Chapitre 390

Когда стример изо всех сил уничтожал рыцарей-тамплиеров, в зале прямой трансляции раздавались особенно громкие аплодисменты!

Однако, когда стримерше пришлось дать отпор преследующим её убийцам, зрители тоже безжалостно обрушили на неё поток оскорблений… В любом случае, её популярность возросла.

Это можно рассматривать как случай, когда человек одновременно "известен, и печально известен".

Однако скрытый путь, ведущий к конфликту с миром, слишком сложен.

Даже самый сильный персонаж уязвим для атак без разбора. Врывается целая группа NPC, каждый с клинком, и главный герой практически мертв.

Боевая система в Assassin's Creed невероятно крутая и визуально привлекательная, но уровень сложности также довольно высок.

Стример действительно очень искусен, но не настолько, чтобы быть непобедимым. По крайней мере... Призрачный Один преподал ему урок много раз.

Да, по мере развития сюжета к охоте за ним присоединяется даже Призрачный Один! Его практически бросили и боги, и люди!

Этот стример никогда не сможет победить Одина, поэтому сейчас он старается избегать его.

Если встретите Одина, просто опустите меч и ждите смерти. Впрочем, после воскрешения вы сможете избежать этого пути. Всегда найдётся способ выжить и продвинуть сюжетную линию вперёд!

В двух случаях стримеру удавалось довольно долго противостоять Phantom Odin, и на первый взгляд казалось, что они равны по силам.

Это побудило многих не совсем искренних зрителей сначала подписаться на него, поскольку многие стримят "Путь убийц", но крайне редко можно увидеть, как кто-то стримит, преследуемый Одином, Великим Королем Демонов.

Некоторые участники прямой трансляции также сказали:

[Хорошая техника, но жаль, что ты чудовище... Давай попробуем другой маршрут, я пришлю тебе мины!]

[Путь «врага всего мира», да? Довольно впечатляюще.]

[С таким талантом, почему бы не стать профессионалом и не прославиться, вместо того чтобы оставаться здесь в роли мелкого стримера? Ха-ха]

Так работает ажиотаж в интернете; он никуда не денется в ближайшее время.

В студии Blue Star Studio этот процесс хорошо знаком, и большинство сотрудников на этой неделе находились в полуотдыхаемом состоянии.

Да, как и Минъянь, многие люди тоже стали одержимы просмотром прямых трансляций своих собственных игр.

—Что?! Это что, лесть? Быстро, сфотографируйте и запишите!

—Что? Стримерша рыдает навзрыд? Снимайте это на видео, снимайте и это тоже!

По какой-то причине, вид плачущих игроков вызывает у них чувство удовлетворения, и они не могут сдержать многозначительную улыбку.

Я просто не смогла удержаться!

Хотя обе игры находятся на завершающем этапе игрового цикла, неспешный темп Минъяня отличается от остальных.

У него было много дел, и самым неотложным из них были люди, которые приходили к нему домой покупать IP-адреса...

В наши дни слишком много людей борются за права на интеллектуальную собственность "Assassin's Way"! По сравнению с несколькими предыдущими играми, их количество выросло в геометрической прогрессии!

Это, разумеется, вызвано целым рядом причин:

Во-первых, «Путь убийцы» имеет очень оригинальную тематику и может рассматриваться как позитивная адаптация истории, что делает его очень подходящим для экранизации в кино и на телевидении;

Во-вторых, у этой игры огромная база игроков, включая казуальных геймеров, и все они глубоко тронуты ею. Вполне возможно, что фильм или подобная экранизация выйдут не раньше чем через год-два, и тогда это станет прекрасной возможностью переиздать игру и использовать ностальгию для масштабной маркетинговой кампании.

Наконец, сюжет «Синей звезды» получил высокую оценку; последняя экранизация называлась «Апокалипсис Синей звезды» и также вызвала много слез...

Имея за плечами успешные примеры успешного внедрения, это наиболее стандартная и высококачественная инвестиция в деловом мире!

Движимые очевидной перспективой огромного богатства, бизнесмены были практически готовы рискнуть всем, и все они пришли в студию Blue Star, чтобы выразить свою решимость.

Минъянь очень хотел отказаться, потому что у них самих не было планов снимать продолжение «Пути убийцы» или даже приквел.

Продажа интеллектуальной собственности?

Сейчас им такие деньги на Земле не нужны, в них нет необходимости.

Держать в руках этот продукт — отличный способ пробудить ностальгию. Если выйдет продолжение или даже сериал, он станет золотым брендом.

О продаже не может быть и речи; сотрудничество по-прежнему возможно.

Сотрудничество поможет развить этот интеллектуальный продукт в серию произведений, еще больше повысить его популярность и одновременно лучше сохранить классику...

Однако сейчас об этом еще слишком далеко, чтобы думать.

Вежливо отклоняя каждое предложение, он набивал карманы визитными карточками, которые ему предлагали разные люди.

Он все еще изучал финансовую отчетность компании Blue Star Studio.

Вы можете в это не поверить, но если исключить прибыль от недавно вышедшей игры Assassin's Creed, то наибольшую прибыль BlueStar Studios на данный момент приносит League of Legends...

Да, речь идёт о League of Legends, игре, которая была запущена одновременно с основанием компании Blue Star.

И вот уже седьмой сезон этот проект по праву считается одним из главных событий в мире видеоигр.

Самое страшное, что оно всё ещё растёт!

Многих это застало врасплох, и, возможно, только Минъянь чего-то ожидал.

В первый год своего существования League of Legends работала в убыток; во второй год стала немного прибыльной; в третий год превратилась в «золотую курицу»; а в четвертый год стала настоящим денежным деревом, осыпающим всех прибылью…

Вот уже седьмой год League of Legends, и, пожалуй, только «Куньпэн» (мифическая птица) может описать её экономические масштабы.

Согласно финансовым расчетам за первое полугодие текущего года, прямые продажи компании Lanxing составили 89,777 млрд юаней, а чистая прибыль достигла около 60 млрд юаней, что составляет примерно 80% от всех доходов Lanxing.

Что это значит? Только за счёт налогов компания Blue Star внесла почти 10 миллиардов в экономику провинции Sixth Star!

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture