Chapitre 308

Когда я пролистал страницу комментариев, я с удивлением обнаружил, что ни один из игроков не критиковал редактора за преувеличение.

В игровом мире Шестой Звездной Провинции восхвалять новую игру Blue Star считается политкорректным делом, и ни один игрок не сочтет это излишним… На самом деле, теперь более половины игроков даже готовы принять открыто упоминаемый титул «Бог Игр».

Комментарий, набравший наибольшее количество голосов, был:

[(Голос дрожит) Настоятельно прошу новых обновлений!!!]

Это явно текстовый комментарий, но почему этот человек говорит так, будто отправляет голосовое сообщение? Он кричит так громко, что остальные игроки практически сочувствуют ему и не могут удержаться от того, чтобы поставить лайк.

Увидев это, Минъянь решительно закрыл веб-страницу.

Затем он зашёл в свой блог и увидел, что раздел комментариев действительно находится в ужасном состоянии.

Эти игроки вполне настоящие; самые популярные комментарии в его блоге — это призывы к обновлению.

Однако, когда дело доходило до отправки личных сообщений, все они становились застенчивыми и нерешительными, сначала выражая свою безграничную любовь и восхищение Ланьсин и Минъянь, и очень осторожно настаивали на получении обновлений.

Кроме того, некоторые производители и платформы, не получив официальных контактных данных Минъяна, отправляли официальные письма в личных сообщениях, желая обсудить этот вопрос. Минъян игнорировал все это и просто поручал своей секретарше заниматься этим раз в неделю.

Есть также соискатели, которые либо готовятся к собеседованию, либо уже выбыли из конкурса, и они могут обратиться за помощью к Минъяну, но на них не следует обращать никакого внимания.

Наконец, были и другие случайные запросы, например, предложения о размещении рекламы, вопросы о количестве подписчиков блога, а также приглашения Минъянь к участию в различных мероприятиях или к занятию различных должностей...

Мин заявил, что в принципе не будет отвечать на официальные вопросы в своем блоге.

В любом случае, всем известно, что главный дизайнер Минг чрезвычайно занят, поэтому он редко вовремя просматривает эти личные сообщения.

После того, как Минъянь вошел в систему, он опубликовал в общей сложности восемь текстовых изображений, все из которых были посвящены новой игре!

[Небольшая задача: Спасибо всем за вашу заинтересованность в моей дизайнерской работе. Сейчас я ломаю голову над тем, с какой игры начать. Эти идеи пришли ко мне во время моего пребывания на инопланетной планете, и я публикую для вас несколько концепт-артов.]

На изображении восемь текстовых картинок, и название игры пока не указано ни на одной из них.

Однако концепция, изложенная в предыдущем предложении, уже очень ясна, и основной интерфейс игры также был приблизительно набросан карандашом.

Эти восемь игровых концепций описаны следующим образом:

Во-первых, коллекционирование и сражения питомцев (дополненная реальность);

Во-вторых, мрачная двухмерная приключенческая игра на выживание (система здравомыслия);

В-третьих, приключенческий шутер от первого лица с открытым миром, действие которого разворачивается в пустоши;

В-четвертых, охота на монстров в рамках выполнения заданий;

В-пятых, средневековая экшен-RPG (с элементами убийства?);

Шестой, боевой флаг пошаговой стратегии управления;

Седьмой, многопользовательский соревновательный шутер от первого лица в жанре «королевская битва»;

Восьмая, пошаговая командная фэнтезийная ролевая игра.

Когда этот пост в блоге был опубликован, игроки едва могли поверить своим глазам.

Благодаря большому количеству подписчиков на личном аккаунте Минъянь, сообщение за короткий период времени дошло до миллиардов читателей блога.

Увидев эти восемь фотографий, многие люди ущипнули себя, чтобы убедиться, что это не сон.

Затем я начал замирать...

[Боже мой! Мама, этот человек — фея?!!!!]

Другие дизайнеры проводят дни в поисках вдохновения; создание увлекательной игры — это шанс, который выпадает раз в жизни. А этот парень... неужели ему Бог поручил сделать всё это целиком?!

[Прости, дьявол, я больше не могу называть тебя дьяволом. Ты должен быть Сатаной Люцифером, который уже объединил всю вселенную...]

[У меня слюнки текут, просто глядя на эти игры! В какую из них мне сыграть первой?]

Это наглядно демонстрирует высокий уровень ожиданий игроков от разработчиков.

Для других дизайнеров, когда они представляют концепт, игроки внимательно его изучают. Если им это интересно, то хорошо, но если нет, то зрителей будет очень мало.

Однако, по мнению Минъяня, каждое его вдохновение воспринимается игроками под другим углом!

Например, фраза «коллекционирование питомцев и сражения» вызывает в воображении образы эпических битв с потрясающими спецэффектами, затем образы бесчисленных часов, потраченных на коллекционирование очаровательных питомцев, и, наконец, образы игроков со всего мира, восхищающихся каким-либо конкретным питомцем высшего уровня...

Ах, должно быть, пахнет восхитительно!

Глава 114. Дайте голос Пятому Брату.

Гармония в конечном счете — это иллюзия.

Постоянная вражда и внутренние распри между игроками — главная тема!

Больше ничего говорить не нужно, я выбираю 22222222222222222

[Нет!!! Я обязательно должен увидеть Лао Лю в следующем году!!! Когда вы вообще видели, чтобы главный дизайнер Мин создавал пошаговую игру? Это определенно был бы еще один новаторский шедевр!]

[Господа, обнажите мечи!!! Я умру за Пятого Брата!]

[Убирайтесь с дороги! Разве вы не видите, что третья часть в жанре «пустоши» — это *Blue Planet Apocalypse 2*? Пора разорвать порочный круг, когда в Blue Planet не умеют считать до двух! Я возьму на себя руководство в Blue Planet Apocalypse!]

Выпуск восьми тематических концепций, которые в настоящее время находятся в стадии разработки, изначально был продиктован исключительно личными мотивами Минъяна.

Совершенно не стоит беспокоиться о плагиате или подражании в отношении тематики; это под силу любому — как я уже говорил, разработка игр никогда не зависит от мимолетного вдохновения, а зависит от каждого фактора во всех аспектах.

Первоначальная цель Минъяна при публикации этого поста в блоге заключалась в следующем:

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture