Chapitre 488

Todo tipo de fenómenos o creaciones increíbles, una vez construidas con enormes recursos humanos y materiales, pueden atraer los corazones y las mentes de las personas.

Sin embargo, un milagro solo puede ocurrir una vez en el universo.

Por ejemplo, una vez que un país construye un muro cósmico, ningún otro país puede construir uno.

Además, estos milagros contribuyeron poco a aumentar la fuerza nacional general hasta la victoria final, y prácticamente no ofrecieron ayuda en combate.

Como resultado, un gran número de jugadores han caído en este camino.

Incluso este streamer no es una excepción.

"¡No me detengan! ¡En el próximo turno construiré la Gran Muralla! ¿Qué son los cuarteles? ¿Qué es el servicio militar obligatorio? ¿El ejército? ¡El ejército no existe!"

"¡Santo cielo! ¡El otro bando se ha adelantado y ha creado la computadora definitiva!"

"¡Olvídate de eso, primero construyamos un observatorio de agujeros negros!"

El público estaba sumamente preocupado.

[¡Majestad! ¡Los milagros han arruinado el país!]

[Nosotros ni siquiera tenemos recursos suficientes para sobrevivir, ¿y tú intentas construir un sistema de observación de agujeros negros? ¡Por favor, primero obsérvate la cabeza!]

[¡Majestad, nuestra base está a punto de ser destruida por piratas espaciales! ¡Aaaaaah!]

Así termina la historia.

Porque no tiene ejército, aunque este país mantiene relaciones amistosas con todos los demás países, sin embargo…

Un grupo de piratas espaciales de nivel 1, compuesto por 12 miembros, logró destruir su nación.

Aunque el juego aún no había terminado, el emperador fue asesinado y la emperatriz fue capturada y hecha prisionera.

Después de que el streamer terminara su cigarrillo en silencio, descubrió que la reina había desarrollado automáticamente una historia aleatoria: se enamoró del líder pirata, quedó embarazada y luego huyó con el bebé.

Transmisor: "..."

El público: "..."

El chat en directo volvió a estallar: [¡Sigan jugando! ¡Sigan jugando! ¡Queremos ver qué pasa después!]

Por alguna razón, algunos jugadores parecen más interesados en el "generador de historias melodramáticas" que en StarCraft...

Mientras tanto, los diseñadores de Blue Star están ocupados solucionando problemas de equilibrio y errores del juego.

Por muy bien hecho que esté un juego, o por muchas veces que se haya probado su equilibrio, siempre habrá fenómenos que sorprendan a los diseñadores.

¡Al fin y al cabo, la creatividad de los internautas es infinita!

Efectivamente, existen algunos problemas menores con la arquitectura del programa subyacente de "Galaxy", razón por la cual el Imperio Suzaku experimentó un error de "paz nuclear".

Bueno, aunque al final los diseñadores se sentaron en círculo para discutirlo.

"¡Esto no es un error, es una característica!"

"Creo que es bueno mantener esta sección; genera su propio interés y es muy actual..."

"De todos modos, ya hemos convertido un huevo de dragón defectuoso en un dragón de verdad, así que ¿qué importa un artefacto defectuoso más?"

Sin embargo, otros modos de juego especializados y demasiado poderosos aún deben ser debilitados hasta cierto punto, de lo contrario afectarán seriamente la experiencia de juego.

Por ejemplo, la estrategia de la Alianza Chaoyang para tener hijos era tan simple y descabellada que los diseñadores redujeron directamente a la mitad el límite de natalidad de la Alianza Chaoyang.

La mayoría de los jugadores acogen con satisfacción estos cambios de equilibrio.

Por supuesto, los internautas seguirán haciendo bromas y memes.

[¡La carta es demasiado fuerte, vamos a debilitar al espadachín!]

Crea juegos con pasión, equilibra el juego con tus pies.

[Diseñador, ¡escucha mis excusas!]

Cualquier cambio que se realice en los problemas de equilibrio inevitablemente provocará la insatisfacción de los jugadores.

Muchos jugadores que utilizaron esas estrategias con fallos del juego han empezado a amenazar al mundo con puntuaciones negativas o incluso a abandonar el juego.

¿Así es como tratan a sus jugadores? ¿Todo mi esfuerzo no sirve para nada?

[¡Estábamos a punto de entrar en la clasificación! ¿Qué significa que el equipo oficial nos haya relegado al último puesto?]

[¡Si no me das una explicación hoy, me tiro por este precipicio!]

Sin embargo, Blue Star no les dio ninguna explicación; simplemente publicó un pequeño adelanto en su sitio web oficial.

—Assassin's Way 2 se encuentra en fase de preparación y se espera que se estrene el año que viene.

¿Qué? ¿La fecha de lanzamiento específica?

Depende del estado de ánimo del diseñador :)

La noticia salió a la luz.

Los jugadores que estaban exigiendo una explicación en el foro, de repente guardaron silencio.

Algunos de ellos eran traidores.

Los traidores lo traicionaron al instante, inclinándose en señal de adoración: "¡Papá! ¡Por fin has aprendido a contar hasta 2, papá!"

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