Все были ошеломлены. Заместитель главного инженера спросил: «Босс, что вы имеете в виду?»
«Сценарий хороший и очень увлекательный, но он просто не соответствует текущим потребностям игры „Cloud Dreams“», — сказал Минг. «Но если спроса не будет, мы можем его создать. „Cloud Dreams“ — это игра-одевалка средней сложности, поэтому для проработки персонажей не требуется много сюжета; но если бы это была игра, ориентированная на женскую аудиторию, с сильным сюжетом, то это был бы лучший сценарий для удовлетворения потребностей».
После того, как Мин закончил свою речь, все присутствующие были поражены.
Они посмотрели друг на друга, выражая свои чувства взглядом.
Боже мой! Неужели этот гениальный дизайнер за считанные минуты придумал еще одну блестящую идею?!
—Они только что закончили создавать игры-одевалки для женщин, и теперь могут начать создавать сюжетные игры для женщин... Это действительно позволит им монополизировать рынок!
«Но если мы сосредоточимся на сюжетной линии... тогда в чём же наше главное преимущество?»
Заместитель главного инженера задал глубокий вопрос.
Это всегда было самой большой проблемой для студии Dragon Slayer Sword Studio, когда она только начинала проект.
Суть этой игры заключается в том, как выманить деньги из карманов игроков.
Минъянь немного подумал, затем открыл набросок сценария и еще раз его просмотрел.
«Как вы думаете, что, помимо красивой одежды, с наибольшей вероятностью привлечет внимание женщин-игроков?» — спросил Минъянь.
Из всех присутствующих только руководитель театральной труппы выпалил: «Конечно, это красавец!»
"!!!"
Все испытали внезапное озарение.
В оригинальном сценарии было несколько мужчин с очень хорошо развитыми характерами.
Изначально лучшие команды сценаристов очень хорошо умеют создавать подобных персонажей — у них разные отношения с главной героиней, они переживают различные сюжетные линии с ней по разным причинам и в конечном итоге приходят к разным концовкам из-за выбора главной героини.
Глава сценарной группы в волнении хлопнул рукой по столу:
«Мы можем продавать привлекательных мужчин женщинам-игрокам!»
Толпа подняла шум.
«Кхм, конечно, речь идёт не о торговле людьми», — быстро добавил разработчик сюжета. «То есть, это всё ещё будет система гача, но каждая карта может представлять собой приятное воспоминание. Открыв карту, наши игроки смогут пережить историю, и на карте будет изображён тот невероятно красивый мужчина…»
Все присутствующие внимательно слушали, и на их лицах читалась задумчивость.
Эта идея... кажется, она может сработать...
Если в одних играх привлекательных женщин могут привлекать игроков-мужчин, почему в других играх привлекательных мужчин не могут привлекать игроков-женщин?
Встреча длилась целых два часа.
Наконец, Минъянь положил на бок сценарий, переданный ему сценаристом Цзинь Хуанем, и с улыбкой сказал: «Очень хорошо, тогда мы можем начать подготовку к новому проекту… Что касается кодового названия проекта, давайте предварительно назовем его «Романтика»».
Глава 138 Путь убийцы
После успешного выхода "Облачных снов об одежде" Минъянь снова покинул студию Dragon Slayer.
В отличие от «Синей звезды», большинство сотрудников на стороне «Убийцы драконов» до сих пор не знают истинной личности Минъяня.
Помимо важных дел, Минъянь редко приходит в мастерскую по изготовлению меча убийцы драконов по собственной инициативе.
По сравнению с этим, здесь действительно чувствуешь себя как под опекой мачехи, но, к счастью, сотрудникам, в общем-то, все равно, насколько общительный босс.
Высокой зарплаты и обычного социального обеспечения вполне достаточно!
—Даже без льгот очень высокая зарплата была бы вполне приемлема!
Студия Blue Star Studio совершенно другая.
Многие компании придают большое значение слову «мечта» при проведении собеседований с сотрудниками.
Большинство молодых людей, решивших посвятить себя игровой индустрии, по-прежнему мечтают о многом — ведь это поколение составляло основу геймеров прошлого.
Они получают удовольствие от игры и наблюдения, а затем с удовольствием посвящают себя этому, превращая это в профессию, которую они искренне любят.
Их карьерные цели зачастую связаны не с зарплатой, а с более высоким чувством собственного достоинства и социальным признанием.
Иными словами, я хочу создать игру, в которую мне самому будет приятно играть, по-настоящему хорошую игру!
Поэтому, когда некоторые редакторы в СМИ намеренно разжигали конфликт, ни одна из двух студий не обращала на это особого внимания.
Драконоборцу Сэйберу плевать на репутацию; для него важны только деньги.
Студия Blue Star никогда не сравнивает себя с другими, потому что их интересует не слава, а сама работа.
Вероятно, больше всего в этой дискуссии обеспокоены личные поклонники Минъяня.
Даже сам Минъянь отмахнулся от этого, лишь посмеявшись.
В новом проекте «Ассасин» ему еще предстоит решить множество проблем, и сейчас не время для отдыха и развлечений.
После празднования Китайского Нового года альфа-версия игры официально завершилась, и теперь «Ассасин» практически покрыл всю карту.
Кстати, официальное название игры практически утверждено.
Люди, похоже, охотнее называют это "Путь убийцы".
—Это предложение руководитель группы копирайтеров написал спонтанно, и в итоге оно было использовано им в качестве заявления о присоединении к организации убийц.
Услышь мою клятву, будь моим свидетелем: