Chapitre 140

¿Cuándo lanzará el líder de la secta su próximo juego?

[¡Actualicen, por favor! ¡Agitando mi pequeño látigo, quiero que el líder del culto continúe! ¡Jugaré toda la vida mientras hago esto! ¡Nos vemos entonces!]

Esto es absolutamente indignante.

Mingyan acaba de liderar al equipo para crear una obra maestra, y ni siquiera han pasado 24 horas desde su lanzamiento.

¡Sorprendentemente, la gente ya está pidiendo a gritos que se lance el próximo juego!

Mingyan: "..." ¡Ustedes son los demonios!

#Sobre la relación de amor-odio entre arquitectos y jugadores#

En la actualidad, Mingyan cuenta con un gran número de seguidores personales.

Se autodenominaban "seguidores del culto Ming" y se referían a Mingyan como su "líder".

¡También dibujaron el símbolo del culto Ming: el Símbolo de la Luz!

El borrador del diseño muestra prominentemente una cara sonriente :)

Además, los lemas del Culto Ming ya han resonado en los foros y en diversas secciones de comentarios.

[Los productos de Blue Star tienen garantía de ser de primera calidad. ¡Con el mismísimo Líder del Culto presente, somos invencibles!]

Alguien que no supiera la verdad podría pensar que se trataba de algún tipo de secta.

Quedó claro: ustedes, la gente interestelar, sí que saben jugar.

El lanzamiento de "Blue Star Apocalypse" provocó que los miembros del culto Ming "bailaran salvajemente de alegría".

Actuaron como una fuerza colectiva, expresando su apoyo al líder de la secta por diversos medios.

Algunas personas incluso pagaron por sus propios sorteos y publicaciones compartidas para generar más interés en el juego.

Además, el culto Ming celebró su primera reunión presencial.

Eligieron a varios de los fans más influyentes en internet, y estas personas encabezaron la campaña.

La actividad consistirá, por supuesto, en jugar juntos a varios juegos producidos por Bluestar.

Entre ellos hay bastantes personas que han aparecido en el rango Challenger de League of Legends y que también han hecho historia en Minecraft.

Esto no se debe solo a que admiren a Mingyan, sino, lo que es más importante, a que aman enormemente estos juegos.

Los juegos y los jugadores deben complementarse mutuamente.

Estas reuniones también sirven para recordar la importancia de la comunicación abierta.

A medida que BlueStar Studio lanza más y más juegos y gana más y más fama, ya es hora de considerar un "Carnaval de BlueStar".

El estudio acogerá anualmente un evento presencial a gran escala, organizado por la organización oficial, centrado en el propio estudio.

Envíe invitaciones a un gran número de jugadores para que participen.

Un evento de este tipo puede incluir espectáculos deslumbrantes, entretenidos eventos competitivos, oportunidades para una interacción cercana entre diseñadores y jugadores, el lanzamiento de nuevos juegos para el año siguiente, invitaciones para que los jugadores participen en pruebas internas e incluso visitas guiadas a las instalaciones de la oficina...

Es muy útil para fomentar la lealtad de los jugadores.

Pronto, tras estas vacaciones de verano, se cumplirá el tercer aniversario de la fundación de Blue Star Studio.

Mingyan pensó que, a partir de ese día, sería un día festivo fijo para el estudio.

Invitemos a un grupo de jugadores a visitarnos este año, como forma de promoción...

Sí, es hora de ampliar el reclutamiento.

Debido al continuo flujo de ingresos provenientes de "Blue Star Apocalypse", se espera que una gran suma de dinero se deposite directamente en la cuenta de Blue Star en los próximos tres meses.

¡Es hora de comprar un mini-Otro Mundo y prepararse para la transformación de League of Legends en otro mundo!

...

El juego acababa de ser lanzado cuando Boss Ming ya estaba increíblemente ocupado de nuevo.

Pero los demás miembros del estudio disfrutaban cómodamente de sus vacaciones.

Varios líderes de equipo muy conocidos en Blue Star Studio —los que aparecen resaltados en negrita en la "Lista de personal de producción"— también han logrado acumular sus propias bases de seguidores.

La mayoría de las cuentas tienen al menos decenas de millones de seguidores.

Esto es aterrador, especialmente cuando algunos jugadores más acérrimos los presionan para que actualicen su contenido.

¡Por favor, insten al diseñador jefe Ming a que se dé prisa y diseñe un nuevo juego!

¡Queremos jugar dos partidas al año! ¡El progreso de Blue Star es demasiado lento! ¡Dime! ¿Es posible que el diseñador jefe Ming ya tenga un montón de ideas nuevas para juegos sobre su escritorio, pero simplemente no tenga tiempo para desarrollarlas?

[Una cosa es no terminar a tiempo, pero ¿por qué también lo estás retrasando este año? ¡Confiesa y te trataremos con indulgencia!]

Ling Xiaoman, que acababa de incorporarse, se sobresaltó.

Originalmente tenía muy pocos fans, pero de repente su base de fans aumentó miles de veces, lo cual es realmente difícil de seguir.

Últimamente recibe tanta presión para actualizarse, que cuando improvisa en el estudio de grabación, incluso grita de repente una letra extraña.

"¡Ya casi termino! ¡Puedo entregarlo mañana!"

¡Lo siento! ¡Para siempre jamás!

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