Se trataba de un correo electrónico de un profesor de diseño de videojuegos de la Real Academia. En él, solicitaba encarecidamente que el estudio Dragon Slayer incluyera algunas de las ideas y manuscritos de diseño del juego en su libro de texto.
El correo electrónico estaba firmado, sin lugar a dudas, por Hearst Lee.
¡Fui uno de los asesores de Mingyan durante la defensa de su tesis de grado!
Mingyan: "¿Eh???"
Mingyan llamó a su asistente, y a este le llevó bastante tiempo comprender lo que había sucedido.
Resulta que sus manuscritos para la serie "Quiero volver a casa" se filtraron de alguna manera e incluso iniciaron una tendencia en la industria.
Más tarde, este pequeño juego se convirtió en un éxito en la comunidad de retransmisiones en directo online, atrayendo la atención de un gran número de jugadores a otro nivel: en realidad no querían jugar, sino que simplemente disfrutaban viendo a otros jugar.
Este novedoso modo de juego es algo que muchos expertos del sector desconocen o no han visto antes.
Además, Ming Yan posteriormente puso a disposición del público la licencia completa de la serie, lo que le granjeó de inmediato mucha simpatía y convirtió a "I wanna" en un fenómeno en toda la comunidad de jugadores.
Hoy en día, "I wanna" se ha convertido en una etiqueta reconocida para los juegos de plataformas de desplazamiento lateral.
Numerosos desarrolladores utilizaron la licencia oficial de Dragon Slayer Studio para crear una serie de minijuegos, convirtiéndolo en un nombre muy conocido y una importante propiedad intelectual.
El profesor Hearst Lee, especialista en diseño de videojuegos, se dedica a estudiar diversos fenómenos y peculiaridades de la industria de los videojuegos. Incluso escribió un breve artículo sobre el modelo de negocio del estudio Dragon Slayer.
Esta vez, quiere incluir la maravillosa combinación de juegos "Yo quiero" y transmisiones en vivo en su último libro de texto.
Con este fin, llevó a cabo una exhaustiva investigación de antecedentes e incluso encontró una copia del manuscrito del "genial" diseñador jefe del proyecto para matar dragones.
Por supuesto, a diferencia de esos empresarios que persiguen la fama y la fortuna, él aún necesitaba obtener el consentimiento del genio.
Lo que él no sabía era que ese "genio" era en realidad Mingyan, a quien se podría considerar su antiguo alumno...
¿Quién lo hubiera imaginado?
El estudiante que elaboró aquel proyecto de graduación tan controvertido se ha convertido ahora en un referente del sector, y, por desgracia, existen dos referentes.
Tras examinar el correo electrónico durante un buen rato, Mingyan decidió aceptar la petición del profesor Hearst.
En cualquier caso, esta no es la primera vez que su diseño se incluye en un libro; mucha gente lo utiliza como caso práctico para la enseñanza, porque esos juegos son demasiado exitosos.
En cuanto a incluir el manuscrito, eso definitivamente requeriría autorización explícita... oh no, autorización del "genio".
Para responder al profesor Hearst, Mingyan no tuvo más remedio que recurrir a su cuenta, que llevaba tiempo acumulando polvo y casi sin usar.
Diseñador jefe de la espada matadragones
¡Ding dong! ¡Un genio se ha conectado!
Capítulo 106, Beta cerrada de julio
El equipo oficial del blog tiene algo que decir sobre esta cuenta "genial".
Recuerdo que fue alrededor del segundo aniversario de la fundación del estudio Dragon Slayer Sword. Tras mucha insistencia por parte del subdirector de diseño, Mingyan finalmente se acordó de abrir una cuenta personal para el "genio".
Ni siquiera se molestó en pensar en un nombre, ¡así que simplemente se hizo llamar "Diseñador Jefe del Sable Matadragones"!
Pero aún hay un problema...
En la era interestelar, el acceso a internet se basa exclusivamente en nombres reales, y cada cuenta debe estar vinculada a la información personal del usuario.
Mingyan no tuvo más remedio que usar su documento de identidad para completar la autenticación de nombre real de la nueva cuenta. Cuando el personal del blog revisó la solicitud, se mostraron confundidos y enviaron un correo electrónico a Mingyan.
En resumen, esto es lo que dice el equipo del blog: "Hola, hemos notado que tu ID de identidad ya está vinculada a dos cuentas: la del diseñador jefe de Blue Star Studio y la del compositor anónimo de Blue Star Studio. ¿Estás seguro de que quieres registrar otra cuenta como diseñador jefe de la Espada Matadragones?"
Las normas del blog también se adjuntaron cuidadosamente a continuación.
Si alguien afirma falsamente ser el diseñador principal de la Espada Matadragones, el blog castigará al usuario incluyéndolo en la lista negra y, en casos graves, incluso podría recibir una carta de un abogado del estudio de la Espada Matadragones.
Esta acción demuestra claramente el conflicto interno que existía en el equipo del blog.
—¡Realmente no se atreverían a dejar que Mingyan fuera certificado como "genio" tan fácilmente, ¿cómo podría ser eso posible?!
—¡Pero no se atreven a ofender a Mingyan, es una gran celebridad de internet con miles de millones de seguidores!
Este nivel de influencer ya no se limita a un bloguero común que atrae seguidores a través de su blog; no sería una exageración decir que son socios comerciales del blog.
Mingyan también se encuentra en un verdadero aprieto; le es imposible evitar que su identidad sea revelada al personal.
No tuvo más remedio que presentar el certificado de representante legal del estudio Dragon Slayer Sword, adjuntar su documento de identidad, subir la copia escaneada y decir sinceramente: «Ah, cierto, soy Ming, el diseñador jefe de Blue Star. Lo siento mucho, pero resulta que también soy el diseñador jefe de la Dragon Slayer Sword. Si es posible, por favor, guarden este secreto».
La otra parte: "………………" ¡¡
Esta pregunta alarmó al empleado, quien notificó de inmediato a su supervisor.
Entonces el director avisó al gerente, quien a su vez avisó al gerente general, y al final, el equipo del blog tuvo que celebrar una reunión de emergencia a altas horas de la noche.
—¿Podría ser que el diseñador principal de la Tierra sea realmente la misma persona que el diseñador principal del Sable Matadragones?
El equipo también utilizó su documento de identidad para confirmar con el gobierno que los representantes legales de ambos estudios eran, en efecto, la misma persona.
Entonces la reunión quedó en silencio.
Alguien sacó discretamente un trozo de papel y dibujó una línea de tiempo, solo para descubrir con sorpresa: ¡Es cierto! ¡La legendaria Espada Matadragones siempre parece ser lanzada en un juego de reciente desarrollo justo cuando Blue Star Studio no está haciendo ningún movimiento importante!
En teoría, es posible que la misma persona haya diseñado juegos para dos estudios diferentes.
Pero aquí está el problema...
¿Esto es siquiera humano?