Chapitre 482

El juego se inspiró en la historia de fondo de "Xia Ke Xing" y finalmente se lanzó después de un año y medio de desarrollo, aprovechando el período de lanzamiento posterior al Año Nuevo Lunar.

Desafortunadamente, la euforia por "Blue Star Apocalypse 2" aún no había disminuido, y este pequeño juego salió al mercado de forma bastante discreta.

El equipo de marketing de Morningstar Incubator era, como era de esperar, muy dedicado, pero lamentablemente no pudieron convencer a los jugadores de que simplemente no tenían tiempo para jugar a otros juegos.

Como resultado, a finales de mes, la multitud que sollozaba y se lamentaba tras el lanzamiento de "Blue Star Apocalypse 2" se había calmado un poco, y el diseñador jefe Ming publicó una entrada en su blog.

[Una pequeña aportación: El nuevo juego de Morning Star, *Poesía y Vino en el Jianghu*, es un buen juego; recomiendo probarlo. (Adjunto: Captura de pantalla del propio Mingyan jugando a *Poesía y Vino en el Jianghu*)]

La captura de pantalla muestra claramente su cuenta y el servidor en el que se encuentra.

Esa noche, el servidor correspondiente experimentó un aumento repentino del tráfico.

Los servidores que antes solo aparecían como "populares" pasaron repentinamente al nivel de "llenos".

Durante la hora punta, después de las 18:00 horas, el número de personas en la cola superó repentinamente las 10.000.

—¡Esta es una cifra aterradora que ni siquiera los juegos en línea más populares del mercado podrían alcanzar!

Esto significa que algunos jugadores, aunque vean "tiempo de espera estimado: 2 horas", no se rinden fácilmente y aún quieren entrar a echar un vistazo.

Al día siguiente, un recuento reveló que el número de nuevos usuarios registrados en "Poetry and Wine Jianghu" el día anterior había sido el más alto de la historia, incluso un 400% superior al del primer día de su lanzamiento.

Todo se debe a que el diseñador jefe Ming nunca publica fácilmente en su propio blog, y no tenía ni idea de que un simple cumplido que le hizo a otro juego pudiera generar tal cantidad de tráfico.

Sus palabras también llamaron la atención de profesionales del sector sobre este minijuego.

Cuando se lanzó "Poesía y vino en Jianghu", pocos medios de comunicación le prestaron atención. Solo un puñado de sitios web publicaron reseñas, otorgándole una puntuación de alrededor de 8 puntos, lo cual es bastante bueno para un juego pequeño desarrollado de forma independiente.

Pero después de ese día, varios sitios web importantes incluyeron repentinamente el juego en su sección de "Producciones Premium".

El conocido y adulador io incluso publicó su propia reseña con gran entusiasmo: 9,0 puntos, elogiándolo como "singularmente creativo".

Un juego mediocre que apenas cubría los gastos se convirtió de repente en un éxito gracias al enorme apoyo del público, lo que le hizo ganar una fortuna al productor.

Este tipo de noticias son habituales en la industria de los videojuegos.

Pero nunca antes una sola publicación en un blog había desencadenado una reacción en cadena tan masiva.

VR Gamer no pudo evitar enviar un mensaje calificando al diseñador principal de Blue Star como el "genio de los videojuegos", un título que no solo elogia sus habilidades de diseño, sino que también implica su influencia en otros juegos.

Como resultado, incluso en mayo, el sistema interno y la bandeja de entrada de Mingyan seguían desbordados de cartas de autorecomendación.

Algunos desarrolladores de videojuegos independientes quieren replicar el éxito de "Poetry and Wine Jianghu" y le han pedido a Mingyan que pruebe también sus juegos.

Algunas son invitaciones de empresas de marketing o medios de comunicación que quieren aprovechar la popularidad intrínseca de Mingyan.

Algunas empresas fueron aún más directas y enviaron una lista de precios en la que afirmaban estar dispuestas a pagar cientos de miles de dólares por una sola publicación de blog de 140 caracteres.

Por supuesto, Mingyan ignoró a estas personas.

Porque su propósito al publicar su primera entrada de blog nunca fue atraer tráfico, o mejor dicho, no tenía ninguna relación con el lucro.

De hecho, jugó un rato a "Poesía y Vino Jianghu", le pareció bastante divertido y luego se lo recomendó a sus compañeros de juego.

Mingyan está actualmente ocupada con el Carnaval de la Estrella Azul.

El carnaval se vuelve cada vez más animado y concurrido año tras año. El número de recintos ha aumentado rápidamente a 12, y los jugadores necesitan aproximadamente tres días para disfrutarlos todos.

Además, el número de jugadores que pueden participar se ha mantenido relativamente fijo y no se puede ampliar más.

Para solucionar este problema, Blue Star Studio decidió convocar una licitación.

Si construimos un parque temático que pertenezca a Blue Star, lo llamaremos "Blue Star Paradise".

Este parque temático se construirá siguiendo el modelo del Carnaval Estrella Azul, e incluirá recintos permanentes para cada juego, teniendo en cuenta también la futura incorporación de nuevos juegos.

Por ejemplo, un juego especial como Dragon Hunter necesita añadir una zona de batalla para que los jugadores puedan invocar a sus propios dragones y combatir en un ambiente temático adecuado.

Por ejemplo, en un juego como Assassin's Way, que incluye parkour, los encargados de la ambientación pueden crear directamente un escenario medieval, lo que permite a los jugadores interpretar roles de forma realista dentro de él y proporciona un entorno seguro para la práctica del parkour.

...

Mingyan examinó la propuesta mientras generaba ideas.

Entonces se detuvo de repente.

—Oye, ya que World End 2 se ha lanzado, ¿no debería estar Assassin's Creed 2 también en el horizonte?

201. Buscando un hijo por una gran suma de dinero.

El proceso de licitación para Blue Star Paradise aún está en curso.

Las empresas de la Provincia de la Sexta Estrella, como tiburones que han olido sangre, se han abalanzado sobre ellas.

En ese momento, incluso antes de que se finalizaran los documentos de la licitación, todos pensaban: ¡Maldita sea!, aunque no pueda ser el contratista y no pueda conseguir la mayor parte del pastel, ¿no puedo al menos ser patrocinador?

De entre todos los patrocinadores de Blue Star, el que más orgullo debería tener es el patrocinador de la ropa interior de aquella época.

Los demás patrocinadores están promocionando sus productos con diligencia y honestidad, a la espera de verlos aparecer en las partidas de League of Legends.

Pero, para sorpresa de todos, lo que más dio que hablar al final fue un perro en ropa interior.

Todos: "???"

Patrocinador de ropa interior: xd

En estos tiempos, todo es falso; lo real es darse prisa y enviar más "sobornos" al punto de recepción de regalos del ingeniero jefe Ming.

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