Chapitre 519

La gente parece tener su propia escala de valoración.

[Esta ciudad abandonada no parece lo suficientemente realista; no había montañas de coches abandonados ni cadáveres a lo largo de la ruta de evacuación. ¡Pulgar hacia abajo!]

[Ya es el fin del mundo, ¿y todavía tienes ganas de preparar arroz frito como siempre? ¿No pudiste afrontarlo como lo hiciste cuando la Tierra fue destruida? Las amistades forjadas al borde de la muerte son realmente valiosas...]

La trama no fue tan impactante; tenía un aire apocalíptico, pero le faltaba un propósito claro. Le daría cinco estrellas.

Sin la revolucionaria serie "Blue Planet Apocalypse", los jugadores aún no podrían imaginar cómo debería ser un juego de supervivencia postapocalíptico perfecto.

Quizás todo el género de supervivencia postapocalíptica caiga gradualmente en el olvido dentro del mundo de los videojuegos.

Blue Star ya ostenta el estatus de gigante de la industria, y no hay forma de que pueda alcanzar un nivel superior. Lo que están haciendo ahora es un proyecto ambicioso que nadie en la industria ha logrado antes.

Por ejemplo, Blue Star Paradise, un centro de experiencias derivado de Blue Star Carnival, ya ha completado la renovación de su primera fase.

El parque está dividido en tres áreas: la Era de las Leyendas, la Arena y el Post-Apocalipsis.

La primera zona, "Era Legendaria", presenta principalmente obras medievales de Blue Star, entre las que se incluyen "La leyenda de los héroes cóndor", la saga "Assassin's Creed", "Inside" y "Minecraft".

La segunda zona, la "Arena", es más fácil de entender; en ella se juegan partidas jugador contra jugador, como League of Legends y Dragon Hunter.

La última zona "Después del Apocalipsis" incluye juegos con ambientación interestelar como Star River, Hunter World y la serie Mortal Souls.

A lo largo de las carreteras principales de cada parque, existen, como es natural, diversos servicios, entre los que se incluyen tiendas de recuerdos, comedores y tiendas de conveniencia.

En otras zonas, también hay salas de minijuegos escondidas por el Maestro Ming, con juegos como "La historia de Hachiko", "Ola de agujero de gusano", "Salto, salto" y "Volar".

Blue Star está a la espera de que avancen varios proyectos, al tiempo que da la bienvenida a la décima temporada de League of Legends.

Al comienzo de la temporada, Ming Yan ha recibido una vez más una invitación de la Asociación de Primera División.

— ¡Galaxy recibió una puntuación de 10,0 y fue nominado a Juego del Año junto con Assassin's Way 2!

Hay que decir que la velocidad de respuesta de la Asociación Jialian siempre ha sido tan lenta como la de una tortuga.

El juego lleva medio año en el mercado y la asociación finalmente le ha otorgado una calificación y una invitación.

Todos en Blue Star expresaron su agotamiento: "Hemos perdido la esperanza en los resultados. Por favor, terminen este proceso lo antes posible para que podamos finalizar el informe de liquidación del proyecto...".

Por fin han llegado las calificaciones, aunque con cierto retraso, y el informe de "Galaxy" incluye una entrada muy bien preparada: una obra maestra perfecta.

Curiosamente, "Galaxy" pareció calar hondo entre los jueces de la Asociación Jialian, quienes no escatimaron esfuerzos para elogiarla.

Un crítico incluso utilizó un lenguaje más exagerado que los propios evaluadores, afirmando: «[Este es un revolucionario juego de estrategia 4X que perfecciona a la perfección los cuatro aspectos de exploración, expansión, explotación y exterminio. StarCraft se convertirá en un modelo para todos los juegos de estrategia; ¡este es el mejor juego de estrategia de este siglo!]»

El informe de evaluación es obvio.

Se dice que los críticos de "Galaxy" siguen pulsando el botón de "siguiente ronda"...

Quienes se dedican al estudio académico son más capaces de apreciar la belleza de los principios que rigen el diseño de juegos que los propios jugadores, y por lo tanto, son más capaces de comprender qué hace que un juego divertido sea excelente.

[¡Por fin, no se trata solo de historias innovadoras! El Maestro Ming ha vuelto a desatar el talento ilimitado que Dios le ha otorgado, redefiniendo todo lo que un juego de estrategia puede ofrecer. *Star River* es el mejor juego en cuanto a jugabilidad; ¡es la personificación de la jugabilidad! Incluso si se eliminaran los gráficos y la música, incluso si se redujera a los juegos de PC más básicos de siglos pasados, incluso si solo tuviera texto e imágenes actuales, seguiría enloqueciendo a los jugadores.]

El diseño, ese es el poder del diseño. Galaxy es la lección más fundamental que nos enseña el dios del diseño: el juego en sí es una serie de decisiones significativas.

Esta última frase está escrita en la página del título del libro de diseño de "Galaxy".

Tras los entusiastas elogios de Jialian, la frase "los videojuegos son una serie de decisiones significativas" se difundió inmediatamente en la industria y se convirtió en una regla de oro.

Este informe causó rápidamente revuelo entre los jugadores.

¡Mis amigos quedaron atónitos! Cuando se trata de prodigar elogios, los académicos realmente saben y les encanta citar clásicos; ¡hay que admirarlos!

Yo: ¡Papá Jialian!

Liga A: ¡Papá Estrella Azul!

Entonces, aquí está la pregunta: ¿debería llamar a Lanxing... abuelo?

[¡Guau, el ídolo es increíble! ¡Incluso lloré mientras lo veía! ¿Por qué? ¡Mi ídolo está a punto de conquistar el mundo!]

Está claro que Blue Star necesita celebrar un banquete ahora mismo.

La fiesta se celebrará en esa zona de la villa, para que la gente del estudio Dragon Slayer Sword pueda venir a comer.

Cuando todos estaban bastante borrachos, Mingyan se escabulló de nuevo al balcón en secreto.

Inesperadamente, Zhuo Yu ya estaba en el balcón, fumando de nuevo.

Ya se ha anunciado la lista de ganadores de la League One de este año y, como era de esperar, la canción "Passerby" del equipo Bifang figura entre ellos.

Zhuo Yu y Ming Yan dijeron al mismo tiempo: "¡Enhorabuena!".

Entonces, ambos hicieron una pausa por un momento y, acto seguido, estallaron en carcajadas al mismo tiempo.

Mingyan preguntó: "¿Piensas volver? Probablemente el otro equipo te invite a regresar para recibir un premio".

Zhuo Yu apagó su cigarrillo y suspiró: "¿No se reirán de mí cuando vuelva? Ya estoy trabajando para ti".

Mingyan sonrió y dijo: "En realidad no te está funcionando. Me gustaría que vinieras a liderar el nuevo proyecto".

Zhuo Yu se rascó la punta de la nariz: "Eh, ¿sigue siendo cierto lo que dijiste antes? Sobre el nuevo proyecto y la financiación de 'El Camino del Asesino'..."

Mingyan asintió: "¿Finalmente te interesa?"

Zhuo Yu: "Ejem, bueno. Leí el informe de evaluación de Jialian. Lo han elogiado mucho este año, lo cual me alegra bastante... En fin, de repente me ha vuelto a interesar un poco el diseño de videojuegos."

Mingyan soltó una risita y le dio una palmada en el hombro a Zhuo Yu: "¡La gran responsabilidad de escribir la Crónica del Asesino está ahora en tus manos!"

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