Chapitre 382

«¿Acaso ese equipo del otro bando no fue absorbido por el capital de los cruceros? Todo esto se parece mucho al estilo de las compañías de cruceros…»

"Aunque los estilos son similares, ¿no debería un crucero causar mayor impacto? Esto es demasiado insignificante y trivial. ¿Acaso subestiman nuestro planeta?"

"Probablemente no esperaban que nuestra base de jugadores fuera tan grande. Los trolls online contratados fueron completamente desbordados, quedando solo alrededor del 0,2%."

"Sigo pensando que no tiene el mismo poder que el crucero. ¿Por qué no el Estudio Cazador de Dragones? Su colección Cloud Dream Clothes también tiene una temática completamente nueva. He oído que el nuevo paquete de expansión ha duplicado el número de atuendos nuevos."

¿Acaso su diseñador jefe no es un genio? No parece el tipo de persona que recurriría a tácticas deshonestas.

"Ya lo llaman 'genio', lo que significa que nadie puede adivinar lo que piensa. Creo que eso es, en cierto modo, posible..."

"¡Ejem!" Mingyan se aclaró la garganta de nuevo de repente.

La discusión finalmente no llegó a ninguna parte y se convirtió en una tarea de investigación que se asignó al departamento de logística.

Por supuesto, al final este asunto no preocupó a todo el mundo durante mucho tiempo.

En primer lugar, a medida que el número de jugadores sigue creciendo, la cantidad de reseñas de jugadores para "Assassin's Way" ya ha superado los 10 mil millones.

Teniendo en cuenta esta cifra base, no importa cuánto dinero gastes contratando trolls online para sembrar el caos, ¡es una gota en el océano y no merece la pena mencionarlo!

Además, actualmente estamos en la época dorada de los nuevos lanzamientos de videojuegos, e incluso si los índices de aprobación de los jugadores disminuyen gradualmente como se espera, seguirán estando en torno al 99%.

La segunda razón es que el caso se cerró muy rápidamente.

Mingyan recibió en su correo electrónico privado un mensaje del diseñador jefe del otro equipo, que describía a grandes rasgos lo sucedido.

—¡Estos trolls de internet sí que vienen de cruceros!

El equipo responsable del juego recibió inversión de una compañía de cruceros el año pasado y actualmente está desarrollando un nuevo juego llamado "Voice of the Sky". Además de ampliar el equipo, también han incorporado a un equipo de marketing de la compañía de cruceros.

Este equipo de marketing cambió su entorno de trabajo, pero no sus métodos de trabajo.

Con su nuevo juego a punto de ser lanzado, promocionaron "Voice of the Sky" mientras contrataban secretamente a trolls en línea para que lo elogiaran y lo criticaran: criticaron "The Way of the Assassin" y elogiaron "Voice of the Sky" para generar aún más impulso para sí mismos.

El diseñador principal del otro equipo es Zhuo Yu, un joven y destacado diseñador de 29 años.

Se graduó del Departamento de Física de la Provincia de la Estrella Central y fue un estudiante sobresaliente. Rechazaba enérgicamente tales manejos turbios y despreciables.

Por lo tanto, al descubrir a este grupo de troles en línea, Zhuo Yu reprendió y castigó de inmediato al equipo de marketing y retiró la inversión en esta área.

Por eso este ataque parece tan extraño; empezó con fuerza pero terminó débilmente, y antes de que pudiera cobrar impulso, fue interrumpido abruptamente.

En el correo electrónico, Zhuo Yu también afirmó:

Como desarrollador de videojuegos, lo último que quiero ver es un conflicto fuera del propio juego; como líder de equipo, mi mayor deseo es crear un entorno creativo justo, abierto y equitativo donde los desarrolladores de videojuegos puros puedan crear juegos puros.

Este incidente fue causado por mi negligencia en la gestión de mis subordinados, y por la presente presento mis disculpas formales a Blue Star Studio. Pueden divulgar esta información públicamente; el otro equipo asumirá toda la responsabilidad.

Además, nuestro nuevo juego, *Voice of the Sky*, competirá por el premio a Juego del Año, y tenemos plena confianza en nosotros mismos. ¡Esperamos verlos de nuevo en la ceremonia de premios!

—Del equipo de Beyond, Zhuo Yu

La idea de Zhuo Yu coincidió con la de Ming Yan.

Aunque les separaban miles de años luz y solo se habían visto una vez, Mingyan sintió en ese momento como si hubiera encontrado un alma gemela.

Respondió inmediatamente con un correo electrónico, afirmando que esos pocos troles de internet no habían causado ningún problema; de hecho, ni siquiera a los medios de comunicación más sensibles les importaba.

En la carta, Mingyan también respondió en tono de broma:

También tengo plena confianza en nuestro nuevo juego, "Assassin's Way". Parece que la Liga de Asesinos volverá a tener problemas este año. ¡Nos vemos a finales de año!

—Estudio Estrella Azul, Mingyan

Por cierto.

Esa noche, cuando Mingyan abrió su cuenta en las redes sociales, descubrió una entrada de blog muy popular sobre "El camino del asesino".

Es el relato de Zhuo Yu desde otra provincia.

[@Zhuo Buyi: El nuevo juego de Blue Star, "Assassin's Way", solo lleva un 2% de progreso en la historia principal. Es tan divertido que no hice nada esta tarde. Por cierto, la asistencia de nuestro equipo hoy fue del 2%, solo estábamos mi gato y yo. (Emoji de facepalm)]

Los comentarios a continuación eran todos de risa:

¡Qué coincidencia! Probablemente solo el 1% de las personas en nuestra oficina vinieron hoy...

[¡Esperen más actualizaciones! ¡Esperen más actualizaciones! ¿De dónde sacan tiempo para jugar a los juegos de otros? La Voz del Viento ha terminado, ¿dónde está el siguiente juego? (Emoji diabólico)]

¡Ah! ¡Yo también acabo de llegar! Me pregunto cuándo podré ver al Gran Rey Demonio, snif snif snif.

Mingyan también se quedó perplejo al ver esto.

Zhuo Yu cuenta con un número considerable de seguidores. Como diseñador jefe que ha ganado el máximo galardón, su promoción personal del juego de su competidor genera, naturalmente, gran expectación.

No es de extrañar que esta entrada de blog encabezara las listas de tendencias.

Mingyan sonrió y le hizo un gesto de aprobación con el pulgar.

Luego, tras pensarlo un poco, simplemente reenvié esta publicación:

[@TinyWork: En nuestra Estrella Azul es diferente. El año pasado, cuando se lanzó "Armor Rush" en la Provincia de la Sexta Estrella, tuve un día libre completo. (Adjunto un emoji: Aprende de mí.jpg)]

A continuación se dejaron los siguientes comentarios:

[¡Actualicen, por favor! ¡Actualicen, por favor! ¡Actualicen, por favor! Assassin's Way está terminado, pero ¿dónde está el siguiente juego? ¿Seguirán teniendo interacción espacio-temporal conmigo?!]

¿Qué está pasando aquí? ¿Acaso todos los diseñadores de renombre están presumiendo de sus vacaciones? ¿No deberían estar animándose mutuamente a terminar su trabajo?

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