Chapitre 518

Mingyan lo miró con complicidad y se sentó a su lado para darle un abrazo.

Tras absorber la energía de Ming Xiaoyan durante un rato, Xia Xiaocheng se curó por completo: "¡Vamos, esposa! ¡Esta vez sé cómo luchar! ¡La esencia de los juegos tipo Souls reside en bloquear y contraatacar!"

Treinta minutos después, estalló un rugido ensordecedor.

El monstruo, con el cuerpo bañado en lava, se estrelló de cabeza contra la roca volcánica negra, emitiendo un rugido doloroso.

Con las garras ensangrentadas y las alas desgarradas, se aferraba al borde de la roca, intentando escapar de la persecución del cazador.

Silbido.

Una flecha cargada de hielo salió disparada, rompiendo el último equilibrio. El dragón volcánico ya no pudo mantenerse en equilibrio y, lamentablemente, siguió cayendo al suelo.

No muy lejos, Mingyan, que portaba un arco largo, silbó.

Xia Xiaocheng desenvainó su espada y su escudo, saltó alto en el aire y asestó el golpe final.

"Je." Xia Cheng pisó fríamente el cadáver del dragón volcánico. "e. (Misión cumplida)."

Luego alzó el escudo con la mano izquierda y la espada larga con la derecha, intentando adoptar una pose elegante para una captura de pantalla.

...pero fracasó.

—¡La espada y el escudo no se ven tan bien como la espada a dos manos! ¡Qué error! Resulta que ser fuerte es solo cuestión de cambiar de arma, ¡pero verse bien es para siempre!

Enfurecido, Xia Cheng envainó su arma, sacó un cuchillo de cazador y comenzó a extraer recursos del cadáver del dragón volcánico.

Pues bien, recuperó dos escamas de dragón, un ala de dragón hecha jirones y una botella de sangre de dragón.

El peso total no deberá exceder los 30 kilogramos.

Entonces, el enorme cadáver del dragón volcánico, de varios pisos de altura y decenas de toneladas de peso, fue consumido por completo y luego desapareció.

Xia Cheng: ¿Qué demonios? ¿Por qué?

Mingyan, sin embargo, se sumió en una profunda reflexión: "..."

Corazón de dragón (5% de probabilidad de obtención), Garra de dragón (18% de probabilidad de obtención), Ala de dragón completa (50% de probabilidad de obtención), Diente de dragón (80% de probabilidad de obtención, 1-3 piezas): ¿simplemente los obtuve todos al azar sin que me salieran como botín?

Y a las escamas de dragón y la sangre de dragón que se obtienen con seguridad se les asigna aleatoriamente el número más pequeño, el 1, ¿verdad?

El ingeniero jefe Ming sacó su libreta.

El mismísimo diablo no estaba tan diabólico hoy. Pensó: Si el camarada Xia Cheng viene en el futuro a recolectar materiales para forjar la Gran Espada y le lleva cien intentos igualar lo que otros hacen en diez, entonces estará descontento.

Hmm... parece que la probabilidad de obtención de monstruos de nivel jefe realmente necesita un mecanismo de obtención garantizada.

Así que anoté algunas sugerencias para mejorar y dejé claro que revisaría el trabajo realizado.

Xia Xiaocheng permanecía de pie en el lugar donde había desaparecido el cadáver del jefe, caminando aún de un lado a otro, desconcertado.

219. El poder del diseño

Una vez que Mingyan y Xiacheng terminen de derrotar al Dragón del Volcán, esta prueba interna del estudio prácticamente habrá terminado.

Xia Cheng sintió que la experiencia de juego era completa y no pudo evitar preguntar: "¿Hay algo más que falte por hacer? Parece que ya está listo para su lanzamiento".

“Aún estamos lejos de eso”. Mingyan rellenó el formulario de la prueba sin levantar la vista. “Ahora mismo, solo tenemos dos cosas: ‘monstruos’ y el medio ambiente”.

Xia Cheng preguntó: "¿Qué falta todavía?"

Mingyan soltó una risita: "Lo que aún falta es la personalización de los cazadores, incluyendo su apariencia, físico, vestimenta y otros atributos físicos; lo que aún falta es la aleatorización de los campamentos de cazadores, las relaciones con los PNJ, sus movimientos y las historias diarias, así como la aleatorización de las misiones secundarias habituales; y también la generación aleatoria de mapas para el entorno salvaje, las relaciones y cadenas alimenticias de las distintas especies de monstruos, y la IA de combate y las historias diarias para cada monstruo..."

Xia Cheng observaba con una expresión de desconcierto pero a la vez de admiración: "El diseñador es impresionante".

Tomemos como ejemplo al dragón del volcán. Ahora simplemente permanece dentro del volcán, esperando a que los cazadores vengan a combatirlo.

Pero en lo que los diseñadores aún están trabajando es en qué puede hacer el dragón volcánico mientras espera al cazador, y qué puede hacer además de luchar contra el cazador.

En los bocetos de diseño de Mingyan, el Dragón Volcánico es enorme, con un peso de entre 20 y 50 toneladas, lo que lo convierte en el monstruo más difícil de desafiar para los cazadores de cuatro estrellas.

A pesar de su gran tamaño y su aspecto feroz, el Dragón Volcán es en realidad omnívoro. No le gusta comer carne ni vegetales, sino que prefiere usar sus extremidades delanteras para sujetar minerales metálicos y masticarlos.

La mayoría de los dragones volcánicos tienen personalidades distintas y, al igual que los humanos, diversas peculiaridades. Sin embargo, todos comparten el rasgo común de valorar su territorio y detestar ser invadidos por cazadores, lo que puede llevarlos a dedicar mucho tiempo a perseguirlos sin descanso.

Además, al dragón volcánico le gusta arañarse contra las rocas volcánicas, lo que puede provocar que algunas partes de la montaña tiemblen, asustando a un gran número de pequeños animales en el mapa del volcán y haciendo que huyan despavoridos.

El dragón volcánico cooperará con la serpiente de roca. El primero no se comerá a la serpiente de roca, mientras que la segunda limpiará las escamas del dragón volcánico para eliminar la ceniza volcánica acumulada en su interior. A veces, incluso le cepillará los dientes...

Es posible que algunos fenómenos más raros no hayan sido descubiertos por los cazadores en un principio.

Sin embargo, a medida que los jugadores exploren más a fondo, acabarán sumergiéndose en este mundo increíblemente realista.

En ese momento, podrían suspirar:

¡Qué fenómeno tan asombroso de cooperación biológica! ¡Necesitamos un grupo de biólogos que se unan al mundo de los cazadores!

El ecosistema es tan completo... que casi sospecho que el diseñador vivió aquí.

Todo esto es obra de los diseñadores.

El Edificio Estrella Azul está brillantemente iluminado día y noche. Los empleados disfrutan del mejor trato y reconocimiento en la Provincia de la Sexta Estrella y, por supuesto, también trabajan arduamente para producir el mejor contenido.

A diferencia de otras empresas, el objetivo de Bluestar no es el beneficio ni la fama, sino establecer un referente.

Hoy en día, han creado un juego que, en términos de condiciones de hardware como gráficos, conceptos de diseño e implementación de cierta tecnología de vanguardia, se ha convertido en una producción de primer nivel que la industria no puede superar, estableciendo un ejemplo a seguir para todos los juegos de caza de mundo abierto posteriores.

Es como si otras compañías crearan ahora un juego de supervivencia postapocalíptico.

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