Минъянь доброжелательно улыбнулся, словно был искренне тронут искренностью игрока.
Тем временем дизайнер Кевин, стоявший в стороне, с задумчивым выражением лица был погружен в свои мысли:
Изначально релиз игры The Legend of the Condor Heroes был запланирован на сентябрь, понятно?!
Глава 105. Переодевание в женскую одежду?!
Игроки действительно полностью находятся под контролем Минъяня...
Все дизайнеры Bluestar Studio, которые посещали встречи с игроками, разделяют это чувство.
Незадолго до начала «Карнавала Синей Звезды» режиссер в шутку опубликовал в блоге сообщение: «Нам не нужно придумывать грандиозную церемонию появления Мастера Минга; игроки справятся с этим сами. Нам также не нужно думать о сессии вопросов и ответов или репликах Мастера Минга, потому что каждое его слово — это золотое правило; игроки сами превратят их в мемы».
Да, Ся Чэн может это подтвердить... Он абсолютно прав.
По крайней мере, на встрече игроков на «Голубой Звезде» Минъянь был словно император этой территории: его слова имели вес, и все могли лишь склониться перед ним в благоговении.
Единственной незначительной просьбой, которую к нему обратились подданные, было…
"Новая игра?!"
Когда выйдет фильм «Легенда о героях Кондора»?
Какие ещё игры станут доступны после выхода "Xia Ke Xing"?
Пожалуйста, обновите!
Ежегодный огромный спрос со стороны компании Blue Star на дополнительные обновления.
Ведущий, разумеется, был весьма осведомлен и, держа микрофон, спросил: «Извините, главный дизайнер Мин, помимо «Ся Кэ Син», есть ли у Blue Star в настоящее время какие-либо другие планы по разработке игр?»
Минъянь немного подумал и сказал: «Ну, как вы все знаете, последние два месяца у меня не было никаких возможностей для работы, поэтому я был в уединении, занимаясь разработкой дизайна. Если включить игру в проектное предложение, то у Blue Star еще останется много работы…»
«Да, у меня много источников вдохновения, но нет времени, чтобы воплотить их в жизнь».
Закончив говорить, он погрузился в воспоминания.
Честно говоря, у меня столько идей, я даже не знаю, с какой начать!
Но к этому моменту все игроки в комнате начали сходить с ума.
Впервые их какофония не смогла прийти к единому мнению; это была какофония болтовни, из-за которой было практически невозможно понять, что говорит каждый из присутствующих.
Только люди с исключительно громким голосом могут выделиться.
"Двадцать игр в год!!!"
«Дьявол! Что ты пережил за последние два месяца???»
"Сделай это! Сделай это так, будто завтра не наступит!"
«Мы будем скупать их как сумасшедшие!»
...
Вам следует знать, что ежедневная рутина этих игроков сводится к беспокойству об отсутствии новых игр, в которые можно поиграть.
Студия Bluestar Studios тратит год на разработку игры, но игроки обычно проходят её всего за несколько дней — лишь League of Legends способна надолго удержать их внимание.
Если посчитать, то даже двадцати игр в год им будет недостаточно.
Они были словно голодные призраки, с нетерпением ожидающие выхода новой игры от Blue Star.
В этот момент Минъянь фактически сказал: «У меня много вдохновения, но у меня нет времени на всё»?
Это всё равно что выставлять напоказ горы золота и серебра перед нищим — это просто отвратительно!
Во второй половине встречи игроков все участники достигли кульминации из-за сильного волнения.
Что бы ни говорил Минъянь, в конце концов его обязательно побудят обновить информацию, это абсолютно точно.
Он практически в панике бежал, оставив стаю голодных волков на растерзание другим дизайнерам.
Уйдя со своего поста, Минъянь даже достал свой блокнот, чтобы проверить.
Действительно, у него было много источников вдохновения, но не хватало времени, чтобы воплотить их в жизнь.
Например, игры, которые переносят вас в разные уголки мира, игры, в которых нужно ловить и приручать драконов, и игры-одевалки...
Давайте поскорее дождемся выхода "Легенды о героях Кондора" в сентябре, тогда у меня будет время воплотить эти идеи в жизнь.
...
В этом году карнавал «Голубая звезда» успешно завершился, сопровождаясь смехом и радостью.
Команда Blue Star Studio быстро переориентировалась и продолжила работу над «Странствующим мечником».
В июне этап разработки был практически завершен; оставалось лишь доработать детали и заняться внешней рекламой...
Что ж, студии, вероятно, больше не нужно заниматься продвижением.
В данный момент кто в мире не знает, что Blue Star Studios вот-вот выпустит новую игру?
В этот момент у Минъянь наконец-то появилось свободное время.
Не стоит слишком много об этом думать. У него не было времени на свидания; он работал сверхурочно в мастерской по изготовлению мечей «Убийца драконов»...
За два месяца его отсутствия в прошлом году последствия затронули далеко за пределами Blue Star Studio; Dragon Slayer Studio также осталась без руководителя.