Chapitre 257

Al escuchar la noticia, todos los empleados de Blue Star se reunieron alegremente en círculo.

Ling Lingqi solo estuvo despierta media hora, pero logró grabar un vídeo de poco más de un minuto de duración.

En el vídeo se le puede ver tumbado semirreclinado en la cama del hospital, con el rostro pálido, pero los ojos brillantes.

Miró a la cámara y sonrió: "He oído hablar del nuevo juego... parece muy divertido. Sin duda lo probaré en cuanto pueda levantarme de la cama".

En ese momento, fuera de cámara, su madre dijo: "He oído que ese juego es muy difícil".

Ling Lingqi guiñó un ojo y sonrió: "Jugar al juego a través de un vídeo también es una forma de jugar al juego".

De hecho, Ling Lingqi se vio obligado a hibernar de nuevo porque su estado físico no se lo permitía.

Está mejorando gradualmente y debe seguir estrictamente las instrucciones del médico durante el proceso de recuperación.

La segunda mitad del video muestra a su madre filmando los últimos resultados de las pruebas y explicando la condición de Ling Lingqi a todo el mundo.

Añadió: «Gracias a todos por su constante preocupación por mi hijo. Me alegra mucho que haya trabajado en un estudio tan bueno, y me alegra aún más que tenga amigos tan maravillosos».

Mingyan se encontraba entre los empleados de Blue Star y vio el vídeo con ellos.

Todos suspiraron aliviados y luego sonrieron.

Anunció abiertamente: "Para celebrar la recuperación de Ling Lingqi, ¿qué les parece si trabajamos una hora extra hoy?".

Inmediatamente, un empleado adicto al trabajo gritó: "¡Viva el jefe!"

Mingyan levantó inmediatamente las manos en señal de rendición y dijo: "¡Solo estaba bromeando! ¡En realidad, quería darles un día libre!"

Ocurrió algo sorprendente: un numeroso grupo de empleados dejó escapar un largo sonido de "Oh—", indicando su decepción.

Alguien, acurrucado entre la multitud, susurró: "Jefe, ¿ya está lista la propuesta del proyecto 'Héroe'? ¿Es hora de unas vacaciones?".

Claramente expresado: "..."

No hay vuelta de hoja; la gran mayoría de los empleados aquí adoran los juegos diseñados por Mingyan.

¡También quieren jugar buenos partidos desde el principio!

¡También quieren que su jefe lance veinte juegos nuevos al año!

Los labios de Mingyan se crisparon y decidió cambiar de opinión, diciendo: "De acuerdo, entonces cambiémoslo a que hoy la cafetería ofrezca un bufé de olla caliente gratuito y que el descanso para almorzar de todos se extienda una hora".

"¡Larga vida al jefe!"

"¡Viva Ling Lingqi!"

Todos aplaudieron.

Parece que el hot pot es, sin duda, la mejor recompensa del mundo...

Justo cuando todos aplaudían, la secretaria le hizo un gesto a Mingyan.

Mingyan regresó rápidamente a su oficina y vio una publicación bastante inesperada en la plataforma Atlas.

[(Novedades originales) ¡Descarga el último mod para "I Wanna Go Home"! Se ha añadido un nuevo mapa grande, que contiene 2 niveles más pequeños y un jefe completamente nuevo.]

Esto es bastante sorprendente.

Hasta ahora, "I Wanna Go Home" solo lleva en línea unos diez días, ¿y los jugadores ya han creado mods relacionados?

Y hablando de eso, Dragon Slayer Sword Studio aún no ha autorizado el desarrollo de ningún mod...

El concepto de mods fue propuesto por primera vez por BlueStar Studio.

Se definió utilizando dos modificaciones oficiales del proyecto Minecraft y, posteriormente, se puso a disposición de todos los jugadores del planeta.

Desde entonces, varios juegos de Blue Star han contado con una comunidad de modders muy completa, que produce una gran cantidad de modificaciones para los juegos cada mes.

Sin embargo, debido a factores como el tipo de juego, Dragon Slayer Studio nunca ha tenido mucho contenido en esta área.

La repentina popularidad de "I Wanna Go Home" incluso ha inspirado a los jugadores a crear mods, y estos mods son bastante extensos.

Realmente no es fácil para una sola persona crear un mapa en diez días.

Mingyan lo descargó y le echó un vistazo. El mapa básicamente reutilizaba los propios recursos del juego; incluso el modelo del JEFE se tomó prestado del manzano del primer nivel, por lo que no se necesitó ningún trabajo gráfico adicional.

El creador hizo un gran trabajo con los niveles, por lo que este mod se hizo bastante popular después de su lanzamiento.

Por supuesto, pronto surgieron opiniones divergentes entre los jugadores.

Algunos han criticado al creador del mod porque Dragon Slayer Studio aún no ha declarado explícitamente que haya cedido alguna licencia.

Tras descubrir esto, Mingyan llamó inmediatamente a la persona encargada de la Espada Matadragones para hablar del asunto.

Al comprender el significado de Mingyan, el responsable quedó tan impactado que se le cayeron las gafas de la mesa y preguntó: "¿Estás seguro?".

Mingyan sonrió y dijo: "Bueno, entonces está decidido".

En apenas una hora, el Sable Matadragones emitió un anuncio urgente:

[¡"I Wanna Go Home" ya tiene licencia oficial para todos los creadores de mods!]

[¡Dragon Slayer Studio también está liberando todas las licencias relacionadas, permitiendo que cualquiera utilice cualquier recurso de este juego para crear juegos de la misma temática, ya sea para uso comercial o no comercial!]

La noticia fue como el lanzamiento de una ojiva nuclear al océano, desatando un tsunami descomunal.

Los expertos del sector quedaron atónitos; ¡jamás habían oído hablar de nadie tan generoso como para abrir completamente su propiedad intelectual a todo el mundo!

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