Chapitre 504

[Сборник коротких рассказов о вождении автомобиля (содержит откровенные сцены; пожалуйста, не читайте, если вам это не нравится).]

[Привет, эксперты! Не могли бы вы порекомендовать хорошие издательства в Китае? Я только что закончила составлять свой собственный сборник стихов и хотела бы издать его самостоятельно, хе-хе.]

[Невероятно оригинальный сценарий! Что если бы главный стратег Мин попал в мир «Оды доблести»?]

Явно: 0,0?

Он не смог удержаться и кликнул на последний пост, а затем обнаружил, что автор действительно талантлив и написал захватывающую историю о путешествиях во времени.

Главный герой рассказа, «Главный Мастер Мин», разработал игру, а затем от изнеможения заснул за клавиатурой. В результате клавиатура начала пропускать электричество, которое ударило его током и привело к созданию игры под названием «Ся Кэ Син» (侠客行).

Мастер Минг становится послушником и знакомится со знаменитыми персонажами из «Легенды о героях Кондора».

Он решил использовать свой опыт — в создании игр — чтобы покорить весь мир боевых искусств!

Затем Мастер Минг создал Minecraft, который покорил всех ремесленников, почитавших его как «Великого Мастера» и съезжавшихся со всего мира, чтобы узнать, как создавать различные рецепты.

«Мастер Мин» создал «Лигу легенд», в которой различные неординарные навыки и профессии очаровали многих героев боевых искусств. Говорили, что «Мастер Мин» был мастером теории боевых искусств и Ван Юянем новой эпохи.

«Мастер Мин» также создал «Путь убийцы» и почитался как патриарх среди убийц во всем мире боевых искусств. Все они верили, что «Мастер Мин» — это непревзойденный убийца, который умеет очень хорошо скрываться.

Мастер-ремесленник Минг создал «Охотника на драконов», который мгновенно вызвал невероятный ажиотаж вокруг легенд о драконах среди любителей боевых искусств. Все говорили, что драконы действительно существовали в древние времена…

Короче говоря, это роман с очень оригинальным сюжетом, который публиковался по частям более года и был переиздан в количестве более ста глав.

Минъянь воспользовалась функцией замены в один клик, чтобы изменить имя главного героя «Главный стратег Мин» на другое имя, и сразу же почувствовала облегчение.

Он наблюдал с большим интересом.

Это можно расценить как "Я прочитал роман, написанный игроком на форуме, где главный герой играет в игру"?

Короче говоря, медленно прочитав все обновления, Минъянь, весьма подлым образом, зашёл на свой дополнительный аккаунт и оставил комментарий.

[Работа Хуйсяо: reminders.jpg]

[Клубничный пудинг: Черт возьми, это что, сам шеф Минг?! Ааааа, давайте быстренько сфотографируемся!!!]

[Джуджиу: Успокойся, наверху, это фейковый аккаунт.]

[Клубничный пудинг: Черт, слова другие! Я зря так обрадовалась quq]

Тем временем Минъянь уже тщательно записал в свой маленький блокнот еще одну блестящую идею.

Он подумал, может быть, стоит попробовать создать игру, которая по сути будет "созданием игры"?

Создайте игровую компанию, наймите разносторонний персонал, выберите игровые платформы, темы, приоритеты и т.д., и, наконец, выпустите игру в определенном случайном порядке, чтобы получить определенные рейтинги и объемы продаж.

Хм, похоже... игроки действительно довольно заинтересованы в "создании игр".

Однако новые игры, похоже, занимают гораздо более низкое место в рейтинге.

Возможно, было бы уместнее передать его студии "Dragon Slayer Sword".

Компания Blue Star Studios наконец-то объявила о начале бета-тестирования Assassin's Way 2.

Этот тест проводился в довольно секретной обстановке, на него были приглашены лишь несколько известных игроков.

Например, Ся Чэн, мисс Джульетта, Лука и другие считаются «подключенными» к Blue Star. При каждом выходе новой игры им гарантировано получение внутреннего диска.

Как игрок национального уровня, специализирующийся на роли убийцы, Лука привлек наибольшее внимание дизайнеров.

Сюжет Assassin's Way 2 развивается параллельно первой игре, но охватывает гораздо больший период времени.

В играх этого поколения акцент делается не на древних волшебниках, а на жизни мастера-убийцы.

Игроки станут свидетелями рождения, взросления и жизненных испытаний главного героя Кристофера в юности, увидев его превращение в мастера-убийцу и последующее падение навстречу собственной судьбе.

Однако, поскольку Кристофер живёт в городе, расположенном практически на другом конце света, он почти не взаимодействует с главным героем первой игры.

Однако в зрелом возрасте он совершил великое дело —

Он спас волшебника Галилео из тюрьмы!

Содержание Assassin's Way 2 разделено на более чем десять глав, каждая из которых повествует об одном из этапов жизни Кристофера.

Кажется, что это занимает много времени, гораздо больше, чем двадцать лет, прошедших с момента выхода первого фильма, но на самом деле масштаб несколько меньше.

Примерное время прохождения основной сюжетной линии составляет около 30 часов.

Компания Blue Star и Лука договорились о времени тестирования, поэтому последнему не придется ехать в лабораторию Blue Star; вместо этого он сможет играть из дома через интернет.

Каждую ночь в назначенное время Лука подключался к интернету, разблокировал Assassin's Way 2 и начинал играть.

Его игровой процесс будет отображаться на экране и передаваться на станцию «Голубая звезда», расположенную в Шестой Звездной провинции. К моменту поступления сигнала на «Голубой звезде» уже будет день, что позволит сотрудникам проводить анализ в режиме реального времени.

Когда Люк впервые вошёл в игру, он увидел, как рождается главный герой, Кристофер.

"Ух ты..." Он застенчиво прикрыл глаза.

Затем, незаметно для себя, Один, царь демонов, молча стоял позади него, держа в руке чашку кофе и наблюдая за происходящим.

Кристофер родился вне брака и не нравился своему отцу, виконту, поэтому он мог только прятаться на заднем дворе и изредка брать уроки у своего учителя.

Его мать тоже умерла молодой из-за ревности и была похоронена в братской могиле за городом.

Кристофер с юных лет умел быть хитрым и коварным, а также хорошо скрывался и не привлекал к себе внимания окружающих.

Поскольку в детстве он был очень милым, он тренировал себя показывать еще более невинную и безобидную улыбку, чтобы добыть необходимые для выживания ресурсы.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture