Chapitre 405

¿De verdad las jugadoras están dispuestas a pagar por un nuevo conjunto de joyas virtuales?

El resultado un año después:

¡Huele tan bien!

"¡Madre mía, las jugadoras son las que más gastan! ¡Se gastaron decenas de miles en un solo atuendo y aún así no quedaron satisfechas, vaciaron todo el sistema gacha!"

"Deja de decir tonterías, solo lamelo. ¡Al final conseguirás todo lo que quieres!"

"¡No me detengan, voy a servir a las damas en el próximo partido! ¡Les prometo que haré todo lo posible hasta el día de mi muerte!"

Por supuesto, aunque ya se están planificando nuevas obras románticas (orientadas al público masculino) e incluso la trama se ha preparado con antelación, todavía no es el momento adecuado.

Al hacer negocios, no basta con considerar el ciclo de vida de tu propio producto; también hay que tener en cuenta el mercado.

Actualmente, el juego más popular en el mercado de juegos dirigidos a mujeres es sin duda "Cloud Dreams of Clothes", que por sí solo ocupa casi la mitad del mercado.

Por supuesto, la Espada Matadragones no puede lanzar un nuevo juego en este momento, de lo contrario sería como luchar contra sí misma, ¿un arma de doble filo?

Sin embargo, su silencio durante un año y su enfoque en atraer a jugadoras también han causado descontento entre algunos jugadores adinerados.

Han pasado dos años desde que vimos un nuevo juego de pago para ganar como Dragon Slayer. ¿Qué pasa? ¿Acaso intentan arruinarnos la diversión?

Tengo dinero en el bolsillo pero no puedo gastarlo, y solo estoy holgazaneando en casa sin hacer nada. ¡Mi cuenta secundaria en "Contra los Cielos" vuelve a ser la número uno del servidor! ¿Qué puedo hacer para entretenerme?

[¡Date prisa! Incluso un simple cambio de aspecto para los héroes inactivos estaría bien; ya compré todo en la tienda.]

[Estoy tan aburrido, increíblemente aburrido. He acumulado más de treinta héroes de cinco estrellas y no puedo conservarlos a todos. Si no hay nuevos banners para que pueda tirar, me voy a morir de aburrimiento...]

Esta vez, Mingyan fue convocado por teléfono porque los ricos se estaban impacientando y habían organizado un evento para recaudar fondos...

Bueno, los ricos siguen siendo ricos; su manera de impulsar las actualizaciones es arrojándoles dinero.

Crearon un grupo de WeChat, compuesto por directores ejecutivos, jóvenes adinerados y jugadores veteranos del juego "Dragon Slayer Sword".

El administrador del grupo revisa diariamente el sitio web oficial del juego "Dragon Slayer Sword": "Todavía no hay noticias sobre nuevos juegos hoy".

Entonces, los chicos del grupo empezaron a clamar por la página de patrocinio de la Espada Matadragones y a exigir que gastaran dinero en ella.

[Suspiro, supongo que consideraré esto como mi tirada diaria de gacha.]

[¡Gasta más dinero, deja que Dragon Slayer contrate a dos nuevos empleados y acelera el desarrollo del juego! ¡Acelera!]

El grupo con el Sable Matadragones: "..."

Estaba tan asustado que me oriné en los pantalones.

De este modo, se presentaron las nuevas exigencias al caso de Mingyan.

El subdirector de diseño de la Espada Matadragones estaba sentado frente a Mingyan con una expresión extraña que parecía una mezcla de miedo y diversión. Dijo: «...Esa es básicamente la situación. Creo que para complacer a estos jugadores, tenemos que satisfacer sus necesidades».

Mingyan también parecía desconcertado mientras echaba un vistazo al perfil de estos jugadores adinerados que había elaborado el departamento de marketing.

—Personas exitosas de entre 20 y 40 años, con buena educación y excelentes condiciones económicas, que invierten un promedio de alrededor de 200.000 yuanes en cada juego; dedican al menos 10 horas diarias al ocio; en su mayoría ocupan puestos directivos y poseen excelentes habilidades de gestión de equipos; el principal logro en el juego reside en la "imagen", es decir, la vanidad de estar rodeados de admiradores.

En el pequeño grupo de chat del estudio de Dragon Slayer Sword, alguien se lamentó una vez: "Todavía no hemos terminado de lamer las botas de las jugadoras, y aún hay un montón de jefes esperando a ser lamidos..."

El ingeniero jefe adjunto preguntó con cierta timidez: "¿Qué les parece si imitamos 'The Heaven-Defying Technique' y creamos un juego con una apariencia diferente centrado en los artículos de la tienda del juego?".

Mingyan apoyó la cabeza con una mano, pero no respondió directamente a la pregunta.

Para ser honesto, no le falta dinero, y no va a crear otra basura solo por dinero; pero al mismo tiempo, sabe lo que quieren los empleados de Dragon Slayer: el nuevo juego debe tener una viabilidad comercial extremadamente alta...

En otras palabras, la bonificación debe ser alta.

Pensando en ello, dijo con claridad: "Ya tengo una idea en mente, pero aún no es perfecta. Dame algo de tiempo".

El subdirector de diseño asintió enérgicamente de inmediato: "¡Vale, vale, lo entiendo!". ¡El líder del culto debe estar preparándose para entrar en una habitación oscura y luego sacar mágicamente un borrador de diseño mágico como una especie de robot felino!

De hecho, Mingyan no fue realmente encerrada en el cuarto oscuro.

Esa noche, él y Xia Cheng fueron directamente a comer bistec.

Mientras comían, Mingyan miró fijamente a Xia Cheng y le preguntó: "Cuando tengas 40 años, dirijas a mucha gente y tengas mucho dinero y tiempo libre, ¿qué tipo de juegos te gustarán?".

Xia Cheng: "??"

164. Operación de rescate

"Cuando tengas 40 años, dirijas a un grupo de personas y tengas mucho dinero y tiempo libre, ¿qué tipo de juegos te gustarán?"

La pregunta sorprendió a Xia Cheng por un momento.

Entonces Xia Cheng mostró una expresión muy traviesa.

Mingyan dijo inmediatamente: "Es un videojuego de verdad, no intentes hacerte el gracioso".

Xia Cheng pareció un poco decepcionada, pero luego esbozó una mirada ligeramente traviesa.

"..." Mingyan se sonrojó, "¡No intentes burlarte de mí!"

Xia Cheng estaba aún más decepcionada: "De acuerdo".

Después de un rato, Xia Cheng negó con la cabeza.

—Cariño, creo que antes de conocerte no me interesaban mucho los videojuegos —dijo Xia Cheng, apoyando la barbilla en la mano—. Ya hay mucho entretenimiento en la vida real, y además, a veces el trabajo también es una forma de entretenimiento.

Mingyan no lo entendió del todo y dijo: "Antes no eras un adicto al trabajo".

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