Kapitel 164

Eh bien, cela soulève une question.

Parfois, les joueurs peuvent penser que les concepteurs ont toujours toute une histoire (y compris la fin) en tête avant de commencer à écrire et à créer les éléments visuels.

Mais ce n'est pas vraiment le cas.

Les concepteurs sont très malins ; ils modifient le scénario en fonction des retours des joueurs.

De plus, ils s'inspirent souvent des réactions des joueurs pour déterminer l'orientation de l'intrigue du prochain épisode/chapitre/de la prochaine série.

Cela a donné lieu à un phénomène très intéressant :

Lorsque les joueurs pensent que l'histoire a déjà une fin prédéterminée et attendent simplement que les concepteurs la leur présentent.

En fait, le créateur n'avait aucune idée de ce qui allait se passer ensuite !

Certains concepteurs ne connaissent la fin de l'histoire que quelques mois avant les joueurs ;

Certains concepteurs sont allés encore plus loin, en obtenant leur version seulement quelques jours avant les joueurs...

Oui, tout cela est normal.

Bien sûr, il existe aussi des situations anormales.

Par exemple, le jour du test bêta fermé, les joueurs ont vu la fin et ont été très insatisfaits, attribuant au jeu une note très basse.

Le concepteur s'est rendu compte que cela ne fonctionnerait pas et a immédiatement décidé de revoir le scénario sur-le-champ.

Cependant, un tel comportement est très préjudiciable à l'image d'une personne, il n'est donc généralement pas approprié de dire directement « Je vais manger le livre ! ».

(« Manger le livre » fait référence à l’acte des concepteurs de modifier considérablement l’intrigue originale, en faisant comme si les décors qu’ils avaient créés auparavant n’existaient pas.)

Il est plus probable que les incohérences du scénario soient comblées par les intrigues ultérieures.

À ce stade, Mingyan, bien qu'il ignorât lui-même quel serait le sort final de Russell, déclara…

Mais cela ne l'empêche pas de duper... non, de tromper... non, de répondre sérieusement aux joueurs.

Il répondit sérieusement : « Le sort de Russell et Lewis reste un secret. Permettez-moi de maintenir le suspense pour le moment. »

Après que les réponses aient été données, certains des joueurs qui avaient posé les questions semblaient encore comprendre, mais pas tout à fait.

Certaines personnes, cependant, avaient déjà compris ce qui se passait.

Les yeux de Zhou Liye s'illuminèrent et il ne put s'empêcher de murmurer : « Waouh, se pourrait-il qu'il y ait une suite à Blue Star Apocalypse... ? »

Un homme qui se trouvait à côté de lui a entendu cela et lui a immédiatement donné une tape sur l'épaule.

« Putain, mec, t'es génial ! Tu l'as deviné ! Ça a l'air vraiment intéressant. S'il y a une suite à Blue Star Apocalypse, je t'offre un verre ! »

La bouche de Zhou Liye était déformée par la douleur, et elle dit rapidement : « Pas besoin, merci ! »

La sortie fracassante de Blue Star Doomsday est encore dans toutes les mémoires. À l'heure actuelle, toutes les données indiquent un succès fulgurant

: le jeu est promis à un brillant avenir et figure parmi les prétendants sérieux au titre de Jeu de l'année.

Il est tout à fait possible que Blue Star en fasse une série.

Et cela avait déjà suscité l'enthousiasme d'innombrables fans inconditionnels !

Bien entendu, toute question concernant l'apocalypse de la Terre devrait être laissée à Kevin, le concepteur responsable du jeu.

Kevin : "..."

Il vient tout juste de commencer à planifier le premier pack d'extension pour la fin du monde, il peut donc déjà parler de l'histoire de son personnage masculin secondaire préféré, Coster.

Cependant, à la surprise générale, un peu plus d'un mois après la sortie de « Blue Star Apocalypse 1 », le patron a annoncé la sortie de « Blue Star Apocalypse 2 ».

diable!

De son côté, Mingyan a dû répondre à davantage de questions concernant le dernier match.

« J’aimerais demander au chef de la secte : pourquoi le nouveau jeu s’appelle-t-il « Soul » ? A-t-il une signification particulière ? »

Ming a déclaré : « C'est parce que notre protagoniste peut ressusciter indéfiniment, mais chaque résurrection lui fait perdre un peu de raison. On pourrait dire que la santé n'est qu'une illusion, et que la raison est la réalité. À proprement parler, le protagoniste de ce jeu n'est pas une personne complète. Il n'a pas de corps physique, seulement une âme – nous l'appellerons donc « Âme » pour le moment. »

Le nouveau jeu sera-t-il effrayant

?

Ming a déclaré : « Le caractère effrayant ou non du jeu est subjectif. Il ne mise pas particulièrement sur des effets visuels terrifiants ; l'histoire peut simplement paraître un peu sombre. Mais l'objectif principal est que le protagoniste vainque les monstres. Nous encourageons tout particulièrement les joueurs à essayer différentes armes et stratégies, à observer et à identifier les faiblesses de chaque monstre, et enfin à les vaincre. »

...

La séance de questions-réponses de 15 minutes a rapidement manqué de temps.

Au bout d'une vingtaine de minutes, l'animateur a dû poliment mettre fin à la conversation entre Mingyan et le joueur.

Il reste 45 minutes, qui sont toutes attribuées aux autres personnes à bord de Blue Star.

Mingyan a ensuite quitté la scène avec grâce sous les applaudissements des joueurs.

Parmi ceux qui sont restés sur la grande scène, outre les dirigeants actuels de chaque sport, on comptait également plusieurs « pontes » bien connus de Blue Star.

Varian Wrynn, directeur artistique et vétéran de BlueStar Studios, a participé à l'intégralité de la production de League of Legends.

Vivian, une célébrité mineure d'Internet au sein du groupe musical, de son vrai nom Ling Xiaoman, est devenue une sensation du jour au lendemain après avoir participé à la production de la bande originale de « Blue Star Apocalypse » grâce à l'opinion positive de Mingyan.

Il y a ensuite Schrödinger, le chef de l'équipe de programmation, qui est arrivé vêtu d'une chemise à carreaux et d'un jean, tenant dans ses bras son personnage d'anime préféré – un look plutôt atypique.

Les acclamations qu'il a reçues n'étaient presque surpassées que par celles de Mingyan.

Car les joueurs savent que c'est lui qui dirigeait l'équipe technique et qu'ils luttaient contre les tricheurs.

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