Chapitre 284

¿Cómo pudo haber terminado así?

Solía ir con frecuencia al edificio de la Estrella Azul con la intención de pasar una agradable tarde tomando el té con Mingyan.

Mientras charlábamos, de alguna manera desarrollamos un gran interés por el nuevo juego de Blue Star, "Xia Ke Xing", y nos sentimos bastante entusiasmados con las perspectivas del juego tal como las describió Ming Yan.

Entonces, Xia Cheng fue involucrada en las pruebas de la versión interna de "Xia Ke Xing".

En ese momento, ya era la última semana de trabajo antes del Año Nuevo Lunar.

El desarrollo de "Xia Ke Xing" avanza con optimismo y se espera su lanzamiento oficial en septiembre de este año... Quizás la versión beta incluso pueda presentarse en el Carnaval de la Estrella Azul en mayo y tener su propio espacio de exhibición.

Debido a la gran extensión del juego, solo podemos dividirlo en diferentes partes y desarrollarlo poco a poco.

Hasta el momento, se ha completado aproximadamente el 40% del mapa general de "Xia Ke Xing". Las partes restantes aún son bocetos o están tomando forma lentamente en manos de los editores de mapas.

Sin embargo, el sistema de juego ya tiene una forma rudimentaria.

Además del sistema de combate principal, el sistema de entrenamiento de artes marciales, el juego de pies ligero y las habilidades para la vida que Xia Cheng experimentó la última vez, "Xia Ke Xing" ahora también cuenta con un sistema de mazmorras, transporte y sistemas de mascotas.

Por cierto, ¡el juego de cartas integrado también se ha implementado oficialmente! Se llama "Hero Cards".

La mecánica de juego de Hero Cards consiste en una batalla justa uno contra uno, y el mazo de cada jugador se puede coleccionar libremente. Las cartas presentan a varios héroes famosos del mundo de las artes marciales.

También hay bastantes guiños ocultos, como la carta llamada "Espadachín sin nombre", que está basada en la clase de espadachín de League of Legends, y la última está basada en el Camarada Varian.

Mingyan incluso le preguntó a Xia Cheng: "¿Te gustaría hacer un cameo?".

Xia Cheng se sintió un poco avergonzado y se frotó las manos, diciendo: "No ayudé en nada, ¿aún puedo hacer una breve aparición?".

Mingyan sonrió, sacó un mapa, lo señaló y dijo: "Mira, este mapa se llama Langhuan Wonderland. Es un mapa oculto. Todos los PNJ que aparecen son cameos nuestros. Incluirte es una buena adición".

Xia Cheng miró inmediatamente dentro y vio que todo tipo de PNJ "extraños" ya estaban allí de pie.

Inmediatamente divisó a un personaje no jugable (NPC) en el interior que estaba escribiendo algo con la cabeza gacha y dijo: "¿Eres tú?".

Mingyan: "¿Eh? ¿Cómo lo supiste?"

Xia Cheng: "..."

Porque ninguno de los otros PNJ es tan dedicado como tú.

¡Funcionan incluso dentro de su propio juego! ¡Increíble!

El personaje no jugable (NPC) de la historia es un erudito que siempre está escribiendo en su escritorio.

Si interactúas con él, el erudito dirá: "Ah, ahora no, todavía tengo trabajo que terminar, tal vez la próxima vez".

Ese es un final muy típico.

El personaje no jugable de Varian es un espadachín sin nombre que bebe de una manera muy elegante.

Cuando estábamos creando este PNJ, recuerdo que Varian, el jefe del equipo de arte, lo dibujó él mismo. Cuando se lo entregó al modelador 3D, le repitió varias veces: "¡Tiene que ser guapo! ¡Tiene que ser genial! ¡Tiene que estar sin afeitar, resaltando una especie de temperamento distante y refinado! ¡Tiene que parecer un maestro increíblemente poderoso!".

Todos: "..."

Los dos gigantes de la programación, Schrödinger y Horacio, están representados por dos eruditos confucianos que se sientan a debatir ideas filosóficas.

Este también era un requisito suyo, porque...

Schrödinger: "¡Las conversaciones cotidianas ya no me bastan! ¡Horacio y yo ya estamos leyendo textos antiguos! Este tipo de lenguaje es realmente difícil, pero aún no es tan difícil como lo es para nosotros."

Horacio: "Sí, estos textos antiguos son realmente asombrosos cuanto más los lees. Pueden expresar muchísimo significado con tan solo unas pocas palabras."

Schrödinger: "Los únicos héroes del mundo que pueden entender el chino clásico somos Horacio y yo, jajajajaja."

Todos los miraban con admiración.

Mingyan solo pudo sonreír y permanecer en silencio mientras los observaba a los dos sosteniendo versiones para niños del Clásico de los Tres Caracteres (con pinyin) y "discutiendo sobre el Tao".

El personaje no jugable (NPC) de Ling Xiaoman es un gatito.

Esta chica punk dijo: "Odio a los humanos. Los humanos son tan molestos con su parloteo constante. Los gatitos son mucho mejores; son tranquilos y encantadores".

Así que colocaron al gatito junto al golden retriever, Xixi.

Si quieres interactuar con ellos, verás escenas en las que Xixi se frota alegremente contra ti, mientras que el gatito sube los escalones con desdén y se aleja.

...¡Sí, por supuesto que no podemos olvidarnos de Xixi!

Todo el equipo de producción fue transportado directamente al mágico Reino de Langhuan, así que ¿cómo íbamos a olvidarnos del importante portavoz y del encargado de animar a los programadores?

Xia Cheng miró el mapa y le pareció bastante interesante, diciendo: "Entonces... yo también haré un cameo".

Entonces se devanó los sesos, pero no pudo pensar en ningún personaje brillante, guapo y encantador que pudiera atraer a ese joven erudito de mente obtusa...

Mingyan se rió y dijo: "Debes ser un principito".

Inmediatamente, hizo un dibujo sencillo y dijo: "Debería llevar una perla del tamaño de un puño en la cabeza y una túnica dorada de la corte sobre el cuerpo, mmm".

Desafortunadamente, sus habilidades para el dibujo no eran muy buenas, y al final solo pudo dibujar un trozo de leña.

Xia Cheng se echó a reír a carcajadas y dijo: "¡Esto es todo! Esta es la primera vez que 'copias' mi retrato. ¡Deberíamos dejarlo en el juego para conmemorarlo!".

Mingyan: ¿Eh?

Entonces, el grupo de empleados, siempre deseosos de provocar problemas, cogieron alegremente los "palos de leña" dibujados por Mingyan y se marcharon.

Cuando se lo entregaron al modelador 3D, este exclamó: "¿Qué es esto? ¿Cómo pudieron hacer un palo tan feo?"

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