Chapitre 444

Todos los miembros de la dinastía Ritia progresaron al mismo ritmo acelerado que un nuevo rico común y corriente.

En las primeras etapas de su desarrollo, se adhirieron a la siguiente política establecida por el líder de la alianza:

1. Expandir y desarrollarse hacia el área central donde se encuentra el líder de la alianza.

2. Desarrolla alianzas lejanas y ataca las ciudades cercanas; conquista todas las ciudades viables a lo largo de la ruta de desarrollo.

3. Desarrollar miembros de la alianza. En principio, los jugadores que hayan recargado más de 3000 pueden convertirse en periféricos; los jugadores que hayan recargado más de 10 000 pueden ser invitados a unirse a la alianza; los jugadores que hayan recargado más de 100 000 serán directamente "élites" al unirse a la alianza.

Todos los miembros de la alianza Dinastía del Sol Celestial reciben un subsidio de aproximadamente 2.000 yuanes al mes.

En función de sus contribuciones a la alianza, se elabora una clasificación mensual. El ganador del primer puesto puede recibir una bonificación de 100.000 yuanes, mientras que las bonificaciones para los demás oscilan entre 50.000 y 1.000 yuanes.

Por cierto, para poder hacer un seguimiento de las contribuciones mensuales, el Hermano Ritian contrató a un graduado de maestría en economía de una universidad de primer nivel como su "Asistente de Iron Horse y Ice River".

Como asistente de Iron Horse Ice River, cada mes solo tendrás que encargarte de las estadísticas sobre la contribución de los miembros de la alianza, los ingresos y gastos diarios de la alianza, el estado de desarrollo mensual de la alianza y los estados financieros.

Durante el primer mes tras el lanzamiento del juego, algunos jugadores individuales formaron alianzas.

Sin embargo, en comparación con alianzas tan grandes que requieren tiempo, disciplina y fondos, la situación es completamente distinta.

Ya sea por el desarrollo de los miembros dentro de la alianza, la diferencia en el dominio del núcleo o la política de reclutamiento de jugadores no profesionales, existen enormes diferencias.

Pocos días después, la Dinastía del Cielo Solar logró desmantelar a uno de sus rivales.

En primer lugar, hay una confrontación directa, sin conflicto ni enfrentamiento encarnizado, pero la presión es implacable, utilizando fuerzas superiores para obligar al oponente a retirarse y obtener más espacio para el desarrollo y los recursos estratégicos.

Posteriormente, la organización colapsó internamente, utilizando el atractivo de altos salarios e incentivos para captar a varios miembros clave.

A continuación, viene la guerra de la opinión pública, que utiliza el método de distribuir sobres rojos a todo el servidor para darse a conocer y debilitar de antemano la moral del oponente.

Finalmente, recurrieron a una maniobra encubierta.

Eran exactamente las 2 de la madrugada de una noche oscura y tormentosa.

El Mariscal de la Dinastía del Cielo Solar y Comandante del Campo de Batalla Occidental del Distrito 88 notificó a todos que se conectaran. Luego, preparó a sus tropas y dirigió un enorme ejército de 46 señores de la ciudad, 89 generales de cinco estrellas y 120

000 soldados rasos hacia la ciudad principal del enemigo.

¡Son las 2 de la mañana!

Aquí la gente normal duerme plácidamente, y nadie pensaría jamás que están robando en su ciudad natal.

Aunque alguien lo descubra y avise a otra persona llamándola, es poco probable que esta última esté dispuesta a levantarse de la cama para jugar...

Pero para la Dinastía del Sol Celestial, esto no suponía ningún problema.

Por el bien del bono del jefe, por el atractivo de ese auto de lujo a fin de mes, ¡qué importa levantarse a las 2 de la mañana! Incluso hay quienes están completamente dispuestos a acostarse con el jefe a las 2 de la mañana.

En un estudio consolidado, es perfectamente normal que alguien trabaje en el turno de noche y se conecte a internet para jugar partidas en plena madrugada.

¿Acaso los ejércitos del mundo real no adoran realizar incursiones nocturnas?

Así que, a la mañana siguiente, algunos jugadores quedaron completamente desconcertados al descubrir que la ciudad principal de su alianza había sido atacada por la Dinastía del Dios Sol.

Decenas de millones de recursos: todos ellos fueron extraídos minuciosamente por cada miembro de la alianza mediante un trabajo arduo y extenuante.

Mucha gente ya estaba descontenta cuando se enteró de que había que pagar un tributo.

No todos están dispuestos a ceder todos sus recursos para que la alianza los asigne y gestione de forma unificada.

En esta ocasión, el robo de su ciudad natal resultó en una enorme pérdida de su "parte del dinero que les correspondía", lo que generó de inmediato un sinfín de conflictos dentro de la alianza.

Los administradores comenzaron a culparse unos a otros, los miembros principales se dieron cuenta de que su futuro era sombrío, y los miembros secundarios, presentiendo que algo andaba mal, ¡empezaron a huir desde el principio!

De esta forma, la labor de la Dinastía del Sol de captar a sus miembros se volvió increíblemente fácil.

En tan solo unos días, una enorme alianza de varios cientos de jugadores se vio sacudida, desintegrada y se desmoronó.

Una mañana, el asistente informó de este asunto al jefe de Ritian.

El desarrollo de la guerra quedó, naturalmente, detallado y registrado en el informe empresarial.

Tras leer el informe, el jefe se mostró eufórico y golpeó la mesa con la mano, diciendo: "¡Bien hecho! Cualquiera que se atreva a obstaculizar la gran causa de nuestra alianza debe ser tratado de esta manera".

Estaba tan feliz que casi sacudió la pierna.

Su asistente personal cortó rápidamente el cigarro y se lo entregó.

El jefe dio una calada a su cigarrillo, acarició el informe con evidente deleite y exclamó: «¡Mmm, exhaustivo, una guerra muy realista! ¡Es un juego genial! ¡La Espada Matadragones es un verdadero tesoro de nuestra Provincia de la Sexta Estrella, jajaja!».

Luego suspiró: "Qué lástima, qué lástima que no acepten inversión externa. Si les diéramos otros 200 millones, probablemente podrían hacer un juego aún mejor".

Dejó el informe y preguntó a su asistente, Iron Horse and Ice River: "¿Se han distribuido los dividendos de guerra?".

El asistente respondió apresuradamente: "Ya se ha distribuido. Cada contribución a la guerra te permite obtener un paquete de recursos, que puedes canjear por dinero en efectivo o cualquier artículo de la tienda del juego".

—¡Demasiado pocos! —exclamó el jefe, agitando la mano—. No uses «o», usa «y» y envíalos juntos. ¿Aún te queda crédito en tu tarjeta de socio?

El asistente dijo: "Todavía hay más de un millón de permisos pendientes..."

El tendero dejó su cigarro y se rió entre dientes: "Este juego es demasiado bueno para esta tarjeta. ¿Qué te parece si vienes conmigo a la habitación de al lado y conseguimos una tarjeta negra especial para 'Sun Dynasty'?"

asistente:"……"

Sus manos, que sostenían ladrillos, temblaron ligeramente.

"Iron Horse and Ice River" ya estaba disponible un mes después de su lanzamiento.

La tasa de abandono de jugadores es enorme; aunque los usuarios externos no pueden ver los datos reales del sistema de Dragon Slayer, pueden percibir intuitivamente la diferencia de popularidad en las distintas plataformas.

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