Chapitre 482

"???"

"!!!"

Другая сторона сначала была в замешательстве. Бог богатства, убивший дракона, ясно дал им понять, что они рассмотрят возможность сотрудничества по возвращении, так почему же они получили сообщение от Синей Звезды?

Увидев подпись на письме, он был потрясен и повернулся к секретарю, спросив: «Мне кажется? Почему имена законных представителей совпадают?»

«Босс, похоже, это действительно один и тот же человек, главный инженер Мин...»

«Черт возьми! Этот парень еще и владелец мастерской по изготовлению мечей убийц драконов? Сколько он зарабатывает в год?! Он практически самый богатый человек в провинции шестой звезды!!»

секретарь:"……"

Мой начальник очень хорошо умеет сразу переходить к сути дела.

Действительно, для деловых людей, не связанных с игровой индустрией, наиболее важной характеристикой как Blue Star, так и Dragon Slayer Studios является их способность зарабатывать деньги.

Нет, следует сказать, что они "невероятно хорошо умеют зарабатывать деньги".

В настоящее время бюджет каждого проекта на платформе Blue Star составляет около одного миллиарда, но конечная стоимость не превысит эту сумму.

Даже с учетом долгосрочных затрат, таких как премии для сотрудников и обслуживание серверов, стоимость эксплуатации игры в течение года не превысит двух миллиардов.

Но взгляните на их проекты.

Minecraft — это игра, которая остается популярной на протяжении долгого времени, ежегодно продавая десятки миллионов копий.

Продажи первой игры, "Blue Planet Apocalypse", немного выросли благодаря сиквелу, "Blue Planet Apocalypse 2". Эта серия, пожалуй, является самым известным брендом Blue Planet.

И "Soul of Mortals", и "Way of the Assassin" — игры высшего уровня, и их место в Зале славы платиновых трофеев League of Legends, безусловно, впечатляет.

Что касается двух онлайн-игр, *League of Legends* и *Dragon Hunter*...

Политические преимущества, которые может принести последний вариант, уже вызвали восторг у бесчисленного количества людей;

Первая компания — ещё больший пожиратель денег гигант, чья выручка, по сообщениям, в прошлом году приблизилась к 10 миллиардам. Её производственная цепочка обеспечивает работой сотни тысяч специалистов, а рентабельность настолько высока, что другие игровые компании могли бы соблазниться уйти.

Если бы компания Blue Star сейчас занималась коммерческой деятельностью и хотела выйти на биржу, бесчисленное количество инвесторов, вероятно, бросились бы ее приобретать.

Даже если это не так, бесчисленное количество владельцев бизнеса все равно хотят раздавать свои визитки.

Однако, пока «Голубая звезда» не преобразится, она останется частной собственностью господина Минга.

Этот актив намного ценнее любой коллекции антиквариата, минерального рынка или фонда денежного рынка, потому что он продолжает расти, и, что более важно, потому что он управляет целой экосистемой.

В современной экосистеме Blue Star преданные игроки представлены по всему альянсу Чаоян, и их объединяют сотни миллионов восторженных поклонников. Игроки по всему миру, возможно, не знают, какая игра лучшая в этом году, но они наверняка слышали восемь слов: «Продукты Blue Star всегда на высшем уровне».

Официальный сайт Bluestar стал важным рупором игровой индустрии и местом, где собираются сердца и умы людей.

Даже личный блог г-на Минга ежедневно может доходить до самых высоких уровней правительства.

В позапрошлом месяце в Morningstar Incubator была выпущена мини-игра под названием "Поэзия и вино в Цзянху".

Игра была создана по мотивам произведения «Ся Кэ Син» и, наконец, вышла после полутора лет разработки, в период после китайского Нового года.

К сожалению, ажиотаж вокруг "Blue Star Apocalypse 2" еще не утих, и эта небольшая игра вышла довольно тихо.

Команда маркетинга Morningstar Incubator, естественно, была очень предана своему делу, но, к сожалению, им не удалось убедить игроков в том, что у них просто нет времени на другие игры.

В результате к концу месяца волна рыданий и воплей, вызванных выходкой «Апокалипсиса Голубой Звезды 2», немного утихла, и главный дизайнер Минг опубликовал запись в блоге.

[Небольшое дополнение: новая игра Morning Star, *Поэзия и вино в Цзянху*, — хорошая игра; рекомендую попробовать. (Прикреплен скриншот, на котором сам Минъянь играет в *Поэзию и вино в Цзянху*)]

На скриншоте четко виден его аккаунт и сервер, на котором он находится.

В ту ночь соответствующий сервер пережил резкий скачок трафика.

Серверы, которые ранее отображались только как "популярные", внезапно перешли в состояние "переполнен".

В часы пик после 18:00 количество людей в очереди внезапно превысило 10 000 человек.

—Это ужасающая цифра, которую, возможно, не смогут достичь даже самые популярные онлайн-игры на рынке!

Это означает, что некоторые игроки, даже видя "ориентировочное время ожидания: 2 часа", не сдаются и всё равно хотят зайти и посмотреть.

На следующий день подсчет показал, что количество новых зарегистрированных пользователей приложения «Поэзия и вино Цзянху» за предыдущий день достигло рекордного уровня, превысив показатели первого дня запуска примерно на 400%.

Все дело в том, что главный дизайнер Минг никогда не спешит публиковать записи в своем блоге, и он понятия не имел, что один-единственный комплимент в адрес другой игры может привлечь такое невероятное количество посетителей.

Его слова также привлекли внимание профессионалов отрасли к этой мини-игре.

Когда вышла игра "Поэзия и вино в Цзянху", лишь немногие СМИ обратили на неё внимание. Лишь несколько сайтов опубликовали обзор, оценив игру примерно в 8 баллов, что довольно неплохо для небольшой игры, разработанной независимой студией.

Но после этого дня несколько крупных веб-сайтов внезапно включили игру в свой раздел "Премиум-продукция".

Известный льстивый сайт io даже дал свой отзыв с большим энтузиазмом: 9,0 баллов, назвав его «уникально креативным».

Посредственная игра, едва сводившая концы с концами, внезапно стала хитом благодаря огромной поддержке пользователей, принеся разработчику целое состояние.

Подобные новости — обычное явление в игровой индустрии.

Но никогда прежде одна-единственная запись в блоге одного человека не вызывала такой масштабной цепной реакции.

Журнал VR Gamer не удержался и назвал главного дизайнера Blue Star «игровым гением» — титул, который не только восхваляет его дизайнерские навыки, но и подразумевает его влияние на другие игры.

В результате, даже в мае внутренняя система и почтовый ящик Mingyan по-прежнему были переполнены письмами с рекомендациями от самих себя.

Некоторые независимые разработчики игр хотят повторить успех "Poetry and Wine Jianghu" и предложили Минъяну протестировать и их игры.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture