Chapitre 289

Четко сказано: "..."

Я проиграл, я проиграл, я признаю поражение.

Кто сможет превзойти этих игроков?!

Церемония открытия карнавала «Голубая звезда» в этом году прошла с огромным успехом, а точнее, с невероятным успехом.

Это мгновенно разожгло энтузиазм всех участников – по сути, без всякой прелюдии, весь карнавал вступил в свою кульминацию.

Минъянь щелкнул пальцами, мгновенно вызвав 3D-экран.

Он сказал: «Я знаю, чего вы ожидаете! Смотрите, вот какой ужас я сейчас вызову!»

Когда он покинул поле, свет на стадионе снова погас.

На экране появились логотипы «Ся Кэ Син» и Blue Star Studio, что вызвало у игроков внизу, предчувствовавших это, восторженные крики.

"Мастер! Мастер!"

"Голубая звезда! Голубая звезда!"

«Путешествие странствующего рыцаря!»

Далее следует официальный рекламный ролик бета-версии "Xia Ke Xing", который также является третьим рекламным роликом.

На этот раз наконец-то появился достойный блокбастер с компьютерной графикой и спецэффектами, который всесторонне представляет все двенадцать основных сект в игре «Легенда о героях Кондора».

В каждой секте есть лидер и второй лидер. Например, в Шаолиньском храме есть настоятель и мастер дзен, а в Долине ста цветов — глава долины и его заместитель.

Оружие, используемое каждой сектой, наглядно представлено: от перчаток с наименьшей дальностью атаки до скрытого оружия и ядов, убивающих невидимо, что делает их очень узнаваемыми.

Весь рекламный ролик длится около восьми минут, чего достаточно, чтобы показать панорамный обзор карт каждой секты.

Поскольку рекламные видеоролики в основном создаются с использованием реальных моделей, разница между ними и визуальной составляющей игры незначительна. В результате у многих людей возникает ощущение, будто они смотрят эти видео и уже могут представить, как выглядит игра.

Более того, огромный объем информации совершенно ошеломил всех присутствующих игроков!

В течение нескольких минут после окончания рекламного ролика в комнате сохранялась особая атмосфера.

Боевые сцены в боевых искусствах просто потрясающие! В отличие от рукопашных боев, к которым привыкли жители межзвездного мира, кажется, что каждое боевое искусство обладает как мощной разрушительной силой, так и невероятной визуальной привлекательностью.

Особенно впечатляет секта, владеющая мечами, — Имперское Мечевое Поместье. Их лидер, одетый в белое и держащий меч, невероятно красив!

Многие просто выкрикивали это:

"Это белый конь!!! Это тот безымянный мечник!"

«Убить одного человека за десять шагов, не оставив следов на протяжении тысячи миль!»

...Вполне вероятно, что Имперское поместье Меча станет популярным выбором для игроков в будущем.

И кто может их винить, когда меч — король оружия и выглядит так круто?

В играх одно дело — уметь хорошо играть, а вот хорошо ли это выглядит — совсем другое...

После церемонии открытия поток людей на месте проведения мероприятия был очевиден, и все они бросились к залу, где можно было увидеть Ся Кэ Сина.

В центре развлечений только открылись очереди, как вход уже был заполнен игроками.

Очередь была подготовлена заранее и тянулась более чем на 100 метров, но даже несмотря на это, увлеченные игроки не смогли устоять и присоединились к ним.

Сотрудники быстро повесили высоко на стену электронное табло, чтобы все могли видеть: [Примерное время ожидания: 120 минут.]

—Видите?! Мы простояли в очереди два часа, а нам досталось всего десять минут! Пожалуйста, сначала сходите в другие центры развлечений!

Первые 20 игроков, вошедших в Зал впечатлений Ся Кэ Син, могут быть названы «избранными».

Поскольку на это отводилось всего десять минут, каждая секунда была на счету – некоторые люди даже не успели снять обувь, сбрасывая ее с себя и торопливо забираясь в капсулу виртуальной реальности.

Игровые учетные записи для первой встречи с «Ся Кэ Сином» были подготовлены заранее, и игроки могли родиться непосредственно в деревне Ши Инь, не создавая персонажа.

Игроки быстро устроились и с любопытством осмотрели окрестности Скрытой деревни.

Засохшие лианы, старые деревья и вороны в сумерках; небольшой мостик, текущая вода и семейный дом — так можно описать эту обычную и мирную деревню.

Несколько игроков сели и начали изучать свои системы боевых искусств и другие системы, пытаясь как можно больше понять о предстоящей игре.

Многие игроки просто начали просматривать сайты.

Одни из жителей деревни из любопытства выгнали стаю утят, другие же окружили NPC, кузнечика, рассматривали его со всех сторон и начали осваивать жизненные навыки.

Некоторые люди также случайно наткнулись на небольшой холм за горой и увидели знакомый ручей и водяное колесо.

"Ух ты!! Разве это не прямо как в рекламном ролике к "навыку легкости"? Я тоже хочу летать!!!"

Одним из преимуществ успеха рекламного видеоролика стало то, что он вызвал у игроков невероятное любопытство и желание узнать больше о концепции «навыка легкости».

Как только игроки услышали, что место для съемок найдено, они быстро бросились туда и, используя свою ловкость, начали отрабатывать приемы прямо на месте.

В мире игры «Ся Кэ Син» ловкость достигается с помощью синей шкалы, представляющей внутреннюю энергию. Пока синяя шкала не исчерпана, игроки могут продолжать «летать».

В будущем, в зависимости от освоенных навыков «легкой походки», игроки смогут летать на разной высоте и скорости, а некоторые навыки «легкой походки» даже будут сопровождаться особыми эффектами.

В других играх полёт обычно осуществляется с помощью транспортного средства, верховой езды или, в крайнем случае, с помощью реактивных ранцев или крыльев, предоставленных игрокам.

Однако в игре "Ся Кэ Син" навык легкости полностью зависит от самого игрока, и у него есть полная свобода в его использовании!

Каково это — подпрыгнуть на высоту пяти этажей, быть лёгким, как ласточка, и отскочить от листа? Любое сложное движение вы можете попробовать выполнить самостоятельно.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture