El organizador es un funcionario del culto Ming que recientemente se enamoró de la cultura del té en "Xia Ke Xing". Posteriormente, organizó un grupo de arte del té, compuesto por jugadores apasionados por este arte.
Por lo tanto, en el foro, los jugadores también creen implícitamente que beber té es una forma de fortalecer el cuerpo, prolongar la vida e incluso mejorar la virilidad masculina.
Claramente indicado: "………………"
—¡Menos mal que no creó el vino X-whip en el juego!
Mingyan suspiró aliviado, casi arrodillándose en señal de admiración por este grupo de jugadores con su espíritu travieso.
Afortunadamente, los principales medios de comunicación lograron mantener un perfil bajo y, en general, acogieron con agrado este tipo de eventos presenciales para jugadores; simplemente, los fanáticos de StarCraft son demasiado perezosos.
La Sexta Provincia Estelar está bien, pero muchos planetas en otras provincias estelares ya han experimentado la "virtualización total", donde todos viven en un mundo virtual y es posible que no veas a una sola persona viva en toda una calle en la realidad.
Por lo tanto, muchas provincias presentan una alta prevalencia de obesidad y subsalud.
El gobierno no solo proporciona alimentos y ropa a la población, sino que también gasta enormes sumas de dinero en cirugías para bajar de peso... ¡Qué desperdicio!
Desde hace varios años, el gobierno de Chaoyang ha estado instando a la gente a salir más y participar en más actividades presenciales.
Muchas de las empresas que facilitan actividades en el mundo real cuentan con financiación gubernamental, una historia que da cuenta de sus dificultades y su dedicación a la salud de los habitantes del mundo interestelar.
Mientras tanto, Xia Cheng también estaba sumamente preocupada por la salud de Ming Yan.
Por lo tanto, Mingyan a veces opta por caminar en una cinta de correr automática mientras hojea documentos.
Descubrió que el informe de revisión del estudio de videojuegos se publicó primero, y parecía que sus editores habían participado en la primera prueba de "Xia Ke Xing".
[Ya está disponible el primer informe de prueba de "Xia Ke Xing", con todos los jugadores otorgándole una puntuación perfecta de 10. ¿Habrá creado Blue Star otra obra maestra fenomenal?]
Este editor experimentó a fondo muchos de los sistemas de "Xia Ke Xing" y, en especial, elogió efusivamente el sistema de artes marciales.
Al final de su informe, escribió con auténtica emoción:
A lo largo de la historia de Blue Star Studio, el diseñador jefe Ming nos ha regalado no menos de cinco espectaculares obras maestras de los videojuegos. Su talento parece un don divino, ilimitado e inagotable, que nos deja a todos deslumbrados.
Como editor, solo puedo maravillarme ante la genialidad del diseñador jefe Ming;
Como jugador, aunque me siento feliz, también tengo una pregunta que me gustaría hacer:
Diseñador jefe Ming, ¿cuándo se lanzará tu próximo juego?
"..."
Vaya, Mingyan sintió un escalofrío recorrerle la espalda y pulsó accidentalmente el botón de captura de pantalla.
Cuando me desplacé hasta la página de comentarios, me sorprendió descubrir que ningún jugador estaba criticando al editor por exagerar.
En el mundo de los videojuegos de la Provincia de la Sexta Estrella, elogiar el nuevo juego de Estrella Azul es algo políticamente correcto, y ningún jugador lo consideraría excesivo... De hecho, ahora más de la mitad de los jugadores incluso aceptan el título de "Dios de los Juegos" con el que se les conoce abiertamente.
El comentario con más votos positivos fue:
[(Voz quebrada) ¡¡¡Instando a que haya más actualizaciones!!!]
Es evidente que se trata de un comentario de texto, pero ¿por qué suena como si estuviera enviando un mensaje de voz? Grita tan fuerte que los demás jugadores prácticamente pueden empatizar con él y no pueden evitar mostrarle su aprobación.
Al ver esto, Mingyan cerró la página web de forma decisiva.
Luego, inició sesión en su blog y vio que la sección de comentarios estaba, en efecto, en pésimas condiciones.
Estos jugadores son bastante auténticos; los comentarios más populares en su blog son los que le instan a actualizarlo.
Sin embargo, a la hora de enviar mensajes privados, todos se mostraron tímidos y vacilantes, expresando primero su amor y admiración ilimitados por Lanxing y Mingyan, y fueron muy cautelosos al solicitar actualizaciones.
Además, algunos fabricantes y plataformas, sin obtener la información de contacto oficial de Mingyan, enviaron cartas formales por mensaje privado, solicitando hablar sobre el asunto. Mingyan ignoró todas estas solicitudes y simplemente delegó en su secretaria la gestión de las mismas una vez por semana.
También hay personas que buscan empleo, ya sea que se estén preparando para una entrevista o que ya hayan sido descartadas, y es posible que le supliquen a Mingyan, pero no hay que prestarles atención.
Finalmente, hubo otras solicitudes aleatorias, como las de publicidad, las que preguntaban por el número de seguidores del blog y las que invitaban a Mingyan a participar en diversos eventos o a ocupar diversos cargos...
Ming dijo que, básicamente, no responderá a ningún asunto formal en su blog.
En cualquier caso, todo el mundo sabe que el diseñador jefe Ming está extremadamente ocupado, por lo que rara vez ve estos mensajes privados a tiempo.
Después de que Mingyan iniciara sesión esta vez, publicó un total de ocho imágenes de texto, ¡todas relacionadas con el nuevo juego!
[Una pequeña tarea: Gracias a todos por su interés en mi trabajo de diseño. Actualmente estoy decidiendo en qué juego trabajar primero. Estas ideas me surgieron durante mi tiempo varado en un planeta alienígena, y les comparto algunos bocetos para que los vean.]
Hay ocho imágenes con texto, y en ninguna de ellas se ha revelado el nombre del juego.
Sin embargo, el concepto de la frase anterior ya está muy claro, y la interfaz principal del juego también se ha esbozado a lápiz.
Estos ocho conceptos de juego se describen a continuación:
Primero, colección y batalla de mascotas (realidad aumentada);
Segundo, una aventura de supervivencia en 2D de estilo oscuro (sistema de cordura);
En tercer lugar, una aventura FPS de mundo abierto ambientada en un páramo;
En cuarto lugar, la caza de monstruos basada en misiones;
Quinto, juego de rol de acción medieval (¿asesinato?);
Sexto, bandera de batalla de gestión de estrategia por turnos;
Séptimo, FPS multijugador competitivo de batalla real;
Eighth, un juego de rol de fantasía por turnos y en equipo.