, он не смог удержаться и снова кликнул на "Колебания червоточины".

«Нужно подняться там, где упал…» — процедил Чжоу Лие сквозь стиснутые зубы. — «Не могу поверить, что я не могу пройти даже такую простую игру! Мне просто не повезло. Я мог бы справиться с любой газовой планетой… Впрочем, я уверен, что на этот раз у меня получится».

Сказав это, он выбрал "легкий уровень сложности".

Комментарии: 【Ха-ха, это так верно!】

В интернете люди, пережившие похожие ситуации, как Чжоу Лие, начали жаловаться на свою беду на официальном форуме Blue Star.

Это поистине волшебное явление:

Как и в других чрезвычайно сложных играх, игроки Mortal Souls склонны объяснять свои смерти такими вещами, как «босс был слишком сложным», «я еще не привык к механике» и… «этот босс, созданный дьяволом, просто не поддается побеждению человеком!!!»

99% игроков в "Wormhole Wave" объясняют свою смерть "невезением".

Ключевой особенностью roguelike-игр является случайность, а другое значение случайности — это: пришло время испытать свою удачу.

Правильное и неправильное очевидны с первого взгляда.

Некоторым невероятно везёт с самого начала: они попадают в случайную червоточину и оказываются прямо рядом со своей целью.

Некоторые люди, как Джульетта, обречены с самого начала, им предстоит провести без еды более десятка галактик... Вероятность такого события составляет 0,001%.

Теоретически, в рамках теории червоточин существует бесконечное количество вселенных и бесконечное количество возможностей.

Многие игроки считают, что если им не повезло в одной игре, то в следующей им повезет больше, и тогда они начинают следующую игру.

Рука за рукой, по какой-то причине... а потом стало светло.

В ответ оптимистично настроенные игроки заявили:

[Последние сто миллионов!]

[Ещё раз! Мама, ещё пять минут, обещаю, я усну!]

[Внезапно я понял менталитет игрока, ха-ха]

Неужели главный дизайнер Минг проклят?! Каждая его игра вызывает привыкание. Все они такие сложные, но мы просто не можем перестать их проходить!

...

Ся Чэн посчитал, что он достаточно компетентен, чтобы комментировать, был ли этот человек ядовит.

Как могло так всё обернуться?

Он часто приходил в здание «Голубая звезда», намереваясь приятно провести послеобеденное чаепитие с Минъянем.

В ходе нашей беседы у нас возник сильный интерес к новой игре Blue Star под названием "Xia Ke Xing", и мы были весьма воодушевлены перспективами игры, как их описал Мин Янь.

Затем Ся Чэна привлекли к внутреннему тестированию версии игры "Ся Кэ Син".

К этому моменту уже наступила последняя рабочая неделя перед празднованием Китайского Нового года.

Ход разработки игры "Xia Ke Xing" выглядит довольно оптимистично, и ожидается, что официальный релиз состоится в сентябре этого года... Возможно, бета-версия даже сможет попасть на карнавал "Голубая звезда" в мае и получить собственную интерактивную площадку.

Поскольку игра очень большая, мы можем разделить её только на отдельные части и разрабатывать постепенно.

На данный момент завершено около 40% всей карты "Ся Кэ Син". Оставшиеся части либо всё ещё находятся в стадии концепт-арта, либо постепенно обретают форму в руках редакторов карт.

Однако игровая система уже имеет свою элементарную форму.

В дополнение к основной боевой системе, системе тренировок по боевым искусствам, лёгкой работе ног и жизненным навыкам, которые Ся Чэн испытал в прошлый раз, в «Ся Кэ Син» теперь также есть система подземелий, система транспорта и система питомцев.

Кстати, встроенная карточная игра тоже официально реализована! Она называется "Карты героев".

В игре Hero Cards вас ждет честная битва один на один, и колода каждого игрока собирается свободно, причем на картах изображены различные известные герои из мира боевых искусств.

Внутри также довольно много пасхальных яиц, например, карта под названием «Безымянный мечник», основанная на классе мечника из League of Legends, а последняя — на товарище Вариане.

Минъянь даже спросил Ся Чэна: «Хотите появиться в эпизодической роли?»

Ся Чэн немного смутился, потер руки и сказал: «Я ничем не помог, можно мне все-таки появиться в эпизодической роли?»

Минъянь улыбнулся, достал карту, указал на неё и сказал: «Смотри, эта карта называется «Страна чудес Ланхуань». Это скрытая карта. Все NPC на ней — это наши камео. Твоё появление — хорошее дополнение».

Ся Чэн тут же заглянул внутрь и увидел, что там уже стоят всевозможные "странные" NPC.

Он тут же заметил внутри NPC, который что-то писал, опустив голову, и спросил: «Это вы?»

Минъянь: "А? Откуда ты знаешь?"

Ся Чэн: «...»

Потому что никто из других NPC не так предан своему делу, как ты.

Они работают даже в рамках своей собственной игры! Невероятно!

В этой истории второстепенный персонаж — учёный, который постоянно пишет за своим столом.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture